贤者屠魔棍,DNF缔造者各个部位的装备附魔什么比较好求解

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贤者屠魔棍,DNF缔造者各个部位的装备附魔什么比较好求解?

我走冰强骷髅左槽,右槽拉特利亚之泪 推荐(融合之中级精泪眼泪)70 3S假紫 据说体验服出80假紫了(附魔30智力,或者独立)虫手,虫链过度到魂链 艾尔文戒指 (附魔+12冰强)武器,推荐 冰龙矛 皎月 70ss棍子 50SS贤者屠魔棍 哥布林之须 蓝色幽灵走冰强 武器要附冰卡 除了冰龙矛和蓝色幽灵 其他推荐的都要附冰卡 现在冰卡2300W呢称号,今年的春节那个称号或者5.1背击+5%伤害那个纯手打复制死一户口本

你认为贝姐但丁和奎爷谁更能打?

在各种动作类RPG游戏、电影中,总会有网友提出一些“关公战秦琼”类的问题,比如“超人和哨兵谁更厉害?”“灭霸和达克赛德谁更强?”又或者“贝姐、奎爷和但丁谁更强?”

贤者屠魔棍,DNF缔造者各个部位的装备附魔什么比较好求解

那么,首先我们要来了解一下,这三位都分别是哪些游戏中的角色。

奎爷奎托斯:战神系列

奎爷的名声应该就不用过多介绍了吧,斯巴达人,把灵魂出卖给了战神阿瑞斯,结果最终被众神欺骗背叛,导致从此走上了“弑神”的不归路,在最新的战神4中,奎爷甚至已经从希腊神话杀到了北欧神话!真可谓神挡杀人,佛挡杀佛!

奎爷最恐怖的地方在于,你完全不用担心他挂掉或者被坑,因为即使挂掉了,他也会从冥界一路杀出!仿佛身体里有无限的能量,在一些对决中,奎爷也是和绿巨人这种成长无上限的怪物对比的。

但丁:鬼泣系列

作为魔王童年的动作RPG始祖,但丁在笔者心中一直是一个特殊的存在,但丁拥有半人半魔的血统,有趣的是,他的父亲是“传奇魔剑士斯巴达”~在游戏中,但丁的武器多变:什么刀枪棍棒、甚至连吉他都能成为他的武器,一双黑檀木与白象牙更是无数男孩童年的幻想。

当然了,奎爷和但丁一个杀神,一个杀魔,个人觉得还是奎爷可能要更强一点·····

贝姐:猎天使魔女

贝优妮塔,猎天使魔女中的女主角,魔女身份,前两个一个杀神一个杀魔,而我们的贝姐就比较吊了,杀的是“天使”,因为丢失了自己的记忆,所以只能通过猎杀天使来找寻自己的记忆·····

而我认为贝姐和奎爷相比,应该是不相上下,或者贝姐小优,毕竟天使能够吊打希腊众神,而且科技压制,最重要的是!贝姐是个大长腿美眉~有句话不是说得好嘛,只有累死的牛,没有耕坏的田!

所以综上所述我认为 贝姐>奎爷>但丁,不知道观众老爷们怎么看呀?

水友们如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!

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DNF国庆副本换的90级自制SS?

目前的国庆副本可以兑换一把90自制SS武器!这也是一个比较好的福利,当然是对于小号,不用再去花费太大的价格和时间来去搞一把90自制SS武器,当然对于国庆副本每天大家都会打上一次,一次给6个材料,一共100个材料才可以兑换!

对于这个90级自制SS的兑换个人觉得还是很不错的,最起码省了一个做武器的钱,同时可以用到圣耀出来后!不管对于小号还是没有武器的大号来说都是一个不可多得的福利,当然其中还是要去兑换85级SS套,这个套装可以在副本当中爆,也可以在这里兑换!最后在兑换一个解咒之书,就可以获得永久的85级SS套了!

而对于这个90级自制SS武器要给哪个号呢?这个完全看你自己,个人也是快要攒够材料了,也有几个选择!

一、给剑魂做一把天脊乾坤剑,因为我的剑魂还没有一把好的武器,现在用的还是雷剑的,万年不出光剑的剑魂!表示万年悲催的黑剑魂!

二、关羽换一把魔枪来刷一刷,换掉还在用的释魂,简直用了一辈子了!

三、风法换一把贤者屠魔,让搬砖起来更快一些!

当然,对于自制武器最重要的还是移动起来要帅,用起来要爽!目前我个人是这三个选择!我对于光枪的自制武器也是很喜欢,创世神之怒!完全是一个自带雷电的男人!

所以,不管怎么样,先花费个十几天时间把材料攒起来,决定是换90SS武器还是85SS套装!现在距离活动的结束还有一段时间,要抓紧时间哦!

以上是我个人的观点,欢迎在下方评论区给出你的观点!最近看到很多人换了钝器,地狱邪目!

我是开心号,喜欢请关注!

DNF赫拉斯的附加伤害的装备和贤者屠魔棍有冲突吗?

白字不冲突。 你应该是球法,以你的强压为例,是这么计算的:

1,无贤者,无赫拉斯,强压100W

2,有贤者,无赫拉斯,强压=100W+100W*20%=120W,其中20W表现为白字

3,有贤者,有赫拉斯三件,强压=100W+100W*20+100W*10%=130W,其中20W和10W,表现为两个白字。

DNF附加伤害前后顺序?

DNF的伤害附加类型应该是分为4类: 第一类:技能加成类,即XX技能伤害+XX%,代表就是远古2系列,在这里,作者把暴击也作为一个技能看待,即暴击伤害+XX%的也属于这类。

这类附加的特点是触发时加成算在原伤害显示里,可以放大无视伤害,不会和其他类型的伤害加成冲突,也不会和同类型伤害加成冲突,没有仇恨和组队bug。第二类:白字伤害类,代表就是贤者屠魔棍,无影剑,雪之荣誉等,特点是触发时加成以另外一个数字额外显示,计入有效hit内,可以放大无视伤害,不会和同类型伤害加成冲突,也不会和绝大多数的其它类型伤害加成冲突(反例就是屠魔棍的伤害加成和骨戒加成冲突了,所以我没有说全部,但是没有确切的验证是否和所有的面板类加成伤害冲突,所以在这里我不下结论,欢迎蛋疼人士去测试),同样也不存在仇恨和组队bug。第三类:面板加成类,代表就是灵魂猎者,骨戒,破极系列等,此类伤害的特点是触发时面板攻击力数字的非无视部分得到加成(从字面意思就可以知道这种伤害无法放大无视,对固定伤害也没有加成),不会和同类型伤害冲突,也不会和其他类型的伤害加成冲突,同样也不存在仇恨和组队bug。第四类:也就是大家又爱又恨的黄字最终伤害加成类,代表就是悲鸣项链,斯凯玛的弑伤等让众多玩家又爱又恨的玩意。此类伤害加成的特点是黄字最终伤害附加,可以放大无视伤害,但是当存在同类型的伤害加成时,会出现覆盖效果,优先级不明,但是不会和其他类型的伤害加成冲突,存在组队和仇恨的bug

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