cf骨灰级玩家,为什么说在穿越火线中猎狐者是10年的老玩家最渴望得到的女角色

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cf骨灰级玩家,为什么说在穿越火线中猎狐者是10年的老玩家最渴望得到的女角色?

自从穿越火线在2007年12月25日开启国服内测,至今已经过去了十年多的时间,它曾火爆一个时代,曾是网吧中最常见到的游戏之一,曾是无数老玩家的青春回忆。对于任何一款游戏来说,能活到十几岁都是一个相当高寿的年龄了,这期间伴随着竞争对手的崛起和自身技术的逐渐落后,游戏对玩家的吸引力会越来越小。因此,CF从很早之前开始,就致力于推出各种新武器、新人物,用越来越强大的装备和角色来保持玩家们的热情。然而这种东西看得久了毕竟会厌倦,在这长达十多年的时间里,我们曾见证了无数“神器”的诞生,但再强大的火麒麟也买不回我们清纯的岁月,再独特的新装备也没有当年青涩时初遇一把神枪时激动的心情。今天要跟大家讲的就是一个有关于CF人物的故事。如果你是一个老CFer,一定会知道当初最早的CF是没有如今那么多花里胡哨的人物角色的,可供选择的就只有奥摩与斯沃特这两个系统默认的经典角色,在一局游戏里放眼望去所有玩家都长着差不多的样子。在这样的背景下,CF刚推出第一个新角色的时候,在玩家中就掀起了巨大的讨论,猎狐者和夜玫瑰这两个最早推出的角色,成了所有玩家竞相追逐的目标。猎狐者是2008年“女王降临”版本中首次加入金游戏里的,而夜玫瑰则是2011年“双枪玫瑰”中正式推出,这两个角色之所以能火,不仅是因为她们是那时少见的新角色,跟她们自身的设计特点也有很大关系。首先不得不提的就是,相比于奥摩与斯沃特这样的筋肉大汉,猎狐者和夜玫瑰从外观上看上去好看许多。在那个网游界里还存在“人妖号”这样的说法,如果一个男人玩女角色会给其他玩家造成怪异的感觉;然而猎狐者和夜玫瑰完全打破了这种看法,干练的短发、纤细的腰肢、修长的大白腿,刚一发布出来就吸引了几乎所有男玩家的目光。在那时候,不论男女,所有人几乎都已能用上猎狐者和夜玫瑰为荣,在大家都长得差不多的情况下,谁能用上新出的女角色就是整个全队模式中最靓的仔。除此之外,两个女角色之所以能火,还跟她们本身的特性有关系。其一女性角色建模看起来比男性角色要娇小一些,看起来似乎更难击中;其二是女角色纤细的身姿跟人一种错觉,很多人会下意识认为女角色跑图速度会比男角色更快一些。其中最明显的就是女角色们的头,她们的头看起来比其他角色要小很多,想爆猎狐者的头似乎非常困难。

不过,CF官方似乎从来没说这两个角色有如此“妙用”,这些传言究竟是玄学还是真理,只能由各位玩家自己感受了。然而在那时候,虽然人人都渴望拥有女角色,但女角色在游戏中还是不常见,究其原因并不是因为她们的吸引力不够,而是实在太难获取了,想要获得她们,就必须砸进去大量的钱才行。在那时候,想要获得一把M4A1-S对于很多学生来说,就得砸进去一个星期生活费,而想要得到获取概率更低的夜玫瑰,除非是运气极度爆表,否则就只有土豪才能做到。现如今,CF中不断推出新角色,如同以前的枪械被新装备淘汰掉了一样,猎狐者和夜玫瑰也不再是新玩家们所追求的目标。然而,只有老玩家才能懂,自己当年为了猎狐者曾啃过多久的馒头,为了体验一次夜玫瑰曾做了多大的牺牲。如今,越来越丰富的游戏内容也已经不再能燃起我们激情,或许只是当年纵横运输船上,我们的青春岁月回不去罢了。

cf骨灰级玩家,为什么说在穿越火线中猎狐者是10年的老玩家最渴望得到的女角色

有哪些失败的设定毁掉了你喜欢的游戏?

魔兽世界

《魔兽世界》与2005至今已经有14年,虽然游戏内容、画面、玩法丰富很多,但是玩家却越来越少。很多人不玩魔兽,但是关注魔兽的消息。2016年电影《魔兽》上映,这时燃起了不少玩家的激情。魔兽再一次刷新在大家的视线。

魔兽世界刚上线的时候,游戏玩法、画面特效在当时是领先的,那时候有台电脑玩都很奢望的。所以在网吧里80%以上的玩家是在玩魔兽世界。是什么让魔兽世界游戏人数大跌?分析主要有以下类似原因:

1、这款游戏最火的时候,这款游戏成为了的学生们最受欢迎的。14年了,这些骨灰级的玩家都会有自己的家庭、事业等等,他们没有那么多时间和精力去玩,只能AFK。

2、国内游戏的崛起,大批量游戏上线。魔兽世界的部分玩家,被新游戏一点点的吞噬。游戏没有新玩家的注入,这可能也是魔兽世界没落的原因。

3、收费模式改动。魔兽世界收费模式,由原来的点卡模式改为月卡模式。以前按时间点卡来收费的时候,经常还上线看看,就算进去挂机都乐意。现在大家工作了,没有那么多时间上线,再想进入艾泽拉斯看看,最低要求75元充月卡,你说值不值?

最近关注到《魔兽世界》经典怀旧服上线,如果还是按照月卡收费模式,估计能找回的老玩家,依旧不会很多。

是火麒麟毁了CF吗?

一张图,两个时代,三亿老兵

CF马上迎来11周年庆了,回顾以往,那个时候大伙还是中小学生,转眼十年过去了。有些人早早得离开了CF,然而还有人在继续坚持。希望熊猫的回答能给你带来帮助!

是什么让老玩家么再也无法坚持下去?从许多玩家口中得知因为12年火麒麟的问世。大多数玩家认为火麒麟的出现代表CF进入圈钱时代,是rmb游戏的标志,那么事实真的如此么?CF是否像这些玩家所说的,英雄级的出现代表了CF开始走下坡。

在12年CF推出了第一款英雄级AK火麒麟,高达888元的售价让所有玩家望而却步。其霸气的外观,优秀的性能着实很吸引人。然而也让老玩家们认为CF开始走不平衡道路。

那么火麒麟相比原版的AK到底有多大的提升呢?火麒麟与原版AK-A 相比,

切枪的0.8秒提升至0.48秒,

换弹的2.8秒提升至1.8秒,

距修由百分之0.18提升至百分之0.12.

其余属性没有任何变化。提升看切枪和换弹,增大了容错率。距修的提升使得火麒麟有更远的一发爆头的能力,但是如此小的提升,除非在极远的距离才能体现。

所以说,绝不是老玩家们口中的火麒麟弹道更稳后坐力更小,威力比原版ak更大的神论。

后续CF又推出了一系列AK英雄级系列,但是从枪械数据上并没有发生本质上的提升,不存在破坏游戏平衡这一说。

另外值得一提的是,AK英雄级系列同普通AK一样保持500ms的精准回复速度,并没有任何提升。作为一把点射为主的枪械,精准回复的属性是非常重要的。直到CF推出了一把名为AK-103的枪械才加强了精准回复这一属性。然而这把枪并不是英雄级,在商城售价也非常便宜,并且免费送过好多次。可以说这把枪有着不亚于英雄级AK的属性,拿它抗衡英雄级完全可以。

AK系列的提升相对较小,M4系列的英雄级提升相对而言大很多,在切枪,换弹,子弹数,地速,精准回复上都有提升。

最热门的英雄级M4-雷神,更是凭借高颜值,舒适的枪型和枪模抖动,赢得广大玩家的喜爱。

M4家族比起原版武器确实有大幅度提升,但是真的让玩家无计可施么?

答案当然是不,M4家族再强也没有一发爆头的能力,并且也没有增强弹道,如果是AK大手子一发定头是可以胜出的,平民玩家也有非常多的选择,比如恶棍喷子,EVO等GP武器。

说到这里,英雄级武器的神秘面纱已经完全揭开了,根本不像某些玩家口中所说的没有后座,威力大到惊人。

接下来又有人提出质疑,英雄级加子弹的属性非常不合理,尤其烈龙盘龙的存在。

每把烈龙可以增加7发冲锋枪的子弹,每把盘龙可以增加20发机枪的子弹,每把修罗/天神可以增加一发手枪的子弹。

这样一来,一把冲锋枪的前置弹夹可以增加42发,一把机枪的前置弹夹可以增加120发,一把手枪的前置弹夹可以增加6发。

这看起来非常恐怖。但是你要知道,在冲锋枪里汤姆逊的性能并不是很拔尖,与其同时期的斯泰尔冲锋枪相比,除了在子弹数上存在优势之外,其余综合方面完全不如斯泰尔,甚至不如mp5ka4,mp5ss,mk5等等。所以单拿一把烈龙出来是非常弱的。如今的烈龙已经沦为其余冲锋枪加子弹的工具,尤其是斯泰尔和EVO两大家族。

盘龙也是同理。当然,72发的EVO,12发的cop确实让人恐怖,但是你要知道,每个枪械都有其应对的办法。EVO,斯泰尔系列的空尖弹有效距离很有限,由于冲锋枪本身的威力和步枪相比就有劣势,一旦距离拉开就很难打赢步枪,这一点靠子弹数是无法弥补的,即使是近距离,冲锋枪也非常害怕恶棍喷子,贝雷塔一发带走。

至于cop,如果你枪法不好前6发没有带走人,那么对手也不会给你打后6发的机会。

可以这样讲,CF的平衡是靠枪械之间的强弱特性取得的,如果玩家只看到一把枪的优点,却忽略它的弱点,是不是太过片面了。

相反,笔者觉得,英雄级的加子弹的特性,使得机枪,冲锋枪焕发生机,在游戏内不再单单只看到M4,AK,大炮,AWM这几把枪了。

说到这里,英雄级的出现为游戏带来了什么?

笔者认为,英雄级为CF这款游戏增添了气氛的同时,也增加了一大特色,才使得CF这款游戏能够延续到今天。

2012年CF推出英雄级的同时,LOL也开始火热于网吧中。CF的热度受到了一大冲击。

英雄级作为CF这款fps独有的特色,使得自己和其余同类游戏更加优先的竞争级别。

同样面对LOL这款游戏的冲击,有些FPS射击游戏没有几年玩家大量流失甚至关服,然而CF却能延续到今天。

相反,在2014年的CF周年庆中,官方放出丰厚的限时英雄级奖励和在线抽取永久英雄级的机会,使得CF各大服务器爆满,将CF这款游戏的热度推上了一个新高潮。可以这样说,2014的这场周年庆是CF的巅峰,而不是一些人口中所说的CF在2012年就凉了。

我们再回想一下,当你刚进入CF时,看着88元半年的大炮,迷彩M4,你一点都不觉得昂贵么?多少老玩家们早就提出CF商城上架永久CF点武器,英雄级的出现恰好应对了这一问题。

不得不说,英雄级的出现将CF划分为两个时代。笔者是在生化模式刚推出时入的坑。

那时的人类团结守笼子,但是始终抵不过生化幽灵潮水般的进攻,因为武器枪械都非常的烂,大多只能用gp的m60甚至是ak47,打到最后的结果大多是弹尽粮绝,被生化们攻破。

那时的我们更没有钱去买弹夹,会员等加子弹的工具,对于我们来说,赢一把可以说是奢望。

但是到了现在,有了6烈龙,6盘龙的存在,逐渐由守点又衍生出游击的玩法,使得玩法更加刺激。可能你会觉得这样僵尸的游戏体验一定会很差,那你可能是忘了变异宝贝这个存在。并且,官方已经推出了更刺激的30人生化,不吃装备,分数完全靠补给箱中的榴弹和蓝色终极猎手。

这让更多玩家知道,这是一个靠技术的游戏,而不是靠RMB。

说了这么多,到底是什么让老玩家们记忆停留在过去。我想很多人都记得这样一句话“银色换大炮”。这句话,不仅蕴含了老玩家的情怀,也是CF挑战模式的高潮。

CF推出的最初两张地图,绝命之谷,神秘营地,都有着非常高的难度,使得玩家难以获得最终奖励,甚至看不到最终BOSS长什么样就结束了游戏。

后续的地图也是难破天际。直到巨人城废墟这张地图的现世,大大降低了游戏难度的同时,奖励也更加丰厚,其中核心奖励银色杀手,黄金M249在当时更是顶尖的枪械。所以使得许多老玩家乐此不疲地去刷这张图。为了一把银色杀手可以刷一个通宵。

这对老玩家可以来说是最为宝贵的回忆。但是你要知道,游戏不可能永远停留在一个版本,现今的挑战,可以刷出永久的强力挑战武器激光毁灭者,高减伤挑战套装,可以售卖的觉醒宝石等更加引人的奖励。

我们不妨再纵向对比一下。几年前的防弹衣,防弹头盔,护目镜,弹夹,手雷包等都是需要自费购买的,如今你只要经常参与一些免费活动就可以获得好多用不完的道具。

并且,官方不断送出各种永久道具,许多免费送的枪械完全可以和英雄级抗衡。步枪里有HK417,G3A3,AK103,冲锋枪有EVO,机枪有KSP58D等等。

在十周年期间,官方甚至送出了永久的源雷神,要注意的是,源雷神除了不加经验和子弹之外,战斗性能和雷神是完全相同的。可以说每个人都免费获得一把英雄级武器。后续官方又放出了永久源火麒麟,源天神等等。

现今的CF,各种永久免费领,可以这样说,只要你有技术,不花一分钱都可以上枪王。

一把永久免费的源雷神,一把胜利之火,一把太极扇或者斩神刀,一个用道具卡刷出的复仇者或者堕天使,就足以玩转大多模式。

CF现在最花钱的是什么?是交易所里的皮肤枪,比如猫,金色小号等。以及各种皮肤,光效,玩偶等,这些动则就需要几十,上百万的点券。然而这些毕竟是为了美观,皮肤是可有可无的,完全看玩家自己。

同时,交易所为玩家的点券拥有了流动空间,点券也因此贬值。目前各大区点券的平均价格约为1.5折,也就说十万点券价值大约150人命币,换而言之,一把888英雄级武器仅仅需要不到150元人命币。可以说这是大部分玩家都能接受的价格。

CF最值得称赞的一点,旧武器不会因为新武器的出现而淘汰,12年发行的火麒麟到现在仍然是主流武器,雷神,毁灭等老版英雄武器依旧热门。如果你有实力,甚至可以坚持用gp的AK,AN94。

CF是基本不会削弱枪械属性的。比如上文提到的AN94,大多数玩家认为这把枪被削弱过,但是通过高玩解析枪械数据包发现,这把枪的属性与若干年前完全一样,根本就没有削弱。那么是什么导致玩家产生差错,认为枪械被削弱?一方面,玩家技术不断提升,另一方面,防弹衣,防弹头盔的普及。94本身的破甲属性就不是很优秀,即使是英雄级94实战也很一般。

唯一一把破坏了游戏平衡的枪叫M37-ss,这把散弹枪拥有非常可怕的属性,超远距离一发秒人,而且非常准,有“移动大炮”这一外号,是公认的爆破最强枪。但是这把枪因为过于BT的属性,在玩家反应后就早早下架了。

很多老玩家会好奇,现在的CF处在一个什么样的状态。在遭受各种新游戏的冲击,CF是不是已经是半凉的状态了呢?

答案让人出乎意料。据有效数据考证,CF在腾讯所有游戏的收益排行中排名第三。热度经久不衰。在今年国内游戏热度排行中,CF居然排行第二,仅次于英雄联盟。可以这样说,这一款游戏是中国FPS射击游戏的领头人,并且已经引领了我们十一年。

我想,没有英雄级武器这一大特色的存在,CF未必能有这么长时间的辉煌。虽然这款游戏遭到不少老玩家的质疑,时不时让玩家感到失望。

因为其过老的游戏引擎和画质,逐渐跟不上时代的需求,但是它却奇迹般地火到现在。尽管游戏bug和外挂层出不穷,但是总有老兵能坚守自己的信仰文明游戏,自觉抵制外挂。我想,这款游戏的辉煌,不光光是凭这款游戏独特的战略,更是因为老玩家们的坚持。如今的CF已经有不少老玩家回归,逐渐又回到玩家们的视野中。或许,CF真能像我们所想的那样,再战十年。

微信跳一跳的广告?

有流量的地方就有广告主。微信多触角探索商业化又有了新的尝试迅,速蹿红的跳一跳小游戏。在小程序跳一跳里定制一个盒子的招商价格是500万人民币/天,耐克是第一个广告主。

跳一跳迅速的商业化

它的流量数据:累计用户3.1亿,日活用户1亿,最高同时在线2800万。

跳一跳可以给广告商的权益包括,品牌商可以在游戏中定制自己的专属盒子,在盒子上展现品牌特效,定制特定的音效,以及可授权跳一跳进行品牌公关宣传等。

对于该消息的真实性,微信公关部在向媒体回应中未予以否认,称“目前,微信跳一跳广告招商已对外开放。”

据悉,在今年春节期间,跳一跳小游戏中已经出现了麦当劳的品牌盒子,小人在盒子上停留一秒,盒子就会出现麦当劳的 slogan,还会出现小汉堡特效,同时能得到20分奖励。

3月份,耐克在跳一跳上做了与麦当劳类似的广告,用户跳到耐克鞋盒上去,鞋盒会出现 Nike React 的字样。

2017年12月28日,微信在推出6.6.1版本时,同步上线了“跳一跳”等小游戏,至今不到3个月的时间里,跳一跳已经正式植入品牌广告,开始商业化了。

新颖的广告形式 天价的广告费用

跳一跳广告形式新颖,但细节仍待考察,比如投放标准、展示方式、投放效果等。据相关媒体报道所了解的情况,这波广告测试是从微信精品店品牌开始的,算得上非常优质的客户了。另据上述自媒体透露,跳一跳广告的投放标准是2000万费用+张小龙亲自挑选品牌。目前,第一波已经结束,有没有第二波还不清楚。

新颖点展现在哪里:

1、微信对商业化的态度比以往更开放一些了,像这种有流量的产品也会适当开放广告位;

2、对优质广告主和品牌广告主有更加明确的资源倾斜,这些广告主可能会成为未来开放广告位的第一波红利收割者。

对于这次耐克与跳一跳的合作,wpp大中华区总裁在朋友圈这样评价道:跳一跳与耐克最近推的一系列以”跳、弹性“为诉求的鞋很合,不过张小龙应该是万中批一的接受耐克这个牌子吧。”

不过,跳一跳广告中存在的不足也不容忽视。比如广告投放过多,会不会影响游戏的公平性。此前在微信公开课上,微信之父张小龙透露自己是一个跳一跳骨灰级玩家,但他特别反对那些用外挂获得高分的行为——直言就是影响了游戏本身的趣味性和公平性。

另外,从耐克和麦当劳的广告中可以看到,广告形式趋于单一,对品牌形象及产品曝光有限。当越来越多的品牌选择若干个基座的时候,有限的营销内容会不会影响各大品牌想有意传播的品牌辨识度。而此前,顺丰与腾讯首款空降竞技手游CF《荒岛特训》所做的“顺丰定制投放箱”,或许是一个不错的借鉴对象。

虽然跳一跳游戏还有许多需要优化的地方,但不可否认社交游戏具有的巨大潜力。

cfpl各战队目前实力排名?

目前排名第一的是浙江一区的浙商CFer战队,浙商CFer战队原名浙商控股集团,目前的战队活跃度是全国所有战队最高的,排名第一当之无愧,战队的整体实力也非错不错。

排名第二的是安徽一区的AnHui丶崛起,活跃度仅次于浙商CFer战队位居第二位。

第三名是:上海一区的我的竞技梦丶战队,上海战队仅有一只上榜,而且也是目前上榜中成立最久的战队。

排名第四的是:江苏一区的难以割舍D情战队,目前在江苏大区中这支战队也非错出名。

排名第五的也是江苏的战队清晨控股集团,这只战队成立的时间与其他战队相比则要晚一点,不过骨灰级老玩家也不少。

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