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赛尔号打什么加体力,赛尔号我谱尼迈尔斯水火草主兽天马5只布鲁克克魔域仙子哈莫他可信塔克林卡罗特利卡鲁耶克如何非瞬杀朱雀

cf小号 132

赛尔号打什么加体力,赛尔号我谱尼迈尔斯水火草主兽天马5只布鲁克克魔域仙子哈莫他可信塔克林卡罗特利卡鲁耶克如何非瞬杀朱雀?

先去打雷伊,先消强化,在用丽莎的花粉把雷伊命中弄到-6,如果中间血不够补血。(后来如果没死就用几次大招,不补血了)再用该隐大招打,打过后孵化出来,练到一百,最好极品(不是的话个体最少25以上)加攻击刻印和大体力刻印,刷满攻击和速度。再去学雷神天明闪。教程:得有s级地面系技能石,选攻击,别选特攻。先用消强化的招,再用两次技能石,中间碰运气,如果boss打出致命一击就重打吧。学了后去打盖亚,4被伤害过。盖亚也和雷伊一样,刷学习力和个体。接下来雷伊和盖亚配合,强化满后用攻击,过大部分boss。用阿尔达拉(光飞行系的)谱尼和一些克制暗影地面系的宠物,一开始先消强化,再用黑电的自杀,再上谱尼直接大招,后面的所有精灵全大招上,绝对杀。魔焰绝命火焰打瑞尔斯,碰运气。

赛尔号赫尔托克刷什么学习力?

答:赛尔号赫尔托罗克学习力建议刷:攻击255+体力255攻击,体力,速度只能兼顾一下。它的技能主要是烧伤。

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答:赛尔号赫尔托罗克学习力建议刷:攻击255+体力255攻击,体力,速度只能兼顾一下。它的技能主要是烧伤。

赛尔号依尔配招?

你们说错了,是依卡劳特,PVP攻击255速度255就行了,也可以刷点特攻,因为先手是特攻,性格加速度不减攻击或加攻击不减速度PVE就刷攻击体力,性格固执配招:乱舞灭裂斩/千叶狂刃+绿色战甲+先手+威胁(PVP)乱舞灭裂斩+绿色战甲+浓缩汁液+毒粉/再生(BOSS战)

赛尔号利爪尤里安41级怎么加努力值?

多加点体力、特防、速度、攻击(特攻)。 加体力去打丁加鲁(丁格) 加特防去打吉尔 加速度去打游浮 加攻击去打利滋 加特攻去打仙人掌

赛尔号豹子平民可以打吗?

鬼蚀豹尊解析入手方式:豹子一共分三关,一键入手80元第一关:挑战四个精灵,难度不大,艾欧无脑有女或王哈无脑第五均可。

第二关:挑战鬼蚀豹尊,根据回合数增加进度,达到100%即可过关。

三回合内无表姐尽量不去挑战,但三回合以上机会还是没有什么问题的,王哈、幻境之类的打打就可轻松过关。

第三关:豹子最难的关卡,需要按照要求击败五只精灵,尤其是后三只,需要用到几只冷门PVE精灵。月之女骑士(单精灵,十回合击败):王哈拍死即可。雪色麒麟(首发要超能系,三回合击败):超能系送死,艾莫莉萨150击杀。光火裁决者(坚持十回合后击败,出战精灵只能是超能,冰,光):需要用到赫里斯,19年已经超进化,可以直接入手进化型态,打混沌太祖也可用上。给正能量与减伤珠,无脑先三即可。梵天(只能使用两只以内草系及自然系,坚持15回合击败):由于梵天第五高固伤,因此需要拉防差,可以用千裳拉防差,堆高防御,双生机给正能量与防御珠子,然后一直先手偷强回血即可,15回合后机械石打死他。伊兰尼斯(只能使用三只水火草系精灵,坚持30回合击败对方):由于其有高固伤特攻技能,但物攻伤害又高,因此要拉一点防差,有未来布布的很容易,配合魂印续航吃药即可挺过30回合,而没有的只能采用鲁斯王,双生机一泰坦吃减伤珠,反弱与血药来回用,即可轻松拖过30回合。精灵技能解析属性:神秘·战斗神秘战斗作为神秘系的衍生系,继承了其优秀的打击面,但环境依旧不好,不过从20年年费上线以来,以豹尊为首的秘战强者重新回到巅峰舞台,大放异彩。打击面:对圣灵自然,神灵系两个热门属性有不错的克制面,这也是其可以用来针对年费的原因,还算是不错。被打击面:被超能与虚空四倍很头疼,尤其是虚空,同时起步面对希瓦几乎必死无疑,同时又被远古战斗与神秘邪灵高倍克制,让其环境异常不好。种族值:725总和725这个很残念的数值已经沦为当前巅峰姬的种族值,成功没有赶上730大时代的趋势。分配上,163的体力比较一般,不是很高;138的攻击在这个140+遍地乱跑的今天虽然是不高了,但确实是爆攻分配,给了豹子输出的基础能力;双防111对豹子来说很鸡肋,改变不了其脆皮的事实;132的速度有点低了,对于豹子来说速度很重要,这个数值让豹子有点吃配置。魂印:蚀非常暴力的一个输出魂印,完全围绕红粉输出的魂印,赋予了豹子高额的输出,让豹子凭借725之躯依然在巅峰有一席之地。第一条(红伤):30%造成2-4倍伤害,补偿下回合先一与增加概率。一旦翻倍,豹子的输出会当场爆炸,完全不会逊色于象尊,而不翻倍带来的下回合先一配合自身技能也是相当不错的。第二条(粉伤):伤害高300吃月亮,低300吸血。非常不错的续航与粉伤效果,让豹子攻击经常带上近乎变态的粉伤,值得一提的是即使满血,高伤的月亮也是会造成固伤。技能组猎豹霸天斩(第五技能)必中反弱,这个效果非常可惜不带先制,导致豹子面对潘希依然毫无反抗之力,同时起步被一刀拍死很正常;根据强化增伤意义不大,豹子很少开强化,基本上就是切,不翻倍就赚先制;根据红伤打粉伤不错,配合魂印粉伤可以打出很高的输出。粉碎灭魂爪(大招)首先威力随机,150-300的威力,配合魂印完全有机会秒人,而如果接在弹控增伤后面,几乎就是必秒人;命中后对防御速度的弱化既加强了其机动性又加强了输出能力,非常实用。黯云之境(强化)主干扰的一个技能,绑定了概率封属与概率挡伤两个效果,可惜与豹子的定位相背离,应考虑将其换成电石。颤心惊魂(弹控)非常厉害的一个技能,集四个回合效果于一身,弹控+吸血+暴击+先制,收益非常高,一旦开出弹控可以迅速打出爆炸红粉,非常适合作为起手技能使用。鬼蚀魂灵(先三)双消成功害怕控,非常实在的干扰效果,可以用来消耗次免,可惜没有补偿;每损失一点体力附加一固伤,让低体豹子伤害巨高,无法用明佛拦截,经常可以看到豹子低体打出800+的粉伤。基本豹尊的定位一般就是首发,然而面对希瓦,潘多拉这类的,不宜首发,很容易被一下拍死,遇到只能尽量不让豹子首发,后续利用联防拦截重新上场。而豹子的基础操作更多是起手弹控,再根据血线情况决定是放大招还是先三,有点怕盔,但不意味着怕索的挡伤,如果与索同步,索只能选择强化接先三试试秒豹子,否则很容易被豹子粉死。

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