lol蒸汽机器人出装,有哪些剧情好的游戏

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lol蒸汽机器人出装,有哪些剧情好的游戏?

笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。

lol蒸汽机器人出装,有哪些剧情好的游戏

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。

熊出没之丛林总动员光头强的装备?

光头强这一角色出自于国产动画熊出没,其中光头强有许多武器。有电锯,猎枪,钢铁盔甲,钢铁光头强,改装伐木车,弹珠枪,流星伐木锤,超级风扇,冰冻枪,海螺,超级电锯,黑锅机器人,摩托战车皮卡伐木车, 脚踏战车,超级伐木战车,挖掘机战车,蒸汽战车,双臂展车。

感觉LOL现在不怎么给新英雄取外号了?

大家好我是游戏领域创作者游戏心语,LOL已伴随着我将近10年的时间了,如今28的我也算是联盟老爱好者了。在此,也很高兴为大家解答问题。

其实在英雄联盟中有好多英雄都是咱们召唤师给起了不少的外号:比如武器大师外号是武大郎因为又矮又挫;蛮族之王被称作蛮三刀因为后期的暴击;圣枪游侠被称为奥巴马因为长的很黑;那么现在LOL出了很多新英雄:来自艾欧尼亚的瑟提,来自巨神峰的厄斐琉斯还有赛娜奇亚娜等还有很多都是没有外号的,当然新出的辅助猫是悠米。感觉LOL现在不怎么给新英雄取外号了呢?下面我来具体讲一下

为什么不怎么给新英雄取外号了呢?

1,最早接触的LOL玩家们

我从10年就开始接触到LOL了,那个时候这个游戏在我这个年代突然一下子兴起来,这也是送给我们90后的一个最大的礼物。这游戏也是属于90后的春天,当然00后到现在最大的也就刚20。那个时候90后的我们在LOL真的也给不少的英雄起各种各样的外号,从最早的狗头内瑟斯和战争女神轮子妈再到海兽祭司触手妈等...都是90年代起的。

2,懒得再去接触新英雄

作为90后的召唤师,早已沉浸在比较老的英雄里,可能在我们的眼里,对已比较久的英雄熟练度已经很高了,然而出了新英雄肯定刚开始很强,但是作为老玩家还是认为再怎么强也打不过老玩家的对战局的灵活运用与技巧。还有就是对于比较久的英雄再怎么削弱,依然许多玩家没那么容易轻易放弃,比如亚索,武器还有剑圣等.....削弱了很多次依然还是有很多老玩家去玩,去对付新英雄。当然新英雄玩好了一样很厉害。

3,久英雄的那些梗

为什在LOL对于那些比较久的英雄有外号呢,外号也不可能瞎起的,都是有比较好的梗存在。就比如炼金术士,他完全是靠高移速,强力的走位来消耗尤其是在团战就是过来给敌方捣乱的,大家都称他为团战的搅屎棍,这就是一个梗。还有就是麦林炮手,这英雄也是在大家眼里都叫他小钢炮,伤害真的非常高,尤其到了后期伤害跟德莱文相差无几,这也是个不错的梗。所以对于新英雄来说也没有呀。

最后致敬90后的我们

在LOL中90后的我们基本都是成家立业了,虽说都还是很喜欢玩LOL,但是更多的精力还是放在了家庭与自己的事业方面。估计在以后的联盟史上也不会有向我们给那些英雄起外号的多了。最后也祝福我们每一位90后玩家对LOL永远不离不弃同时向90后门致敬!我的回答完毕,谢谢大家!

LOL如果出个克隆无限火力的模式?

今天是克隆模式回归,我知道的时候已经是下午了,于是马上打开电脑进行娱乐俩把,非常给力!

我自己也想过如果出现克隆无限火力,太画面感太美了,各种炫酷英雄,各种吊炸天的技能,嘿嘿嘿(留口水了),咳咳,克隆无限火力当然选择那些手长,可以无限消耗的英雄,或者大肉蛋蛋,玩的非常舒服,我给大家推荐俩个。

劫: 啧啧啧今天打了好几把都想玩劫,就是选不上,有点郁闷。劫这个英雄如果出现在克隆无限火力里面绝对是最受欢迎的英雄,技能基本无cd,影子随便移位,敌人找不到你,多爽啊!蛤蟆: 这个上榜理由太简单了,就是好玩,今天玩的克隆,我和队友之间你吃我,我吃你,太好玩了,你可以想象一下,在无限火力里面技能cd超级快,团战你和队友的默契配合,绝对让你爽翻天。大树: 我还记得以前玩过的无限火力,大树太肉啦,五个大树一起,放大招那画面感哈哈,绝对吓哭对面。加里奥: 我比较喜欢这个英雄,感觉他特别帅气,尤其是大招落地的时候就像个英雄一样,气场十足,四个加里奥跳一个英雄身上,要不要太爽,不敢说最强,但绝对是最酷的画面!如果可以,你会选择哪个英雄呢,欢迎讨论。

好了,亲爱的朋友们,记得给我点个关注哦。

LOL玩家吐槽现版本最恶心的两个英雄?

最近确实有许许多多的玩家开始使用死歌这个冷门英雄上分了,不过死歌并不是一个特别强势的英雄,其强势之处在于他比较无解,而阿卡丽一直属于强势英雄,相信未来版本还会对她进行削弱的。今天丁丁老师就来和大家聊一聊死歌和阿卡丽

老丁感觉这两个英雄都比较一般,目前版本阿卡丽强势的位置在于上路,因为我们在上路遇到的英雄大多是近战英雄,阿卡丽拥有不错的回复能力以及风筝能力,可以确保对手不能肆无忌惮的输出我们。

说白了就是上路阿卡丽对线比较赖皮,其次在于阿卡丽的出装选择的是科技枪这样的双修装备,这样就让对手没有办法针对我们出防御装备,对手出什么装备我们就出相反的加成物品,利用我们的被动打出高额伤害。

从而在线上就打出优势,一个有优势的阿卡丽打团切入能力非常的强,爆发也非常的高,以至于我们面对这样的英雄根本没有办法招架。

而中单阿卡丽则没有这么强势了,记住老丁以前说的,打AP就用卡萨丁,打AD就用皎月“”安妮,而打阿卡丽这样的英雄老丁推荐大家用卡萨丁或者安妮,绝对可以治她病。

说完了阿卡丽我们再来说说死歌

老丁一直觉得死歌这个英雄是一个比较偏向于“混”的英雄,因为老丁就是用死歌、卡萨丁以及瑞兹这三个英雄上的大师,对于死歌还是有一些特殊情感的。

死歌突出的两点在于,线上稳补刀,团战稳输出,只要我们可以保证这两点,那么就没有死歌赢不了的局,以至于死歌不同于大多数中单英雄,他的前期甚至说前中期需要做的只有两个字,那就是发育,如果有人头的话,可以利用大招抢人头或者帮忙支援队友,除此之外就是发育。

只要我们有了两件套或者是三件套,那么死歌的团战就会变得非常猛,并且不论是先手被开打反击还是先手开敌方英雄,死歌都非常的强,甚至死歌中后期可以开着E闪现进人堆里打输出,如果我们被击杀掉就尽可能在放两个Q之后直接开大招,这样的团战绝对是输不掉的。

对于中路死歌的克制而言,老丁给大家推荐下克制死歌的英雄。

还是我们前文中说到的卡萨丁,用卡萨丁打死歌,除非是遇到那种玩的特别牛X的死歌,除此之外大多数死歌都是打不过卡萨丁的,尤其是6级以后R上去EAWAQ然后往回走,死歌换伤害是换不过我们的,并且我们的Q可以打断他的R技能,打到后期我们对于后排的威胁很大,一个劣势死歌不可能翻天,以至于我们只需要针对他们第二个输出点即可。

最后给玩死歌的玩家提个建议,不要买死歌这个什么什么之光的皮肤,其他皮肤都还好,本来死歌的Q技能是深蓝色的,对面有时候会看不清,但是死歌这个皮肤不同,他直接把技能换成紫色的了,看起来非常明显容易被躲开,以至于老丁呼吁大家千万不要买这个皮肤。

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