天帝刷图加点,大话西游2男魔天演策怎么加点

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天帝刷图加点,大话西游2男魔天演策怎么加点?

现在没什么男人会加全敏的,生存率低得可怜。 天演策无非就三样法术,只能选其中一样,看你自己想当混人还是冰人了。

混法比较通用,帮战虽然说混得少,任务也经常烟花。

天帝刷图加点,大话西游2男魔天演策怎么加点

冰人在活动任务中,没什么能力,那些NPC抗冰太猛了,只能帮战PK中使用,现在的玩家抗冰不强,经常冰住好多个。 我个人比较推荐点睡法和搞套睡装备,装备便宜,而且在一些日常任务的BOSS中用起来相当给力,11~14星魔窟修罗宝象等,但要点到极高的数字才有效果,你可以在游戏中仔细查看说明。

天帝邪光斩怎么变大?

dnf影响天帝邪光斩大小主要包括技能蓄力施放提升,技能加点提升,装备套装的属性提升,武器属性提升三个因素。

一、技能蓄力施放提升:众所周知,天帝在施放技能时是可以蓄力的,而邪光斩完全蓄力后施放不同于其他技能是提升伤害,邪光斩蓄力是增大其大小,因此蓄力至满点再施放邪光斩即可变大。

二、技能加点提升:邪光斩加满时对比加一,不仅仅是对邪光斩技能伤害的提升,同时会扩大邪光斩的输出范围,即将邪光斩变大了。三、装备套装的属性提升:异界装备暗影之怒9件套或者暗影之怒3件套均可提高邪光斩的大小。其余异界装备散件如禁锢之限的散件均对邪光斩有大小属性的提升。四、器属性提升:天道之修罗剑,为70级的神器短剑,曾经的天帝搬砖推荐武器之一。该武器提升邪光斩大小20%。配合暗影9件套可以将邪光斩大小提升至满屏状态。扩展资料dnf天帝其余提升:一、技能徽章提升:可以通过对装备进行开孔和镶嵌技能徽章再对天帝的邪光斩进行针对性的提神。不过技能等级提升对于邪光斩的大小提升可以忽略。二、勋章和守护珠:当玩家角色加入公会后,即可开通勋章和守护珠模块,勋章和守护珠对于职业的额外提升是必不可少的。三、时装属性提升:当然有钱的土豪玩家可以直接选择购买商场时装,选择相对的属性进行针对性技能提升。

圣斗士星矢神修罗加点?

普通攻击:虽然伤害一般,但是作为一个攻击型英雄,他的攻击型技能还是建议加满。

跳跃飞石踢:伤害不错,而且是攻击敌人前排,强烈建议加满。

圣剑:不仅给敌人血量最大的英雄造成大量伤害,还可以使其混乱,有这样的控制技能,怎么能不加满呢?

狂暴:作为一个攻击型英雄,他的攻击性技能当然还是建议激活了。

逆境突袭:这样一个控制型的技能,一定要激活。

圣佑:修罗有两个需要格挡的技能,配合圣剑和逆境突袭,这个当然也是必须激活了。

梦幻西游DF怎么加点最厉害?

我认为2种加点比较可取

3体2力

3体1力1耐

至于5体或者5力这种BT的加点方法还是不推荐,太烧钱了.推荐RMB战士

魔族力量和血加成最多,所以必须.加3体是务必的!地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派.魔族耐力加成是3个种族里最低的,所以推荐少加或者不加.速度不用加,因为不是封系也没有那种秒杀的技能所以没先出手的必要.灵力也没有必要加,阎罗等技能都是固定伤害与灵力无关.如果觉得是魔法不够用,学点冥想就够了

如果你就是练69级比武号的话,可以考虑5力...5力的力DF在夜里是最高攻的...带上横扫套装,两个9层噬血幡,能在一回合砍8下,什么人都放倒了...由于属性好的横扫套装也就只能收到低级的,象100级以上的不好收,所以这种力DF号到后期在PK中就没有优势了...

如果你想练高级号的话练血耐的,3体2耐...

现在的DF基本都是钢板级的,保证2耐高防,辅助系的门派是队伍核心,需要带一身特技装,配合队伍PK,后期也是很有前途的一个职业..单P的话不遇封系的话,基本无敌了...

这是本人的一下看法、但是也有一些其他的加点方法

首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。

一、5血

选这种加法的人必须要有相当好的耐心,前期基本上没有人带就活不了,技能一定要随时刷,后期优势就慢慢出来了,100左右的纯血地府气血怎么说都有4000+,笔者看到的一个是5000+,当时恨得牙痒痒,PK时简直是活脱脱的血鬼,尤其在群P中,阎罗令和判官令都是固定伤害,基本一局下来只要不停的绞就行了,这是什么程度,各位读者可以自己想想。

二、5攻

相对于前者而言,练级几乎不费什么力气,就是滴血不加,魔族的体力高成长一样不会逊色于其他门派,最多去练练强身术。后期的物理伤害当然比不上DT,STL那么变态,但是偶们可是唯一一个在晚上不降反加攻击的门派,修罗隐身简直是为纯攻DF量身制定的,尤其是单P,白天偶们隐了,让你们打不着,等晚上偶们不能隐了,你们的攻击又降了,别JJWW的说什么高感知,你以为DF的灵宝是白做的啊,你有好BB我没有啊?!

三、攻血结合

这类加的都大同小异,3血2攻,3攻2血,对半分或4:1或是1:4,加来加去都是为了一个想法:既要发挥魔族的血长优势,又不想放弃练级速度,就3血或3攻来讲,练到后期血又不如纯血DF,攻又拿不出手,法术又抵不过LG,至于1、4加:4攻1血还说的过去,4血1攻就是浪费,好在的这么加的人不多。

另外,虽然魔族的魔成长低,还是有许多DF玩家选择加魔,阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下毒,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育的隐身JPBB也是快乐的,魔对一个成功的DF还是相当重要的,不要加的很多,可是不加也不行,就笔者自己的看法,4血1魔,或者你不嫌麻烦,4.5血0.5魔也是可以的,组队时碰到五庄的当然最好,如果没有,PK的话就看你有没有时间在双方眼红之际给自己补蓝了

阿修罗怎么增大红阵的范围?

阿修罗红阵变大方法

在技能加点里面有个偷学技能叫:封印解除。一共可以点5点消耗150SP,范围加50%接下来就是去刷图试试效果了

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