双半肉下路,王者荣耀中为什么肉打野很少

CF排位号 138

双半肉下路,王者荣耀中为什么肉打野很少?

什么叫打野?

顾名思义,打野是以野区为主要发育来源的一个位置,但只带惩戒,无忧无虑地刷野并不能算是一个合格的打野。

打野的重要任务是在“打破线上平衡”,俗称“抓人”,所以想玩好打野,必须保证自己的刷野速度的情况下,配合队友杀人拿塔。

那具体怎么保证自己的刷野速度呢?又怎么保证能高效率地抓人呢?我现在以老打野的身份给大家说一下吧。

前期:

现版本里,大多数打野前三级的作战能力不会十分突出,比如没到四级的露娜和李白,单挑打不过大多数英雄,对局中,哪一方的打野先到四级,哪一方就有天然优势,可以配合队友高效率抓人或者拿龙,所以打野前期的首要任务就是刷野。

一般情况下,打野都是蓝buff起手,然后一路刷下去,但是野区的经验明显不足以让你升到四级,这时候你就需要去蹭经验,一般来说,都是去中路蹭,因为蹭到四级就可以多重选择,抓上或抓下。

四级抓人,是打野的第一波大节奏,打野能不能起来,很多情况下就看这波,所以选着去哪路抓也非常讲究。

抓哪里,只看重两点,控制和位移。

假如对面有小乔或者后裔这些没有位移的英雄,可抓。

假如对面有吕布或者程咬金这些没有控制的英雄,可抓。

切记不要去抓己方太弱势的一路,比如你们上单是程咬金,对面是虞姬+夏侯,你一个李白还硬是要抓得话,很容易因为伤害和控制不够,秒不了人,反而被控制留下人头。

要是敌方都是比较强势的线上英雄,你就不应该在执着抓人,配合队友快速拿龙升到四级,也是不错选择。

中期:

一般顺风的打野,中期基本是爸爸级的存在,去到哪里都有人头收入,所以顺风的打野切勿一直刷野,主动出击,杀人拿塔,快速解决战斗。

当然,打野也并不是每场都可以做到顺风顺水的,逆势的时候,打野尽量少主动出击,因为很有可能3打2都打不过。

但也不是说一直埋头刷野,这样反而会将劣势无限夸大,到最后无法挽回,那逆风局的打野要怎么做呢?

请记住两个字“反蹲”,作为一个嗅觉灵敏的打野,你必须做到既能主动出击,又能防守反击,打敌人一个措手不及。

反蹲需要的意识层面比较高,这里就粗略给大家介绍一下我的反蹲思维,有句话说道,“帮优弃劣”,意思就是优势要多去帮,把优势无限扩大,劣势不用帮,给他单线发育。

打个简单的比喻,比如你们上单是个三个人头在身的杨戬,而下路是个死了三次的黄忠,你是兰陵王,应该帮哪一路?

我肯定会去帮杨戬那一路,首先,三个头的杨戬,可以1打2不是问题,加上我2打3都可以,所以我必须保证这个条唯一的优势路无解肥,然后让他后期能打能抗,为输出创造输出空间。

相反要是我帮黄忠那一路,说个不好听的,我们两个都未必打得过对面一个优势巨大的上单或者打野,要是已方上单这个时候又死亡的话,那真的离6分投不远了。

后期:

很多人不知道打野后期应该做什么,因为对面基本上都是抱团的,打野作为一个刺客,的确作用少之又少。

其实打野后期作用是非常大的,首先你有惩戒,这个技能能让你快速秒龙,所以几时打大龙团,你是唯一的发起者。

优势可以主动打大龙,逼对面团,劣势必须多去大龙处转,防止敌方打大龙。

打团的时候,作为一个打野刺客,无论是劣势方还是优势方,你的目标都不会变,就是限制敌方后排输出或者秒杀敌方后排。

再拿兰陵王打比喻,打团的时候,不要第一个时间上,除非敌方后排走位真的很不好,一般情况下,团战的发动者是上单和控制,并不是打野。

所以你需要等团战开始之后,绕到敌方后排,限制敌方后排输出,有时候你即使隐身在敌方法师附近,就是不出现,敌方法师看到自己头上一直冒感叹号,也会慌张,导致不敢打输出。

双半肉下路,王者荣耀中为什么肉打野很少

王者荣耀上单怎么打?

王者荣耀的上单指的是在王者峡谷地图中的上路,叫上单的原因是因为该路己方一般只有一个英雄,而敌方一般会是两个英雄。那么这种对位会造成己方压力特别大,防御塔很容易被强拆,所以要打好这个位置比较难。下面我给大家详细讲解上单位置的一般打法。

1、一级先清线

游戏刚开局时,可以以最快的速度先来到上路中央的草丛,如果敌方迟迟未出现,说明对方可能在帮打野拿红buff,那么这时可以先将第一波兵线清完,吃满经济与经验;如果敌方出现,则在保证无伤撤退的情况下最大程度清兵,因英雄在一级时血量特别薄,如果被敌方二人发现并且站位太靠前,很容易被杀。

2、四级前猥琐

为什么四级前要猥琐,因为大部分英雄的大招的作用与其他技能相比非常大,甚至能否完成击杀或逃跑就看大招,并且敌方英雄在四级前一般不会离开线上。那么在大招未出来之前,尽量躲塔下猥琐,以清兵线守塔为主,塔守住了便以一人之力拖住敌方两人,给队友争取了机会。

3、四级后尝试击杀

当升到四级学习大招后,这时候可以配合打野对敌方尝试击杀,或者敌方只有一人在线上时可以尝试单杀,拉开经济差距,减小守塔压力。

下面介绍我自己常玩的上路英雄

1、花木兰花木兰这个英雄可以说是防守与进攻兼备,只要能在四级前将塔守住,那么学习大招后,一技能便可以直接带走一波兵。并且花木兰单挑能力极强,只要对面脆皮落单,基本上可以完成单杀

2、宫本武藏为什么选他?同样因为他无解的一技能,能够击落所有的飞行物,同时大招的强制锁定与高伤害简直是射手的恶梦,守塔当然简单。

最后总结一下,上单最主要的任务就是守住塔,王者荣耀其实是一个推塔的游戏,只要上路在前期顶住压力,不让对面推塔,那么以一拖二可以为整支队伍创造优势。

金克丝肉装出装?

不推荐出肉装

暴走萝莉金克丝是英雄联盟手游中首先出的射手英雄,金克丝拥有能够转换两种不同模式普通攻击的特点。

第一件装备优先推荐“无尽之刃”,装备所提供的暴击与攻击力可以给金克丝提供较大的伤害。在增加了普通攻击的伤害后,第二件就得选择增加攻击速度的装备了。

在这里推荐出“火炮”,金克丝的伤害几乎出自普通攻击,所以是个非常依赖攻击速度和暴击率的英雄,这样可以大大提高金克丝伤害。

第三件装备推荐“分裂箭”,这个装备独特的被动对金克丝切换炮形态的Q技能同样有效,可以大大增加金克丝的范围伤害能力,在清兵线和团战中都非常有用。

在以上三件装备出完后,金克丝的伤害已经非常可观了,可以与队友沟通围绕下路打小规模团战。但是伤害成型后,由于金克丝是个无位移的英雄,在生存方面相对较弱,所以后续的出装主要围绕增加生存能力为主。

比如敌方英雄控制技能较多,那么第四件装备优先选择“水银”,又或者如果敌方英雄多是血量较高,护甲较高的前排坦克英雄较多,也可以优先选择穿甲的装备

肉刀男最强出装?

电刑:暗爪 魔切 (巨蛇之牙)(幽梦)(夜刃)(赛瑞尔达的怨恨)

征服者:渴血战斧 血手 死亡之舞 (魔切)(赛瑞尔达的怨恨

裸九头蛇还是太拖了,而且九头蛇只有攻击力可能导致伤害不够。而且这几件装备太贵,这一套要等到两三件才能发力。

一套是收集者,幕刃,吸蓝刀,打暴击收割。带小兵去质器,有钱先出两个匕首,之后再合成大件。攻击力和收集者基本能满足清线需求。而且前期伤害不低,能更好做事。大顺风一个qa如果出暴击脆皮基本就木得了,挺爽的。

另一套是带征服者,先出铁刺鞭代替之前的提亚马特。前期玩法和之前男刀大同小异。铁刺鞭只有一千二百块,比之前的提亚马特便宜。出完后清线不成问题,支援上下路和野区,又是熟悉的节奏。之后合出渴血战斧,黑切,血手,走战士路线。这个时候就要转换思路了,现在你是一个战士不是刺客,这一套全技能甩AD脸上很可能伤害不够。技能不要一下交完,你这么肉还有回血别人一下打不死你。不要无脑冲后排,能摸到就打,摸不到就干扰后排输出,分割战场,能杀谁杀谁,战士怎么玩你怎么玩。

九头蛇,神话,固穿(幽梦,排眼刀,巨蛇杀手,夜刃啥的),黑切,赛瑞尔达的怨恨。

新赛季提亚马特的改动让男刀前期很难受。没有了提亚马特的清线能力,前期男刀推不动线,后排兵吃不到,损失大量经济不说,还被锁死在线上。不要兵线去上下路游走或者野区找机会风险很大,一旦失败一整局就很难翻身了。

新赛季增加了大量穿透装备。爪子刀,幕刃,星蚀,黑切,赛瑞尔达的怨恨。还有技能能触发的贪欲九头蛇和魔切。男刀的出装方式变得多样化。幕刃和削弱后的星蚀伤害比之前的版本穿甲大件是要低的,整体看男刀前中期伤害是要降低的。但是黑切的斩杀和减速大穿和九头蛇的出现让男刀后期能力提升不少,特别是这三件的技能急速,和星蚀的神话被动的穿甲,还有星蚀九头蛇的回复,成型之后AOE爆炸,技能短CD,还有移速拉扯和回复,而且单体伤害秒坦克也不是不可能。我的思路是前期当儿子,中期当刺客,后期当AD法师(想象一下AD吸血鬼)。

之前我是裸星蚀的,做出来之后线上可以无脑打架,qa触发星蚀。现在星蚀削弱了,在贴吧上看到有裸九头蛇的,看着还行。裸九头蛇,先出1100战锤别硬憋875,前期线上可能会被压制,除非机会特别好或者支援己方野区,或者对面是真菜,其他情况当儿子就行。做出来九头蛇就好说了,w两段九头蛇a两下一波兵,还有回复,大大提高了打钱速度,线上基本可以解放。之后看情况。对面战士坦克肥就星蚀,AD肥或者不好切入就爪子刀,自己肥对面全脆皮就幕刃。新版本要讲究灵活多样。之后就是固穿和黑切大穿甲的取舍,魔切还没试过,但是好像伤害也不低。看阵容出就行了。脆皮多就固穿,需要你打坦克战士就黑切。

然后就是男刀对线期到中期推线游走入侵野区的思路不怎么变,就是时间滞后了点。然后打团思路要具体看C位发育,不需要你打伤害或者对面C发育极好就尝试极限一换一,需要你打伤害就用征服者那套打团思路,都是很灵活的。

王者荣耀打野小技巧?

1、法术伤害型打野

这种类型的打野主要是那种比较依赖技能的并且耗蓝比较多的英雄。开局尽量先刷蓝,保证自己的蓝量能够续航。为了避免被反蓝,可以与中单沟通让中单在河道短暂停留提供一些视野,上单尽量不要压线做好支援准备。如果对面入侵了三四个英雄,这时候就应该理性放弃蓝buff,选择打其他野怪减少发育的差距。

随后可以选择适当的时机蹲在对方蓝buff附近的草丛内,看能否惩戒抢到对方蓝buff。(不要浪费太多时间)这时候应该会到四级,可以选择在中路或者下路去gank,如果没有机会则继续刷野发育。之后可以选择一路在草丛埋伏一波或者刷龙帮助团队取得收益。无论怎样的路线,都要保证自己的蓝量可以支撑下一波团战。

2、技术型打野

技术型打野一般都是机动性比较高的英雄,在野区可以灵活作战。在前期和平刷野,蓝buff开局或者红buff开局都可以接受。一定情况下可以入侵敌方野区,注意不要被包抄。如果开局红buff,可以让中单去蓝buff区给视野,防止被偷掉。因为机动性比较强,所以使用这种打野英雄一定要多gank带好节奏,帮助队友拿到更好发育空间和经济。

另外,因为这类英雄大部分是刺客类型,所以在开团时注意敌方输出英雄的位置,选择合适的时机和角度切入战场和后排,尽量给对面输出压力,减少其输出空间。如果敌方保护不到位,可以切掉对方高输出英雄也更好。

3、战士型打野

这个操作就比较适合规规矩矩靠普攻型的打野选手,使用初期伤害值比较低的英雄。开局先拿下红buff,这样可以提高刷野速度。拿掉红buff如果没有意外情况可以顺序刷掉野怪保证自己的发育。刷野到四级后可以选择多游走,多观察中路和下路的对线情况,必要时可以蹲草丛耐心等待时机到来。

在可以的情况下,要先拿下第一条小龙或者大龙,这样可以保证队友的发育,也能以防碰到敌方机动性打野对我方队友的压制,减缓压力。要做到不能莽,等待合适的时机可以反野或者蹲草,注意敌方各路的动向,开团时必要时可以先开团,尽量消耗到对方的C位,不同英雄可以选择输出装或者半肉半输出接好团战。

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