dnf女漫游pk加点,魔力彩虹圈十句口诀

游戏资讯 259

dnf女漫游pk加点,魔力彩虹圈十句口诀?

1、十句口诀:

红橙黄绿蓝靛紫,

dnf女漫游pk加点,魔力彩虹圈十句口诀

这是彩虹的七种颜色,

还有粉色、棕色和黑色,

这是魔力彩虹圈的全部色。

2、因为彩虹圈可以从这十种颜色中任意变幻出不同的色彩,所以十句口诀很重要。

3、 此口诀可以帮助使用者记忆全部的颜色。

4、同时,十句口诀也是一个简单而有趣的押韵手段。

5、魔力彩虹圈的设计者很可能是为了让孩子可以更容易地学习和理解色彩概念,而创作了这个口诀。

6、除了了解基本颜色外,使用者还可以通过混合不同的颜色来制造更多的色彩。7、彩虹圈还可以帮助孩子区分颜色的明暗度和色彩鲜艳度,从而提高色彩感知能力。

8、十句口诀也可以被应用于绘画、设计等领域。

9、魔力彩虹圈及其十句口诀在教育和娱乐方面都有应用的价值。

10、总之,魔力彩虹圈的十句口诀是一个简单而有趣的学习工具,可以帮助使用者更好地理解和掌握色彩知识。

dnf弹药怎么无限连招?

感谢邀请

看你怎么加技能了~

本人山东2区52大将军 洗点华丽PK加点 PK基本无败~

膝撞10

浮空弹10

XT不加或10(我没加,因为我觉得PK不一定是说能让对手掉多少血掉多少血,我觉得还是在于观赏性,能熟练掌握其他技能观赏性没有折扣的,XT要点就点10,那么多SP我留在别的上面了,随便自己了,自己玩的舒服就OK)

BBQ+5出强制

机器人1TMS随等级满(频率最高效果最好的PK技能)

毛雷随等级满(应该不用解释了吧,个人用得极其满意,范围之大,浮空效果之华丽,便于连招,PK必满技能)

感电随等级满(有人说PK不要加,我觉得这是弹药的精华,为什么不加,配合火弹扫地相当强大的,如果不加,不如去练漫游了)

冰雷随等级满(冰冻几率大,便于调整牵制对手)

火弹5(这里必须强调,5在PK场里已经足够了,因为火弹的爆炸伤害与点的多少无关,配合感电一梭过去还是至少半行血的)

冰弹5,前置而已~

火坑1,也挺有用,卡到对手之后,一个火坑,伤害不小,对手也跑不掉~

后跳出强制

偷狙击

剩余SP自己分配吧,我没加双被动弹,SP太多,效果不明显,也不能体现出华丽~

至于连招方法呢,建议你还是自己摸索,别人说的你不一定能体会到,不是看上去那么简单的,况且每局形势不同,要学会随机应变~

我呢,一般都是开始一个浮空弹过去,管它打不打到,跑远点装火弹 毛雷 感电。然后跑近点放机器人,等待对手靠近时,向下毛雷,由于范围之大,基本对手没准备就被炸起来,上去膝撞+XXX+向下浮空(如果对手很轻,还在上面,就直接浮空)+膝撞+BBQ+感电+火弹扫地 如果是新手,这是就跑路,时间久了,你可以在这时直接跑到对手身边 算好时间向下毛雷,成功几率也挺大的,然后继续上面的连招~

这些是最基本的,实战不一定如此,也要注意跑位,TMS绝对好用,在对手上下方用,成功率几乎100%,也不会被对手捉住,还要记得没事就蹲个机器人哦~扰乱对手效果极佳~

dnf平民玩家适合玩什么?

平民玩百分比职业 前提自己操作要过关 技术不行要有耐心熟悉职业个人推荐剑魂、漫游目前来讲 平民玩家搞一把+11~12的紫武器 资金都在承受之内有了高强 剑魂连招多 一些技能伤害也不俗 而且独修光剑 感电伤害很犀利漫游多百分比爆发技能 最可激发高强的潜力(其实个人没详细比较过 武器也就+12,只是说说+12武器下 剑魂和漫游的感觉)至于技能 无色技能满不解释 取舍见下剑魂:被动觉醒满 主动觉醒可以点1 目的在于聚怪或技巧应用 流心技能 修光剑点满升,巨剑点满跃(流心·刺不做意见 因为没用过) 上挑、三段斩、裂波斩可以点满 若SP不够自己取舍漫游:被动觉醒可以不点(送的1级就放那)但绝望之塔可以点 对暴击率是个提示 回旋劫击可以点1级或不点,取决于SP或个人 浮空劫击可一点1级或回旋劫击前置 银弹满不解释,瞬踢或踏射选一点满看个人取舍 以上粗略说下,详细可以观看一些网里的各职业达人出的加点视频参考

相同装备伤害差距高达20?

关于地下城的伤害呢,一直以来都是一个“迷”,装备相同职业不同,伤害会有很大差距;装备相同手法不同,伤害会有很大差距;装备相同打桩环境不同,伤害还是会有很大差距!以至于让我们以为装备已经不重要了,反正大佬随便用一些拉稀装备都能打出逆天不可思议的伤害,但真的如此吗?

如果大家经常逛贴吧的话就会发现,贴吧的大佬们伤害都是非常夸张的,没有个300亿你都不好意思去贴图,但并不是所有人都可以打到300亿的,抛开装备的打造不说,实际上影响伤害的因素是有很多的!

修炼场“潜规则”

凭什么一样的装备,人家的伤害就要比我高,还高那么多?

这肯定是无数玩家的心理困惑,其实啊,很大程度下都是因为他人运用了修炼场的“潜规则”,而你对此还一无所知,接下来就让俺来为你原地提升伤害。

1、日常嗑“5药”

为什么要嗑药,为什么要嗑“5药”,可能很多人都觉得嗑药与实战不符,但实际上,这“5药”是完全可以在实战中实现的,所以真正测试伤害的玩家都会嗑这“5药”,如果你不嗑,可能伤害就会少个10%。

“5药”:顶级力量(智力)药剂175力量+斗神12%+商城力量药剂150力量+商城速度药剂10%三速+特调酷饮5属强。

前两者相加等于普雷团本就可以买到的“普雷增伤药剂”,后三者都属于商城药剂,都是可以在实战中使用的

2、修炼场专属加点

所谓的“修炼场专属加点”当然并不是只能在修炼场使用,而是需要根据你的技能伤害类型来判断,举个简单的例子,很多鬼剑士玩家在实战中不会学习红阵,但在修炼场中,红阵是所有鬼剑士都必不可少的神级技能,所以必须加满,最好还能点出加大范围的(偷学技能)。

鬼剑士之外呢,魔法系职业需要点满缘故记忆,漫游点满三连发、乱射等等……

3、打桩技巧

如果说前两者都只是基础准备的话,那么打桩可以说会带来巨大的伤害差距,一个新手和一个老手用同样的角色打桩,伤害差距可能会在20%以上,其中典型职业以修罗、蓝拳、女枪等短CD职业为例!

那么怎样才算合理的打桩手法呢?比较简单的就是先使用短CD技能,后使用长CD技能,先使用爆发性技能,再使用持续性技能,我们的目标其实只有一个,那就是尽可能的在最短的时间里打出最多伤害最高的技能,这样伤害也就自然而然的高了。

再补充两个细节:

1、宠物技能不要一开始就放,需要让你的一二觉大型技能吃到宠物技能的效果,这样提升才是最明显的;

2、偷跑伤害,这其实比较简单了,在读秒的时候,最后1秒的时间就可以放出一些有延迟的技能,这样会使得20秒的打桩时间变成21秒,纯属锦上添花。

4、细节打造

说完了技巧,还是想说一下关于打造的问题,很多玩家都是面板看着一样,但其实附魔天差地别,神选之人什么的就不说了,但是最基础的属强附魔,假设你附魔的只是20,而人家附魔的25,3个首饰部位就是15属强,再加强右槽的5属强,那么属强上就直接比人家少了20属强。

然后你为了面板附魔力量,人家为了伤害附魔独立,伤害自然也是比你高的,所以有时候伤害低不能怪别人,也需要找找自己的原因。

以上呢,就是关于修炼场伤害的一些“潜规则”了,也是俺混迹贴吧这么久来一个不小的收获,凡是敢秀出自己打桩伤害的,无一不是将上面4个细节都做的足够好的玩家,而且这种测试出来的伤害其实也有一定的可参考性,大家不妨从这4点入手,看看自己的伤害能打多少呢?

很多人都渴望退休?

对退休金高的人来说是天堂,对退休金少的人是灾难!

本人女属鼠72年的,2022年退休,每月退休金1O33元,千来块的钱能干什么呢?50岁真是人生的一道坎。在家是中流砥柱,在外是职场被抛弃的人!

当我拿到第一个月的退休金时候,同事打趣地说,都拿2份工资了,好羡慕啊!哎,有什么好羡慕,证明自己已老了!

打临时工的场景还记忆犹新,挥之不去,如一场噩梦!

本人一直从事品质管理工作,体力劳动轻。虽然到了法定退休年龄被公司返聘,但我一直在为下岗做准备!

公司不忙的时候,放假了,我就去找临时工作!一是为了挣钱,二是走出舒适圈,看自己还能不能适应外面的环境。放下面子,调整心态,毕竟在一个公司呆了18年之久!

棉签厂打工。棉签厂是疫情之下新兴的产业!棉签,就是我们做核酸检测捅喉咙那个棉签!厂房简陋,工作车间就像雾笼罩着,棉絮漫天飞舞,一天工作下来,头发眉毛上就像下了一层霜。更气人的是车间领班时刻拿着喇叭叫着,快点,快点,怎么这么慢,再慢,明天就不要来了,即使来了也不要!第二早上要求每个人都报自己的年龄,年龄大了就不要了!星期六日人多,中介就压价钱,平时17O一180元,假日140一15O元,工作时长8:O0一2O:00 。生活在底层的人讨生活真不易啊!

退休了,真的有那么好吗?

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