连击杀伤率,王者荣耀安琪拉要不要蓝

CF排位号 145

连击杀伤率,王者荣耀安琪拉要不要蓝?

王者荣耀暗夜萝莉安琪拉重做之后,变成了一个爆发力十足的远程法师。在团战中有了更多的输出资本,那么新版安琪拉应该怎么玩呢?下面为大家带来新版安琪拉的全面打团技巧和出装攻略

【安琪拉全资料】:王者荣耀安琪拉怎么样 安琪拉技能属性详解 | 新版安琪拉技能演示视频

▍技能介绍

咒术火焰被动:使用技能会对敌人造成额外的灼烧伤害,可以在短时间内叠加至最多10层。

技能分析:这个被动技能可以大幅度的提升新版安琪拉的输出,利用被动可以叠加的特性,需要在短时间内连续或者多段的对敌方造成伤害,实现伤害最大化。

火球术:安琪拉召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对触碰的敌人造成法术伤害。当敌人同时被多颗火球命中时,额外的火球只能造成30%伤害,火球命中英雄时会停止移动并销毁。

技能分析:一个AOE技能,正常来说,敌人命中一个火球就会跑掉了,所以建议团战或者人多时候放,命中率提高且有奇效

混沌火种:安琪拉朝指定位置释放混沌火种,火种在触碰敌人或者散播到最远距离时,裂变为火焰漩涡缓使命中的敌方短暂晕眩,之后缓慢飞行对周围的敌人每次灼烧造成法术伤害并减速。

技能分析:长距离的伤害控制型技能,如果释放得当的话,是可以控制住多个敌人的,且作为输出技能也有不错的表现,总的来说这个技能是个非常不错的团战技。

炽热光辉:安琪拉蓄力朝面前持续释放炽热光辉,对触碰的敌人每0.3秒造成一次法术伤害并获得炽热护盾,护盾存在期间不会受到控制效果。

技能分析:3技能是新版安琪拉的看家本领,超远距离且可以一直瞄准的特点,大大增强了安琪拉的杀伤能力和收割能力。同时产生的护盾也可以免于被控制,有效提升了自身的生存能力。这个技能在释放期间,仍然可以移动移动方向改变朝向,该技能可以在引导1秒后再次释放来取消该技能,提升了安琪拉的灵活度。

▍连招加点

技能连招:先控住敌人再打出伤害,即2技能晕眩敌人,1、3技能尽可能多的命中敌人,使伤害最大化。

技能加点:一技能伤害高且耗蓝低,所以主一辅二,有大点大。

推荐携带技能:治疗或者闪现。治疗可以提高安琪拉的生存能力和移速。而闪现可以让安琪拉更易追击或逃跑。

▍打团技巧

越塔强杀:重生后的安琪拉1技能和3技能的施法距离都非常长,也给了放风筝强杀敌人提供了保证。1、2技能消耗控制对手,面对残血敌人是可以在防御塔边缘瞄准击杀,真正真正实现的不越塔即可强杀。当然了,这个需要非常强的意识,作为一个脆皮,还是需要多观察小地图,避免自己陷入包围圈的尴尬。

团战站位:不管安琪拉施法距离再远,总归是还是一个脆皮,站位依旧需要在坦克身后,后排才是你的归宿。可以用2技能控制敌人,迅速使用1技能给多个敌人造成伤害。大招释放时注意尽量多扫射多个敌人。也可以直接就瞄准地方主力脆皮输出一击致命。

▍出装推荐

安琪拉出装:圣杯+秘法之靴+回响之杖+博学者之怒+虚无发展+贤者之书

圣杯增强法攻和法防,缩减CD,回蓝。而且击杀助攻后恢复20%法力值,这对于前期耗蓝的安琪拉很实用。秘法之靴可以提高移速,增强法术穿透。回响之杖则是增强法强和移速,便于安琪拉的大招打出爆炸性的伤害。博学者之怒、虚无法杖、贤者之书这些都是提升输出的关键装备。

当然了,也可以出痛苦面具,增强法攻、法穿的同时也增加生命值,而且可以造成持续的灼烧伤害。如果是逆风局虚无法杖可以换成冰霜发展,减速效果,还具有提升生命值。逆风局中会更好用一些。

连击杀伤率,王者荣耀安琪拉要不要蓝

巫师3婚姻回忆攻略?

这次打法的秘诀除了之前的回旋、怒气爆发技能还有新的注魔系统带来的平衡(全身变成中量甲)、断裂(增加回旋和怒气爆发距离)技能还有最关键的肾上腺速技能。

增加剑攻击产生肾上腺速度技能战斗开始就得到一点肾上腺这2个技能。

开始战斗!还是一如既往的先发制人上来打开坤恩护盾然后就发剑舞(回旋)你可能要问了刚用完活力怎么发剑舞?没错,就是用战斗开始给的那一个肾上腺素!

因为你点了增加剑攻击产生肾上腺速度技能又有中量甲加狮鹫派技能来提高活力恢复速度,现在你只要不连续打空一整段剑舞基本上你就可以无限剑舞了,并不需要高暴风雪(这玩意呢还得3点肾上腺才能出无限活力所以我放弃了)和马立波森林。

要点一:

走位这里要稍稍注意走位打上几刀后boss就会喷…喷不知道什么东西…来反击你会使你失衡。所以我们不要贪刀近身往两侧走用断裂技能的剑气就可以在安全的位置杀伤他了。

要点二:

被打断要闪身如果你离他太近或者已经被反击失衡了不要格挡因为你当不了他后来的连招(如果你又没及时反击你会被红色一击打飞血少的直接秒杀)你要立即向两侧使用闪身躲避(长翻滚会闪的太远不能及时反击所以不用)为了速度我一次打两个打第一个的同时打最后一个(壁炉左边的那个)。

你可能认为我疯了其实早打是有额外好处的我们后面再说这就是我为什么开场一定要耗费全部的活力开坤恩的原因了只要你在打这头两个时别把坤恩崩了那恭喜你已经成功了一半了。

对了一次打两个还有一个原因是为了积累更多的肾上腺素来弥补此时不足的活力。头两个打完了,我们的肾上腺素不会减反而多了(当然是你别被打中又掉肾上腺的前提下)。

第二阶段:

壁炉右边第二个是你的下一个对手前两个一死就往他的方向移动但是别太心急他复活还需要几秒钟别急着打欲速则不达松开shift和左键往他背后方向绕借这个时间可以恢复一点活力。

但是别等太久我们可是速攻。在他攻击之前再用回旋干掉他还是要注意别被他喷到。他一开始喷,你就绕到背后打。运气别太差出一个暴击他就没机会喷第二次了。他死掉后还是慢点向下一个对手挪就是离壁炉最远的那两个。

第三阶段:

依旧是旋风挥啊挥小心别把后面那只激活了大概第一个喷了第一次后你可以试着同时打第二个还是小心别被喷到!

尽量同时削弱两个boss的血为什么呢因为这两只一旦死了一只你就会发现剩下那只能格挡你回旋了。

这就是先杀本来是最后的那个的boss的好处了因为刚才剩下的那只梦魇其实变成最后一只了。本来最后两只梦魇就是可以格挡你的打过的人都知道而且他还会扔烟雾弹防反(视频中险些被防反多亏坤恩没破)。

也就是说现在剩下这只不能用回旋打了要用怒气爆发就像视频里那样。蓄力秒杀你会发现壁炉旁边剩下一只梦魇不用打就结束了。

用擒拿术真的可以接住对方很快的第一拳吗?

张安邦聊聊武林中的事!

中国武术历来讲求“踢打摔拿”,这四项基本涵盖了徒手搏击的内容,在今天类似的运动形式就是MMA,其中UFC是MMA殿堂级赛事,几乎云集了世界上绝大多数的综合格斗好手,因为我们无法在传统擒拿术的对决中,去分析问题中“用擒拿术能否接住快速打来的第一拳”,因为没有视频案例供我们参考,也没有现成的竞赛模式给大家一个板上钉钉的答案,这里我们通过同质化的域外武技对抗的分析,来跟大家做一些相对客观的探讨——

MMA比赛中,柔术擒锁的实用频率还是很高的,地面降服的比赛结果常常看到,这些反关节的动作,跟传统武术的擒拿术,有异曲同工之妙,说不定有很多渊源,这个有待有心的武术史学爱好者给答案。民国的擒拿书籍中就不乏类似柔术地面降服的动作,这里不是想说中国武术是亚洲武术的起源,这些增强民族自信的话,我是想说,MMA中柔术降服的技巧,可以用来对擒拿技术做一些同质化分析。

我还没见到过,主动去抓对方快速打来的单一拳法或组合拳法的控制动作,大多是突破了踢拳距离之后,到了搂抱距离才有类似擒拿的动作出现。警察去抓捕犯罪分子的时候也是这样,都是近身了才开始擒拿,或者将其打伤,先伤后拿。大家知道拳击的速度是非常快的,处于被动防御的一方,很难短时间做出反应,而且要抓握对方手腕,这个有点不可思议。大学期间,我有一段时间对河南竹林李紫剑先生的文章产生了兴趣,几乎全部搜集来了读,后来也去过杭州的陈鹤皋先生之处。他们的理论就是“先打后拿”,或“先伤后拿”,还提出了“以打破拿”,这些在传统武术中都有理论借鉴,但是两人还是有些提炼和实践的。

为什么会有人去主动抓来拳手腕,这个也是有原因的,一是师父示范动作,都是徒弟配合,我就是,我讲拳,示范一些打法或练法,徒弟配合,速度减慢不说,还等我,所以这时候给一些没有打过实战的孩子一些错觉,理想化的实战有,但要分时候。总之,我们自己心里要清楚,哪些是真的,哪些事假的,不能当局者也迷了。

关注张安邦,聊聊武林中的事!也欢迎就近的朋友来南京原本截拳道馆喝茶聊天,张安邦争取把武馆开成茶馆,教拳养家之余,多交个朋友呗!

百里守约该怎么玩儿?

文|电竞资讯日常番原创,盗载必究。

给大家分享一波触手主播野狐大人的最新国服万战力百里守约上分攻略,包括出装铭文和思路技巧,干货满满,一起来看看!

野狐推荐S13赛季百里守约铭文:

10隐觅+10鹰眼+10祸源。

总属性:物理攻击+25,移速+10%,暴击率+16%(转化为48点攻击力),物理护甲穿透+64。

野狐推荐S13赛季百里守约出装:

暗影战斧+急速战靴+破军+末世/制裁+破晓+名刀·司命/贤者的庇护

因为守约打不出暴击,暴击率会转化成攻击力,一级出门买一把250金币的铁剑,配合上面的铭文,攻击就达到291了,前期很容易拿一血。攒钱买满三把铁剑就买攻速鞋,然后买把410金币的小吸血刀,接着合成黑切。

然后看局势顺风还是逆风,顺风先买破军,逆风就买末世,也可以看对面阵容有没有回血速度快的英雄,有就买制裁。核心输出装破晓,补充伤害,提供一定的攻速和普攻距离加成。最后一件买把名刀保命,跟复活甲换着用,经济允许的情况下优先选择复活甲。

野狐百里守约玩法思路及技巧:

1、放一技能的时候,可以按二技能取消后摇;然后二技能可以试着转一圈然后再狙出去,这个就叫甩狙。还有一种就是贴脸二技能,有时候贴脸二技能中不了,因为放的时候要往打的目标那里拖动一下,这样能更精准。

2、前期打第一波团的时候尽量去支援,用二技能收割对面,打出前期压制;跟人对线的时候,对方不出塔就压他兵,所谓压兵就是占着兵线不打,只A最后一下进行补刀,收获更多经济,想对方过来补兵就A他,当然压兵之前要在下路草里放眼避免被抓。

3、对线时就压制敌方上单,让他没时间去支援,上单走了就推塔,一塔推完就去中路帮队友消耗对面,顺利推掉中塔再回下路。中途记着清下路兵线免得自己家高地被破,清完兵就去中路支援。

4、上高地或打团的时候,先用二技能把敌方输出打至残血,逼他回家补血,要是还不走就可以再一发将其收走。团战打到高地时优先点塔。可以利用守约贴墙隐身的被动,在草丛贴脸敌方脆皮英雄打出其不意,后期2A32直接秒。

5、打团不要追着肉打,尽量用二技能给对面打野或中单施加压力,让对方没法清兵跟团。实在打不死的就别追了,尽快去支援队友,因为对方基本打残了没办法参团输出。

野狐推荐百里守约排位搭配:

推荐打野:百里玄策、裴擒虎、李白;推荐辅助:盾山、明世隐

最强5排阵容:上路达摩、中路干将莫邪、辅助盾山、打野韩信/李白(不论前期后期都能打)

上面野狐的百里守约技巧你们都学会了吗?看完的小伙伴别忘了点个关注分享哦,更多实用英雄攻略正在蓄力中~

你觉得哪个招式是最帅的?

哈哈,这个问题有意思了,其实格斗游戏中有很多招式都是非常经典的,下面分享一下个人认为比较帅的格斗招式。

街头霸王系列

这个应该是很多人都玩过的游戏了,直到今天也一直是格斗游戏玩家的首选之作。其中个人最喜欢的就是隆的升龙拳和波动拳,小时候就经常模仿这两个动作了,耗油根各位小伙伴想起了来了没有。喜欢这两招的原因是招式的判定强,搓招方便,像波动拳的话是很好的牵制和拉开与对手距离的手段,像有些近距离击打行的角色就要依靠隆的波动拳打击对手了。升龙拳的话对空是很方便的,而且容易形成连续技,杀伤力强,最主要的是动作帅。

豪鬼的波动拳

隆的波动拳,打击效果出色。

升龙拳是非常容易形成连续技的,无论是打电脑和与人对战都非常实用。

火影忍者究极忍者风暴系列

个人作为火影迷比较喜欢玩的格斗游戏系列,基本涵盖了火影中的主要角色。个人比较喜欢其中鸣人的必杀技,也就是搓丸子了,画面效果灰常的震撼。除此之外其他人的必杀技也有可圈可点之处,例如再不斩和白的合体必杀技,九位人柱力的合体必杀技等等,喜欢火影忍者的朋友不要错过哦。

鸣人和雏田的合体必杀技,是不是效果很震撼。

鸣人的多重影分身螺旋丸

九大尾兽人柱力合体超杀

凯的最强绝招夜凯,超级华丽。杀伤效果也可以。

双须佐能乎,三代土影作为对手悲剧了。

带土必杀技召唤九尾使用尾兽玉

不义联盟系列

这个以美国漫画中不同的超级英雄和反派角色为主的格斗游戏有自己独特的系统,画面效果是非常好的,里边个人比较喜欢超人和闪电侠的必杀技。威力强,画面效果异常的华丽,而且如果时机掌握的不错一个超杀就可以结束比赛了。

先来一组超人的必杀技,直接打出地球大气层是不是很厉害。还好对手皮糙肉厚,否则普通人来这一下直接升天了。

接下来闪电侠出手,在超人还没有反应过来之前就解决对手。

海王也来凑热闹,直接召唤海底的生物一波流带走敌人。

最后这位大哥也是非常猛,把月球都打穿了。

最后总结一下,以上就是个人认为格斗游戏中比较帅气的必杀技,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。图片来自于网络。

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