新版剑姬,英雄联盟S10季前赛版本野区环境会不会诞生双打野

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新版剑姬,英雄联盟S10季前赛版本野区环境会不会诞生双打野?

近日《英雄联盟》随着S9的结束,迎来了全新的版本,而这次的版本,可以说和之前的《英雄联盟》旧版本而言,是做了一次极大的改变,那么接下来小编就来给你们说说这一次召唤师峡谷又多了什么改变。

英雄联盟迎来了玩家们期待已久的9.23版本,但是结果却不像玩家们想象的那样好玩,这次改动之后成为S10的季前赛,主题是“元素峡谷”,本以为会有巨大的惊喜,结果却是成为了惊吓。

新版剑姬,英雄联盟S10季前赛版本野区环境会不会诞生双打野

这次更新之后的版本被称之为LOL史上最快的版本。在新的版本中,不仅仅是地图迎来了巨大的变化,上下路包括野区都新增了多个新地形,而且也是对小龙和大龙等巨型野怪作出改动。

这个版本对于打野是很不友好的,但是却又是最重视的,也就是说只有打野起来,掌控好地图的资源,才能够给队友带来巨大的收益,这也被很多网友说道:“9.23版本就是LOL最不平衡的版本之一。”

只要打野厉害,能够完美的控到小龙和大龙,那么将会有机会获得小龙的附加buff和龙魂,在新的版本中,远古龙魂的BUFF新增了一个“斩杀机制”,也就是说会直接斩杀生命值低于20%的敌人,还是真实伤害。

新的版本中,ADC将会很难玩,只要对方有龙魂,那么ADC的输出空间就会严重受阻。并且绝迹很久的“双打野体系”也会重现江湖。

首先值得一提的就是天赋大加强,这次的更新加强 不可小觑。天赋征服者强势上线,给众多玩家带来了新的玩法,新的体验。现在的征服者天赋有多强大?你可能还不知道。

普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者(最多叠加至10层),每层征服者提供2-5自适应之力,持续8秒(远程英雄每次普通攻击只会获得1层征服者)

满层时,对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗量

解读:新版的征服者叠加的层数增加,但是普攻和技能的伤害会获取2层征服者(这里符文介绍已经明确指明了技能可以叠加),也就是说这个符文依旧适合战士型英雄,例如武器 ,德玛,剑姬 ,瑞文可以在线上或团战输出时利用普攻配合技能快速叠满并提升作战表现。而征服者的自适应加成虽然削弱但依旧可观,每层给予我们2-5的自适应伤害。其次就是符文叠满给予的效果,转变为英雄造成实际伤害的15%转化为治疗效果,这个效果在对线时持续对拼叠满后或后期团战的收益更加可观。德玛或许有可能小加强

变化更大的在于野区,这也是为什么小轩说双打野将成为可能的原因,因为这个版本的龙尤为重要,甚至团战ADC可以不用保护,但龙一定要抢,所以,不如把ADC彻底放养,下路单线发育,而将辅助换成打野,形成双打野的情况。

因为现在这个版本节奏极快,峡谷先锋有两个,而龙的属性对团队的提升也是非常高,以往可能就是土龙和火龙争夺比较多,但劣势方至少还有翻盘的可能性,但是现在,每一条龙都至关重要,不论是水龙还是风龙,都需要打野去控资源。火龙可以将地形烧毁,土龙更可以破快产生地形,相应的地图也改变了许多。

而除了小龙所带来的极高加持以外,远古龙更是直接把雪球滚到最大,残血直接斩杀,以后各种残血秀操作的场面,估计要少不少了。

最后就是下路地图的改变了,这让原本被针对的线路有了更好的逃生技巧。为何这样说呢?

拳头在上下路都增加了一个半封闭的区域,这个新区域完全有可能改变现在的上下路对线格局,在狭窄地形作战有优势的英雄或许会更强,这个地形的改造或许会给渺小的ADC一个稳定的发育空间,可以让下路有更好的机会去消耗,去发育。对打野来说,可就头疼了。第一打野来抓时候可能要走好远的路,第二打野击杀或许有困难,很可能存在"秦王绕柱"的现象,ADC围着地形转圈等待队友的帮忙。

好了今天就说到这了。不过S10季前赛的更新还是蛮丰富的,值得大家去早自习品味LOL的魅力。

据传英雄联盟潘森将进行更改?

谢谢邀请!!

不是据传,是已经重做完成了,英雄联盟PBE服已经上线很多天了,目前国服也已经更新完成。那么想要了解这个英雄的打野出装,就得了解他改版后的技能。

旧版本的潘森是一个很极端的一个英雄,前期凭借技能CD短伤害高,耗血能力强的特点,在上路一直是一个线霸英雄,尤其是对阵短手英雄时,频繁的刷新被动圣盾,真的是很无脑。但是改版之后的潘森,整个英雄的技能机制全都改变了,那么让我们先来看下他的技能吧。

被动:矢志不退:在5次技能或攻击后,潘森的下一个基础技能会得到强化。(基本上是对于之前被动的继承,5次攻击后使用QWE会加强,有点类似于红怒鳄鱼的技能)

Q技能:贯星长枪:这个技能分为两种机制,分为秒放和蓄力,具体效果参考派克的Q技能,机制差不多,施放方式也差不多。带有被动的Q技能会加强伤害。(如果是全输出型的出装,发育的比较好的情况下,一个带被动的Q,打脆皮半管血不是问题)

W技能:斗盾跃击:普通施放和以前差不多,带有被动的W技能,在眩晕对方的时候,会瞬间平A三次,和鳄鱼红怒W的机制差不多。(如果带征服者,那么带有被动W加上一次平A接Q,可以一秒触发征服者,强攻同样)

E技能:神佑枪阵:新版潘森的核心技能,这个技能和剑姬的W技能机制很像,但是持续时间足足有1.5秒,带被动时是2.5秒!!而且是免疫举盾方向的所有伤害,无论是对拼还是开团,都是一个吃伤害的神技!!!

R技能:大荒星陨:相比于之前的大战,范围加大了,但是这个大战很好躲,而且伤害也低,很一般吧。

技能的更改是很大的,如果是打野的话,建议携带强攻或者掠食者,电刑也是可以考虑的。装备选择的话,如果优势很大,就将暴力进行到底,合出战士打野刀+暮刃+黑色切割者+幽梦+一件防御装+鞋子。如果局势不是很好,就战士打野刀+黑色切割者+防御装备,其他的都是根据局势来出的,没有固定的装备选择,看局势!!

以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~每天游戏一丶,欢乐无限。这里游丶戏,欢迎大家点赞评论➕关注,让我们一起探讨游戏的乐趣~

如何评价英雄联盟s8新符系统?

大家好,我是台长,欢迎关注@游戏电台,将带给你有趣又有用,好玩又健康的游戏资讯;

还能怎么评价呢?社会在发展,游戏也要跟着变化的嘛,顺应时代的潮流!

总体来说呢,这次改版之后就是一个词:interesting!

怎么个有趣法呢?下面听台长一一道来:

LOL中最有趣的8个新符文:我能在商店赊账,还能轻功水上漂

LOL新版符文更新之后,经过一个星期的熟悉,各位召唤师应该都比较熟悉了吧,那大家有没有发现新符文中有一些比较有意思的符文呢?

1、水上行走

俗话说轻功水上漂,这个符文能够让你在河道行走的时候更快,不仅如此还可以增加攻击力和法术强度,看来是比较适合河道蟹的一个符文;

“愿你如奔腾的河流一样迅捷,如受惊的峡谷迅捷蟹一样机敏”

2、海克斯科技闪现罗网

这个符文就厉害了,20s一个闪现,就问你怕不怕!

怕啥啊,你有种闪一个看看?2s的引导时间我还干不死你?

3、完美时机

免费的金身,这个可是值600块钱呢!和游戏内的秒表道具一样的效果;

4、饼干配送

3分钟免费送一个小饼干,而且恢复能力超强,有了他不怕赖线,就跟你耗起;

5、行窃预兆

这就就是小偷行为的一个符文,不过我很喜欢,攻击敌方英雄可以掠夺额外的金币,金币还是福袋装着的呢,还有消耗品,这可就厉害了,不知道你都掠夺到些什么东西?

6、僵尸守卫

将敌放的眼清理之后,变成僵尸眼,并且还能收归自己门下,怎一个6字了得;

7、魄罗幽灵

在草丛中产下一只小魄罗,还能提供视野,那不是美滋滋;打野可以带着羊儿去对面野区遛弯了;

8、未来市场

这个就比较有趣了,我还能跟召唤师商店的老板赊账,看我多厉害;

大家觉得,这些符文是不是都比较有趣呢?

我是台长,欢迎点赞走一波,将带给你有趣又有用,好玩又健康的游戏资讯;

哪个英雄越改越不如以前?

《英雄联盟》每个赛季都会有新的变化,比如一些新英雄或者重做许多英雄,部分英雄因为游戏机制的落后,设计师就会考虑将其进行重做。那么有哪些英雄越改越不如以前那?众星之子—索拉卡

改版前的索拉卡E技能是唯一一个在《英雄联盟》中可以给队友回蓝的英雄,再配合W的回血简直等于移动泉水,虽然W回血和现在有点类似,但是除了回血还能额外提供护甲,相比现在的W简直天壤之别。

改版前的索拉卡被玩家研究出了许多的套路,例如上单索拉卡,中单索拉卡,其核心Q技能让玩家玩出了新花样,只要在Q的技能范围以内都可以进行指向攻击,极其无赖。改版后的索拉卡虽依然活跃在辅助位置上,但相比以前未免死板,限制了其多样性,所以老猫还是认为老版索拉卡更为好玩强势。

刀锋之影—泰隆

男刀是一个爆发极高的英雄,不管是改版前还是改版后,但是改版前的男刀爆发输出更高,号称“法师杀手”,现在的E技能是翻越地形,以前也是位移技能,直接传送到目标外侧造成敌方英雄沉默并提升自己的百分比伤害,对脆皮来说简直噩梦。

尽管现在的男刀也不弱,增强了自身的GANK以及逃命能力,但在对线上反倒不如以前,或许对喜欢带节奏的玩家来说更喜欢现在,可是依旧想念老版本的沉默男刀。

虚空行者—卡萨丁

卡萨丁对许多老玩家来说应该是非常熟悉的英雄,在《英雄联盟》的初期,不管是排位还是比赛简直是非BAN必选的存在,虽然并没有将所有技能进行重做,但是核心技能Q技能却惨遭削弱,将沉默改成了魔法护盾,导致其地位一落千丈,未免让许多玩家落差太大。

在经历好几个赛季后,卡萨丁依然没有起色,设计师仿佛已经忘记了这位中单霸主,或许再过不久的时间也会经历全面的重做,期待卡萨丁的再次崛起。

英雄联盟上单食物链中什么英雄可以说没有天敌?

俗话说:一代版本一代神,代代版本玩盖伦。盖伦是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,可以说是攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。 盖伦可以说是陪伴我们一生的英雄。身为永久免费的三个英雄之一,他有一个特点就是肉,回血快,输出还不低。最让人烦恼的可能就是他的大宝剑了。如果你是他的心动女生,那么对不起,那一下的真实伤害可以说是没有人吃得消。如果你想各种残血秀,那么可以,ban掉盖伦吧。我会提他主要是为了一种信仰,毕竟这是最早接触的英雄之一。

德玛西亚之力-盖伦

都知道盖伦是属于德玛西亚阵营的,而他们的大敌诺克萨斯有着一位能够和盖伦抗衡的战士——德莱厄斯,俗称小学生之手。操作简单,输出暴力,站撸能力强,五层血怒触发之后的爆炸断头台伤害是每一个脆皮的噩梦。改版之后的外圈回血也让他有了一秀的资本,缺点就是腿短,摸不到人,容易被放风筝。没有传统肉上单的坦度,团战混不到血怒或者被队友抢人头便会无所作为。但是在上路,对线消耗能力强,对拼能力强,关键在于是否能够命中外圈Q。所以,我觉得他也是一个选择。

诺克萨斯之手-德莱厄斯

贾克斯,想当年是可以1v5的英雄,现在依旧强势,1对1中难觅敌手,发育成型后见面就干,单带至少需要两人才能牵制,而且不一定打得过,团战能力较差,对脆皮威胁的只有E技能,对线时没有E威胁降低很多,前期超长的E技能CD让他并不能为所欲为,但是并不能妨碍他的强势。配合他的超快CD的W技能以及跳斩往往能够取得优势。6级之后的宗师之威让他的换血以及对拼能力上升一个档次。可以说是一个强势的英雄,单挑基本无解,团战较弱,毕竟瞬间爆发能力不够,无法做到秒人,强在持续输出。还有一点,武器大师在一级站撸的时候基本没有对手,基本上可以说是一级站撸最强的上单了。

武器大师-贾克斯

荒漠屠夫-雷克顿一直是上单一霸,不论是爆发还是消耗都比较高,线上和团战能力都也不错, 基础伤害高,在不需要很多输出装的情况下照样伤害足。是少数能够在上单压制武器大师的英雄之一。红怒时的超高爆发能力以及回复能力让他能够在对线中取得不少的优势。横冲直撞能够在战场中来去自如。大招在前期可以说是一个无比强势的技能,只要大招一开,无论对线是谁都得掂量掂量自己的分量。可以说能够起到大招劝退的效果。但是缺点是手较短,在横冲没有撞到敌人的时候就显得较为无奈,比较依靠闪现。大招对于后期的加成较少,可以说是一个强中期强势英雄。

荒漠屠夫-雷克顿

战争之王-潘森自带两个免疫普通类伤害技能的盾牌,有单体的控制技能,在一般的对线过程中往往是Q消耗有机会的话就用连招击杀,相信很多玩家都有过自己玩着脆皮被潘森W到QE差点秒杀的经历,绝对是一种噩梦,不过潘森容错率较低,团战能力差,有肉输出低,输出高不肉,集火容易被秒,但是上单强势不容易被克制。超短CD的Q技能让他能够在线上有着强大的能力,不过如果线上没有取得击杀,一般到6级会被反杀,毕竟少了一个关键性的大招,但是也不妨碍他来竞选上单霸主。

战争之王-潘森

卡蜜尔是一位拥有高伤害和高机动性的战士英雄,特别擅长利用持续的打击和高超的机动性击溃敌人。被动技能的护盾让她有着不弱的换血能力,Q技能超高的真实伤害让她有着打坦能力,W技能减速加回血,E技能的超长位移外加眩晕让她有着无与伦比的机动性。无论是逃跑还是追击,都能胜任。而她的大招——海克斯科技的最后通牒,让敌人无法逃脱。可以说这个英雄可对线可打团。缺点就是她的大招在对拼时过于弱,选不如剑姬,瑞文的大招。所以,卡蜜儿这个英雄对线不能劣势,一旦劣势将很难进行补刀。但是她独特的牵制能力让她在竞争上有了一席之地。

青钢影-卡蜜儿

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