cf怎么大跳,cf手游怎么大跳

游戏资讯 135

cf怎么大跳,cf手游怎么大跳?

第一种:同时按住W和S键,然后不断的重复按Ctrl蹲键和空格跳跃键。

2.

第二种:同时按住W和S键,然后同时按Ctrl键和空格跳跃键,也就是说你要同时按住四个键。

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怎样把狙打好?

学会以下所有狙击技巧相信你的狙击能力回大大提升了 等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。 跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。 甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。 盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星(可以下辅助准星) 跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。 闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。 连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。 各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。 设置,镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。 狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。 狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。 使狙不是一天两天就成的事,要经常练!以前每晚下学我都去网吧,在那吃饭在那练抢,用狙杀到200人回家。(高三都这么过的) 狙的切换很重要,开完一枪要快速切手枪或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜) 玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。 狙手的反映必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反映过来就ok。

就是说怎么能跳到那些比较高的箱子上面?

很简单 按WS然后按跳,在跳到最高点的时候按蹲键,就行了 这就是超级跳 可以上一些箱子

CF连跳怎么跳?

1、连跳:跳→跳

连跳早已被人们所熟知,但很多人仍旧掌握不聊这种跳法的精髓,而它的精髓无非就是当你跳第一下即将落地的时候再跳第二下而已。

适用:短距离冲刺的跳跃

2、超级跳:W+S按住→同时按跳蹲

这种伴随我们很长时间的超级跳让那些掌握不好连跳规律也能轻松的跳跃到那些正常跳跃不到的箱子上。

适用:与人身高相仿的箱子上。需要紧贴箱子

3、3级跳:W+S→蹲三下→跳一下;W+S→跳→蹲

3级跳得出现明显盖过了超级跳的风头,除了按键的姿势要舒服多了之外,成功率也得到了保证,当然有利也有弊,3级跳也需要有一定的节奏感。以3级跳的第二种方法来说,他每跳一下的频率最好以重刀一下的频率为基准。

适用:与人身高相仿的箱子上。需要紧贴着箱子。

4、四级跳:W+S+shift→跳

如果说3级跳是跳跃一般箱子最好的办法,那么4级跳就是攀登折叠箱子最好的方法。所谓的折叠箱子就是指那些有两个叠落在一起的箱子。用4级跳的时候要注意你需要紧贴着箱子,而且每一次按跳的时间要尽可能慢,跳跃的间隔也可以用重刀来衡量,也就是重刀一下按一下跳跃。

适用:折叠箱子

5、6级跳:W+S→跳→蹲→跳→跳

6级跳的基础是3级跳,所以要想熟悉的掌握6级跳你就需要熟练3级跳的技巧,当然还有连跳的。6几条针对那些比人身高半个身位的箱子,也就是那些利用超级跳、3级、4级跳条约不上气的大箱子如沙漠灰潜伏者家后花园的那个大箱子。6级跳的推出满足了很多玩家猥琐的欲望,然而6几条的难度也是无庸质疑的,你只有练、不停地练。

适用:比人身高半个身位的箱子

cf和csgo哪个对枪法的要求更高?

板凳每次说起CF都生气,FPS断代!

每个游戏玩到顶尖都需要技巧,要成为最顶尖那一部分人更是“天赋、训练、游戏把握能力”缺一不可,即便是CF,一样如此。

CF:

CF饱受老牌FPS玩家诟病的有三点:“撩人”的地图模型人物模型,“理想化”的弹道和打击感,“身份象征”的游戏平衡。

尽管如此,CF也仅仅是对新手更友好,要成为“大神”一样不容易。

哪个对枪法要求更高?

中肯的说,这个问法并不太正确,CF与CSGO两个游戏对枪法要求都非常的高,不管游戏内容如何,他们的击杀机制和瞄准模式都是相同的。

准确的描述应该是:CF和CSGO哪个游戏对操作的要求更高!

那么板凳就要说,CSGO的操作要求超过CF太多!

从枪械使用角度:

CSGO玩家都直到,CSGO中有一项数据叫动态散射。大意就是,你在移动中开会,会比静止状态开火弹道分散程度大数倍。

所以,CSGO中有一项技术叫“急停射击”,这门实际为CSGO入门技术的操作,对于很多CF玩家来说,难度都颇大。他需要你在移动中凭借手指对键盘的快速操作配合视野中人对自身位置的定位,在毫秒单位内完成:停止—瞄准—开枪—移动。

甚至到现在,大多数玩家都不能有效的使用急停射击这一技术,所以经常有为什么我瞄准了打不中的梗。

从游戏内操作角度:

“Z跳”即大跳连跳,几乎是每位顶尖CSGO选手必须拥有的操作技能,高端局基础操作之一。Z跳其实出现于远古时代,早在CS1.5版本改造让普通空格控制的跳跃不能连续匀速跳动时期,Z跳就开始出现在职业比赛中,曾经有一段时间还有过Z跳是不是该禁止的讨论。

利用Z跳抢点、到达本来需要人梯才能到达的点位,是CSGO中操作艺术与游戏魅力之一。

板凳总结:

既然题主只问了枪法,板凳就说到这里,总的来说,CF游戏技术的要求,和CSGO还有差距,当然,这也是CSGO的魅力所在。

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