cf挑战新图骨龙遗迹,创造与魔法前期能收服的飞行宠物

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cf挑战新图骨龙遗迹,创造与魔法前期能收服的飞行宠物?

1.云斑鹦鸟

​饲料:辣椒包+鲍鱼+小麦包(45包稳)

cf挑战新图骨龙遗迹,创造与魔法前期能收服的飞行宠物

​属性

陆地速度:6500-7800

​飞行速度:8000-9000

​负重:35-45

​云斑鹦鸟24小时波动刷新,每组4个点任意刷一个。

更新必刷点:南极星灯塔,孤影雪山,晨雾森林,拉鲁火山,落叶山脉

2.猛禽狮鹫

​饲料:鲨鱼心+罕见肉+精灵鱼(110包稳)

​属性

​陆地速度:7000-8000

​飞行速度:10000-11000

​负重:35-43

​狮鹫24小时波动刷新,琉光山谷(最左边)和落霞岛(最右边)是更新必刷点,每天一个岛刷两只。

3.北境犀鸟

​饲料:冰精+鳐鱼+冰河松果包(110包稳)

​属性:

​陆地速度:7000-8200

​飞行速度:10500-11500

​负重:35-45

​北境犀鸟24小时波动刷新,每天每个岛北境刷一只,雪山刷一只

4.熔火龙(55级后才可捕捉)

​饲料:精灵鱼+罕见肉+龙涎草(85包稳)

​龙涎草12小时波动刷新

属性

​陆地速度:8000-8500

​飞行速度:14000-15000

​负重:50熔火龙更新后每个岛随机刷一只(有可能延迟)

5.北境骨龙(65级后才可捕捉)

​饲料:冰霜龙涎草+冰精+北极鳕鱼(95包稳)

​冰霜龙涎草12小时波动刷新

属性

​陆地速度:8100-8500

​飞行速度:14500-15000

​负重:50

​骨龙更新后每个岛刷一只(可能延迟)

DNF中哪几个地方可以搬砖?

自从魔刹石降价,翻牌金币减少以来,DNF的砖工们都在寻找新的搬砖工地,我作为资深搬砖玩家,也在寻找,并且有自己的一套搬砖方案;

第一:巨龙每日任务;完成后获得一张深渊通行证,可以挑战任意区域的地下城深渊,是搬砖党们每日必做的,然后挑战深渊派对,可以获得史诗碎片,史诗灵魂,史诗装备,深渊宝珠,出了史诗可以分解得史诗灵魂;

第二:异界,不要疲劳的5次挑战机会,可以获得浓缩,粉卡,传说,附魔师分解异界装备可以获得金色小晶体,我每天5个角色刚这里;下图是我搬砖图中掉落浓缩的瞬间;

第三:血色防线,强烈建议自己的大号搬砖这里,可以产出粉卡,粉装备,次元光辉;最主要的是能够获得时空石,然后出售80个给NPC换钱,2个精炼兑换“小豆芽”礼盒2个,可以获得80个诞生之芽,单角色收益随便达到160万;甚至还可以兑换魔能结晶,但现在价格太低,不建议了;

第四:我还是选择的格蓝迪,因为我已经熟悉了这里的技能安排,同时也不想继续打造搬砖装备,我昨天做了一个尝试,格蓝迪7图,装备全部丢商店,能够有120万纯金币,再加上100个魔刹石和3-5本挑战书,综合来看,格蓝迪收益能够达到130多万,按照现在的金币比例1;45,一罐疲劳差不多有3元钱了,比以前的1:60的时候还要多哟!

结束语:一个角色必须搬血色防线,所有角色都要做巨龙每日和异界5图,然后,无脑肝格蓝迪或者钢铁防线吧!至于垃圾岛和哈尔特山摸金远古遗愿,这个真心不建议(我摸金一个月什么也没有)!

最后,我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!关于现版本的搬砖,你有更好的建议吗?

在DNF60版本的时候?

60版本的DNF已经离我们远去了,但是它给我们留下的回忆却是久久不能忘怀,以至于很多人在十年后还在想着回到60版本的DNF中体验一番,那么曾经的DNF60级经典版本中,什么样的装备可以算是毕业呢?

60版本的“疯狗”装是当时的PK毕业装备代表

如果你玩的是一个PK狂战士,就一定要有这样的装备才能算是毕业。

梵风衣

鳞岩护肩

斩重2件

斩重鞋

墨竹手镯

王者之星

灵犀之心

泰拉石太刀

王之守护风

比利士

有了上面一身装备再加上迅捷高超的手法一定可以在当时PK盛行的年代无往不利,打出属于自己的一片天。

60版本的毕业神装有很多,一身CC或许是最好的选择

那时候的传承真是土豪的专属品,一般的玩家要是得到了一件都不敢带,直接卖出去换游戏币再给自己买一身职业绿装就好了,但是不得不说那时候的传承真是厉害,而且那时候的装备打造也简单,没有红字增幅、打孔等,玩的简单暴力。

身为一个平民玩家,我当时的装备很简单:一身+8黄金战士套装,一个+12碧影拳套,不灭之王称号,干扰发射器就算是毕业了。玩得也算开心,虽然那时候打不过高级图,但是“灰机”稳定,可以秒怪,还能带人。

往事不堪回首,60版本的DNF已经离去7年了,永远也回不去了,就算真的回去了也不会给现在伤害溢出的版本中的玩家带来什么快乐,有的也只能是怀念当初,你说是吗?

DNF起源版本还有骨龙吗?

爆的,远古地下城也会爆不过几率太低……还有打暗精灵遗迹,有几率碰上骨龙,打死后爆,这个爆率靠谱点……还有就是装备合成,就是在赛丽亚那了,点击赛丽亚会有个装备合成选项,点出来后你就能看到了。

简介:

传说装备,一种(深橙色)的唯一性装备,可以交易和出售,有的是特有职业才装备的,是一个版本或职业的象征。网游地下城与勇士中的一种装备颜色。

前身是远古粉装备,后现有远古粉升级成真远古粉,新增其他类型传说。

装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。

功能型传说装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。

同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。

西夏和蒙古最终之战?

蒙古人在当时可是打下了号称已知的半个地球,一个小小的西夏又算什么?主要是金、夏和宋打仗像和臭棋篓子下旗越下越臭一样,自以多自己很厉害,日本也吃了这亏以拿着三八枪走着走着就占了东三省样,认为陆军不用装备冲锋枪,直到遇到真正的狠人被揍的找不了牙,但已经来不及了。

西夏熬死了金国吗?西夏灭亡7年后金国才亡,应该熬死了北宋和辽国,西夏的延续主要是周旋于金辽战争和宋辽战争及宋金战争之间。打一个小小的西夏国竞用了二十多年,看来蒙古兵的攻坚能力确实不咋的!想亚欧大陆被蒙古兵以摧枯拉朽般的打败!现在看来只因战略战术错误!跟其打对攻的都死翘翘了,只有好好防守,打阵地战,方能耗上长时间。

西夏在嵬名元昊(李元昊)死后就开始走下坡路了。蒙古崛起时,如果西夏能联合金、宋、西辽(耶律大石)一起抗蒙那也许还有一线生机。但事实是各国心怀鬼胎不可能齐心抗蒙,最终的结局就是一个一个被灭掉!这一幕像极了当年不肯齐心合力抗秦的“山东六国”!

到现在也没完全明白成吉思汗大军的补给和后勤是怎么搞的?最少几万大军啊!而且经常一围城就是一年半载的,他们又不种粮食,除非烧杀抢掠,抢当地人的口粮。而且只要反抗的城市一攻破就是屠城!

北朝辽金蒙强强更替没有最强只有更强,反观南朝两宋扭曲古典儒家思想,汉家精英只知愚忠,再无魏武唐宗者更替前朝以立新朝而强盛,终落得举国陪葬赵家小儿,空余忠义再无汉唐。那段中国又一300年大分裂时代南北朝对比强烈!每念及北朝张弘范吟出气吞山河之词,南朝岳武穆直捣黄龙朝天阙没于风波亭,时北朝远比南朝更汉唐!

西夏活该,本来和宋一起好好的,非要自立为国,和宋打了n年。当年不自立宋有了西夏的骑兵说不定可以拿下燕云16州,这样辽,金困守关外,在蒙古高原上各民族互相混战,还有没有蒙古的崛起都未知。铁木真,游击战打的好,懂歼灭敌人有生力量,围点打援,知道以己之长,攻敌之短,集中兵力,消耗敌人,再加上蒙古马耐力好,弓箭射得远,使部队在当时机动性和射程无敌。

大家可以看看纪录片 (神秘的西夏),里面说的很清楚,自李元昊去世后,西夏宗族纷争不断,全面汉化,崇尚孔孟,更把佛教奉为国教,丢失了自身尚武的传统,社会矛盾尖锐动荡,最终面对蒙古大军未能再现昔日风采,最终亡国。蒙古的对手如狗熊一般蠢也是蒙古的战略成功,只有会布局的人才会让对手做出失误的判断,而且蒙古人没有孔孟之道好无底线才是真正丛林法则,你见过狮子老虎捕食还讲什么孔孟之道吗?全是孙子兵法,一个王朝的兴旺始于孙子兵法确亡于孔孟之道。

实际上,少数民族为中华民族的国土也做出了巨大的贡献,宋朝不是穆桂英征西夏,最后也是不了了之。谁都没有征服了西夏。包括当时的金国,也不敢对西夏采取什么措施。这就让蒙古族人把夏国灭了。最后还是汉族人统一了天下。实际上西夏是一支党项族人,主要是青藏高原地区的人。青海地区的人。唐朝时期被大唐安置在了宁夏。改姓李。后来和宋朝没完没了的争斗。虚弱的宋朝也没有征服了西夏。最后让蒙古族给灭了。实际上蒙古族帮助了汉族人。

铁木真生时赶上了大好时机,世界无英雄。狗熊一般的苏丹莫克莫都能称雄西域,可见那事都是无人。区区一个曹阿瞒要是生在那时都能轻易暴揍铁木真。西夏在元昊之后基本国力在蒸蒸日上,但是军力在逐渐下降,而此时的北宋西军却屡屡在对夏战争中取得胜利。南宋后西夏继续保持高效的外交政策左右逢源,但是军事早已不堪,任得敬差点就分了西夏,可见西夏此时的内部矛盾多大。

成吉思汗是蒙古英雄,岳飞是宋朝英雄。只要国君是明君,又有许多像成吉思汗和岳飞军事人才,好好利用他们的军事思想,军事实力不强才奇怪!我们要换位思考历史人物,不要啥事扯到民族关系上。西夏开始很厉害,主要是后来过于汉化!自废武功!当然作为一个小国西夏的抵抗还是很悲壮的,为什么要屠城?就是西夏的抵抗非常激烈!不是你讲的那么不堪!

竟然有人觉得三国时期的人可以对抗蒙古,真是可笑。如果把当时的战略集团,看做是今天的企业,三国时期,曹操提出唯才事举,已经是最先进的理念,但这只是原始公司选拔任用干部的理念。而铁木真的善于总结、保留有生力量、善用投降力量,已经是一个优秀集团公司运营体系、运营机制、资源整合的范畴,比三国时期不知高了多少个纬度。

冷兵器时代游牧民族一而再再而三的击败农耕文明,主要两个原因,第一就是交通工具先天优势,骑马打仗尤其蒙古人人均三匹战马,极大提升机动性,汉武帝倾国之力买战马养战马,所以才把蒙古人老祖宗的匈奴赶出东亚。第二就是政治制度,农耕文明往往发展一段时间就是任人唯亲,腐败丛生,导致内耗非常大。游牧民族往往任人唯贤,类似秦国商鞅变法那套唯军工封赏。这点也是为啥西夏金国等游牧民族国家依然兵败如山倒的原因,没有合理的法律和政治制度,事倍功半。南宋一个道理,腐败太严重。成吉思汗最大的武器就是改革了一套先进的政治制度,投降的人都可以在战争中获封得到极大的难于想象的利益,所以投降蒙古人也是对中下层老百姓一种机会。

看历史,无论是秦一统六国,蒙古踏遍欧亚还是二战,都说明一个问题:恶魔都是靠大家养大的,之所以恶魔能做大离不开一群昏庸之徒送人头。这就是今天世界上绝不允许再有以占有他国领土为目的的灭国行为的原因,也是中俄跟美国互怼的原因。绝不能岀现一家独大。

只不过是金国皇帝是个猪头而已,自己的小弟西夏被打,居然不帮忙去打蒙古这个刺头。金国前几任皇帝都认为蒙古是个威胁自己统治的不稳定因素,隔断时间就去蒙古草原减丁,金国后期皇帝应该趁蒙古征西夏的时候,派军队偷袭蒙古老巢,烧草原,杀人口抢牲畜,带不走的通通毁掉,参考汉朝打匈奴。把战火引导在蒙古境内。

灭夏一战伏击增援西平的西夏军是真的。但绝对达不到蓄意射伤大量西夏军的程度,想着射伤几万敌人又不能射死,作者真当蒙古人个个都是哲别?实际也就一场伏击战,被打崩的西夏军(撑死也就几千到万把人)突围进入西平城罢了。至于更夸张的蒙古弓堵门。别说蒙古弓,就是宋军用的那些以神臂弓为首的步弓们都达不到这样的射程。堵门?你无视城头的步弓呢?蒙古弓射程本身就很短,怎么堵门?要脱离城头步弓射程堵,那还有什么用?西夏军完全可以从容出门延城墙布阵迎敌。

野外曼古歹战术适应性极强,基本可以保证八成胜算。特别是不会打仗还特爱集结野战的对手,格外有效。攻坚能力不强所以围点打援战术为主。战略上说就是调动敌方主力机动部队,在运动中消灭敌人实力,瓦解敌人意志。另外就是蒙古军队后勤的情况特殊,真正做到了极限的就粮于敌。这是非常残忍的草原战争规则,极度具有破坏力,对双方都一样。因此蒙古人的征服战争更像是毁灭战争。

论兵力,蒙古军队数量少于西夏,论装备,成吉思汗刚统一蒙古各部,也只有轻骑兵,而西夏有强大的重骑兵“铁鹞子”,其他各部队也是着甲率很高,可是最终几次大决战下来,都是以西夏惨败而告终,并不是说西夏将一手好牌打臭,而根本是以成吉思汗铁木真等蒙古高层深入研究了西夏的各种资源(军事资源和政治资源)的优缺点,并抓住西夏的劣势之处往死里打,坚决贯彻用自己的优势打西夏的不足,用自己的强势打西夏的弱势,再辅以政治上的分化瓦解,采取先易后难的策略,最终才使得蒙古完胜西夏。

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