cf港口bug,为什么德国没有空袭或者进攻美国本土

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cf港口bug,为什么德国没有空袭或者进攻美国本土?

首先,两国的地理位置决定了这样的场景在永远不会出现。对于德国来说,大西洋就是一个不可逾越的天堑,和美帝可以吊打全世界的海军相比,德国海军就是不值一提的弱鸡,隔着一道窄窄的海峡,空军对英国的空袭都被挫败,海军不说美国,专凭英国就打得德国海军几乎下不了海,水面战舰只能东躲西藏,全靠潜艇袭击商船捞回一点面子。

二战时期,德国海军最好的战绩就是击沉了英国的战列巡洋舰胡德号,但是击沉胡德号的郫斯麦号很快就被皇家海军庞大的舰队围殴击沉,德国进攻英国的海狮计划因为无法获得制空权和制海权而被彻底搁置。试想下,德国连隔着海峡的英国都无法搞定,怎么可能有实力去进攻隔着辽阔的大西洋,国力也远强于英国的美国!

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二战中,德国因为安全形势恶劣,东西两面都被强敌包围,只得扩建了一支规模庞大的陆军,全靠战术和策略利用得当,很快打败了德国,把英国参战的部队也从欧洲大陆上赶了回来。可以说这就是德国军事实力发挥的巅峰,再去进攻苏联,都已经超出了德国军队的能力。

而德国想进攻美国,在小编看来那是德国的国家机器不可能完成的任务,如果纯粹用空袭,当时世界上还没有作战半径这么大的轰炸机,如果进行两栖登陆,才一下海就将被美国海军干掉,旅途中的饭钱油钱都省了。就像小日本有一支远强于德国的海军,偷袭珍珠港得手后都得赶快撤退,搞什么的“绝对国防圈”,德国的弱鸡海军想去美国登陆,门都没有。

而反过来美国的诺曼底登陆,那其中的困难也多得难以想象,如果不是英国作了一个桥头堡和中转站的作用,在德军的严密防守下,美军也无法登陆,因为进行登陆作战,你必须要一次性投入远远超越对手的兵力,不仅军队,后勤的困难也大得不可想象,如果第一波攻击不成功,第二波直接就洗洗睡吧!而如果没有英国作一个屯兵点,等美军第二轮救兵从大西洋对岸赶来,第一轮登陆战死的士兵坟头草都青了。

后人评论二战史,常常说,美军之所以迟迟不肯开辟第二战场,是想让苏联和德国尽量的死磕以消耗他们的国家实力,自己好坐收渔人之利。如果设身处地的想一想,有吗?可能有!但更有可能的,是这样巨大而繁琐的登陆准备,还有对登陆前景不确定性的恐惧,让美英两国的决策层总是一拖再拖才实施这个计划。

小编随便设想一下,如果德军要在美国登陆,大概海军的规模要扩大50倍,空军20倍,一次投入一千万以上的兵力渡过大西洋,才有可能成功。而一次性出动这样大的兵力,只有宇宙第一强国,现代的棒子国才办得到,地球上没有这样一个国家。

当年的德国难道就不想进攻美国本土,先在红场,然后在宾夕法尼亚大道胜利阅兵?想,太想了!比小编想提高这篇问答的阅读量还想,可是他办不到!

男生读什么专业比较好呢?

筱馨虽然是一名职场女性,但对于这个问题还是想分享下自己的看法。

一、与时俱进的专业好且容易找到工作

其实无论是男生还是女生,在选专业的时筱馨都建议选择能够与时俱进,发展前景好的。我们都知道,现在社会日新月异,发展飞速,尤其是科技的不断进步取代了很多原本存在的工作岗位,选择与时俱进的专业先不说后面到底能不能找到自己满意的好工作,但至少不会被取代,就给了自己更多的可能和机会。

那么从上面的问题来看,男生可以往哪些方面选择呢?第一,筱馨认为是与科学技术相关专业,这类专业如今可能就会比一些纯技术专业有更多选择和更广阔的发展空间。第二,筱馨认为是与金融经济相关专业。这方面筱馨并不是特别了解,但是从大的方面来看“经济基础决定上层建筑”,国家本身也是很重视经济发展的;从小的方面看切身感受是大家理财意识逐渐增强,所以选择这类专业也会有用武之地。第三,筱馨认为是教育相关专业。筱馨本身就深处教育行业,传承这个观念对于我们中国人来说还是很重要的,所以无论我们有多发达的技术,多雄厚的经济实力,也要有一代一代靠谱的子孙传承下去,所以无论何时教育都是很重要的,也是一个人才紧缺的行业。

二、无论选什么专业都应该形成自己的核心竞争力

上面筱馨分享了几个自己觉得发展前景比较好的专业。但其实无论选什么专业,筱馨都认为形成自己的核心竞争力才是最重要的,这样也才能实现上面所说的容易找工作的目的。不然即使你选择了发展好的专业,但由于自身并没有突出的地方,还是很容易就被他人取代。

筱馨自己身处教育行业,所以就用这个来举例。如果你只是做一名普普通通的教书老师,没有自己的特性,无法形成不能轻易被他人替代的核心竞争力,只是照本宣科,别人怎么教你就怎么教这样任何一个有参考书或者稍经培训的人,甚至只能机器人都能取代你,甚至人家机器人储存的知识比你脑袋里的还多,但是如果你有自己独特的风格,自己探索出的有效教学经验,深受学生喜爱,那么就算是教书老师你也一样可以发展很好。所以,归根到底选什么专业都要形成自己的核心竞争力。

三、无论选什么专业都应该让自己更全面发展

除了选择发展前景好的专业,形成自己的核心竞争力,筱馨还建议要让自己发展更全面。可能有人在看第一点的时候会说,筱馨怎么没推荐语言类专业,难道不重要吗?我们在地球村生活,交流的语言怎么会不重要?只是筱馨觉得,这种你完全可以形成自己的技能优势,身边不是有很多人都是其它专业出身,但依旧可以说一口流利的外语,甚至比学外语专业的人还强吗?所以,无论选什么专业,让自己更全面发展准没错。

以上就是筱馨针对这个问题,分享的一点个人看法。选择有发展潜力的专业,形成自己的核心竞争力,并且不断让自己更全面发展,相信一定能帮助你找到更好的工作!祝好~

我是筱馨,一个在深圳打拼的东北姑娘,愿意和你一起在职场中成长。

求吞食天地曹魏野望游戏攻略?

开局选择乌巢路线,然后剧情跳转,房子里收李典,然后隐藏的三个物品,可要可不要。最上面有个人,对话后发现现在没钱,所以他不理你。然后出关隘门口收曹洪。

出关隘往上走,进村庄,最里面屋里有个人,对话让你去找传家宝。然后出村庄往上走洞穴,拿完里面的宝箱,差不多钱够了,回关隘找最上面的那个人对话,这个人是臧霸,刚开始有点用。收完出来往上走到靠右的村庄,里面去换装备,如果钱不够外面刷点就够了。然后去图所示的地方调查得到传家宝烈龙戒指。回去找那个人后给你木材。拿上木材回关隘找房子门口的徐晃对话得到火把。

得到火把以后出关隘到上面的栅栏口,里面有鞠仪,直接殴打。然后打完进栅栏,里面是个有去无回的山洞,进去拿宝箱。拿完出去后往上走,发现红色关隘,不要正面进攻,从旁边的路上去绕道后面有个白色的关隘,里面其实是山洞,走到最上面拿上月光石,以后会用的上。提醒下刚玩的,月光石很重要,拿到后最好放第三人包里,转了场景还能看到然后放道具屋收藏,不然五人队很可能找不到了。

出来后直接进下面的红色关隘,进去后对着木堆使用火把,然后起火开始收拾淳于琼。有个房间可以单杀敌方主将,之后再放火更简单。新手建议7级到8级在殴打,老玩家看自己吧。直接单体攻击淳于琼,如果运气好军师不死,那过的会很顺利。打完这就直接跳转剧情,没有经验的。

跳转剧情后,去训练场训练(如果可以训练),然后直接出城,碰到吕布,一刀一个全部歇菜,然后跳转到房子里,在里面收人后,出村庄,剧情继续跳转。报告说大敌临近,然后门口右边的人告诉你有招将令这个东西(这个版本招将令在外遇到各种野兵都有几率得到,是个好东西)然后和旁边继续对话说夏侯恩加入,皇宫门口和左边于禁对话,他现在其实就是编所,然后去招将所(如果有招将令的话,如果没有先出去找野兵刷一个)这个所里有颜良,现在还是很好用的。

出城去左边的关隘,里面提到寻找千金方,然后出关隘下去河边有铜盾,然后左边村庄(里面是猛虎,杀完猛虎下去有铁弓)。这个里面的老虎拿上千金方回来打也行。但是一定要来,华佗里面等着千金方救郭嘉,不来后面郭嘉活不了。

走到最后面直接进到华佗的房子,按慢一点,要不然容易又出去了,还得跑一边地图。

出村庄后往下走山道,把里面的宝箱拿了,穿过山道,一直往右走,看到山寨,进去往上走打盗贼,智力高用火攻还是挺快的,难度不大。打完进到栅栏里面,调查得千金方。出了山寨往左走,看到村庄进到里面房子,走到位置调查得到郭嘉遗书,根据提示说马超来了,剧情结束后看一下剧情给换的武将的武器,做好准备,然后进左边刚才过来的山道,进去中间碰到马超,殴打结束后前往猛虎的那个村子,把千金方给华佗。

然后去左上的山寨,门上调查得到白马,然后去关隘,进去以后关隘内部结构有变化了,进屋里对话,对话结束,出去再进来,继续对话,对话完毕后剧情继续。

襄阳宫殿对话,城内招将所是陈琳,我觉得没啥用,然后山寨打赵云,打完回去和徐晃对话,告诉你去坐船,然后过了山道坐船。

船到岸后往前走城门口走铁枪,房子里郭嘉复活,上去收庞德,这个城招将所能招到徐庶大殿能收乐进。

整理一下背包药品,出城往下和河边于的吉对话得到残剑,然后上去往前第一个山寨韩当,第二个陈武,没压力。

有个山洞可以拿吕布之魂。去关隘打徐盛,打完左边港口有钢甲,然后回皇宫对话左下NPC,剧情自动跳转。

注:乌巢路线没有神秘岛

宫殿对话跳转剧情,攻打合肥,城里招将所有田丰,上去山寨打董袭,往右打甘宁,城里面可以招到鞠仪。

提示一下..............残剑有2次获取机会.................第二次在打合肥孙权时候

延津线路进不了曹操墓的

往东找到山洞,里面有火焰甲和白马。

补充一下,图中华佗森林,进去可以拿到连弩,然后和他对话,对话完回彝陵城,里面看到吕布,火技加疑心干掉他,补充好军师的血,因为限定5人,军师死了疑心用不了,基本过不去。干掉吕布拿到吕布之魄。

然后出来往西北方向如图水边缺口触发剧情,凌统出现,干掉后继续沿路走,城池里面是周泰,收拾掉后进城,里面刘晔在等你,对话后加入。这个城的招将所里也是刘晔。2个刘晔!

进攻合肥,血多攻击低,我是先杀甘宁,最后杀孙权。进城招将所里是甘宁个人感觉比庞德强,然后出城,往北村庄前许褚在等。收编后往西南走,断桥上得到钢盔,然后用杀毒计过沼泽。

看好经验, 后期升级BUG超多,一定多存档。

过沼泽,进入有去无回的山洞,里面什么也没有。出去后看到城池,打赵统,打完进当阳城。

出当阳城,西北方向,遇到关平,防御感觉有点高,所以技能之。打完继续往北,马超拦路单挑,战斗剧情里不知道为什么会是刘祝。打两下话说完继续走,门口有钢盾,北边有栈道。

过了山道,第一个关隘,关羽守着呢。干掉后,后面关隘赵云三次拦路,直接过,打完就来到荆州。荆州诸葛不算太难合理作用技能。打完进荆州,招将所里是关羽。

进皇宫和司马懿,司马昭对话,剧情跳转,曹操病逝,满宠加入。和NPC得到火药,和另一个npc对话花100万让你去武器店下面的房子里取军神刻印。

然后西南方向过桥炸石头,路过关隘,里面有张郃和曹真。然后进山道,出去后山道口有赵云在守。打完往南走里面有马忠等着,打完进皇宫里面曹丕说让你去曹操墓(好多人问在哪里,后面我会继续写,现在不着急)。建安城招将所里是凌统。

出城继续,发现关隘里面马谡离间用的好,谁也不怕,过完往下城里还是马谡,他摆八卦阵等你,你第一个人摆七星,然后其他人试生门,每回合会火攻对面一次,没有难度。进城招将所是杨仪,没什么用。继续沿路走,进山洞过城池基本没什么难度。

城收杨祜。

出城往北进山洞,里面有个地方但是下不去,然后继续往北穿过山洞,继续往北进关隘,里面有人告诉你曹操墓的地方,说完话上面可以拿到雷符。

退出山洞,从旁边道路绕过去,关隘有黄忠,干掉继续前进,走到关隘前和小关张对话干掉,这个地方就是南郑关。

很多吞迷问曹操墓在哪,就在这。之前提示说是荆州北部,这个位置确实在北部,但是不挨着荆州,所以很多人在荆州附近没有找到。南郑关以北有个山洞。里面在着火,用杀毒计过去。走到中间提示姜维撤兵了,不知道什么原因。往里面走就进去曹操墓了,里面可以得到孟德遗志录和兵法书。马上回建安找曹丕,然后曹丕加入。

马上回建安找曹丕,然后曹丕加入。

继续回到南郑关,南郑关以东是诸葛摆的七星石阵,阵法挺简单,没难度,绕一下就过去了。然后栅栏打姜维,打完一堆话,让选择撤兵还是不撤,我选择撤兵。然后过去往东,发展城池。里面诸葛亮,二连战,打来这之前包里的药带够,这会带黄连就可以了。注意就是军师别死,用ls大法吧,要不然会很累。两遍打完诸葛死去,进城招将所里收黄忠。

酒店睡一觉,曹睿到皇宫了,然后和里面的这些npc对话,该看剧情看剧情,该收人收人。全部完毕够就要跳转剧情了。

剧情完毕,补充一下装备药品什么的就出去了。西南方向走剧情。连续关隘,挨个击破。

在这有个城池,这里招募的是诸葛亮。

这一条线没什么特别之处,一路打到成都,就是在村庄难南口有个200的孟获,其实是200万的血,感觉离间计貌似用不了,所以一直疑心然后技能搞死他。一路到成都,成都也是二连战,如果第一遍过了,第二遍死了,复活后再过来打的是第二遍。成都打完蜀国灭亡。招将所是姜维。

回到剧情开始处,西北面吴国剧情开始。也是一路关隘打过去。然后前面城池战打孙权,打完山路里有周泰埋伏25万的血,疑心计加火神结束,走到山道尽头继续打孙权,干掉孙权。

返回成都司马炎加入。

剧情继续,从打孙权的地方进山道,里面有龙甲什么的都拿上,然后缩地计原路出去,回到南边港口,坐船到甄姬的村子,进去对着着火的房屋门用月光石,然后消灭炎,离间就差不多了,得梵弓255的。收甄姬。去编所把人员换一下,然后再去刚才的山道,穿过山道,往北触发战斗,消灭虞翻,消灭后出现船只。坐船去华佗房屋,华佗加入。

去编所把人员换一下,然后再去刚才的山道,穿过山道,往北触发战斗,消灭虞翻,消灭后出现船只。坐船去华佗房屋,华佗加入。

然后坐船回去往西北方向,上去碰到诸葛公休,门口得白马,然后我是先去的东北洞穴,门口有禁卫军,干掉进洞,宝箱里面有龙甲和龙盾。

然后回头去关隘,打孙恒,打完往北进城,招将所是司马伦。城里面和路人对话,然后打盗贼,武将攻击,谋士加血,一会就搞死了。然后得到赤龙王印,然后再去刚才的山洞,里面进密道打吃龙王,打完吃龙王得到孙权,周泰。

城里面和路人对话,然后打盗贼,武将攻击,谋士加血,一会就搞死了。然后得到赤龙王印,然后再去刚才的山洞,里面进密道打赤龙王,打完赤龙王出去再进来,对话得到孙权,周泰。

然后过山洞从对面出去,到了建邺,打孙皓,两遍。我主要是用免击计。我67级还是没有八卦阵,八卦阵要到75级才有,只好用贾诩做军师用免击计。城门口得到龙甲,招将所是司马亮。

进城东北方向屋子有贾南风,皇宫左边的门里有宝箱。进去消灭贾南风,然后找地道,里面有孟德新书和万复锦囊。孟德新书有刘聪把守,直接干掉,现在的甄姬不是一般的B

打完回缩地计皇宫,和司马睿对话,进入终章,无名王者!

跳转剧情,出门,往东南方向,城里敌人打两遍。招将所是谁不知道,因为没有编。然后往北山道穿过山道来到城门口,其实进去是个迷宫一样的密道,走不好就出来了,还得重新走。我认为是最麻烦的密道。

进去以后就是图中的样子,请严格按照密道走法:

左7,下1,左4,下2,左3,

下21,右3,上6,右3,上3,

右3,下6,左2,下7,左7.

进去以后就是图中的样子, 请严格按照密道走法:

左7,下1,左4,下2,左3,

下21,右3,上6,右3,上3,

右3,下6,左2,下7,左7.

过了密道关隘又是踏顿,干掉以后就来到了最后的最后。无名300w的血,尸骨有200w的血,我用了SL大法,要不然真的过不下去。我的队伍安排是司马懿,甄姬,姜维攻击,诸葛亮和华佗用技能,开始释放免击计和强袭阵,就这样通关。总结一下,这次乌巢攻略后期有点烦躁是因为有几个小bug闹的,而且神兵我也没有去寻找,这个是遗憾。2.4的版本作者很快会出了。出来以后直接做2.4的攻略,当然2.4的是延津和乌巢线我都做,乐趣与兴趣所致。而且到时也会把一些隐秘的物品,特殊的道具,和最强的装备做一个全面详细与大家交流。有什么问题和想交流的可以给我帖子继续留言,肯定回复。各位2.4版本见。

有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。

一战成名

2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。

在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。

有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击

《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。

公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。

公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。

但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明

游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。

穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。

还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。

Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”

梦幻港湾

在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。

因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。

虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。

在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。

一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴

作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。

《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。

初试啼声

在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”

据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。

血色衣冠破局后怎么好玩?

第一 关于双高

双高难就难在开局,开局之后也就那样了。

第二 开局之搜索人才

开局一般得偷人,也就是打下别人的港口,然后去招募人才

有的时候在别人港口搜索了,但是人才并不加入你。人才就会来到对方城池在野。如果把我方君主也拉到这个港口,进行【评定】,可以根据指示到对方城池里面招募人才。

第三 开局之搜索宝物

开局行动力有限,一般搜索宝物得四月份开始。

一般是攒80行动力,不断的sl进行搜索。

一个月搜索的宝物在两件左右之后,就别搜索了。

每个月21号相对搜索成功率比较高。

第一年搜完四把剑还是不难的。

第四 开局之堵路技巧

在自己家堵路,一般是 阵+火球+城墙。

但血色最好在敌人家堵路,在敌人家堵路只能用城墙。

就是跑到路口的敌方一侧,用城墙把整个路口完全堵死。城墙完全造好之后,我方兵士离着远点,敌人再也不会走这条路了。

堵路还可以在我方一侧堵路。

由于血色难度太高,敌方还有各种【遁形】,一般是采取 两个阵中间两个墙的方式堵路。可以堵的更死。加上开局能力研究,半年就会有【筑城】了。多强的对手也不怕。

我用勾践直接堵死吴(在吴境内造了两个墙),然后自家造了一个长城,造了三个阵,十几个墙,任大明再强大,死活进不来。

第五 开局之海盗抢粮

如果家里有个奏乐,开局可以派个水S带奏乐出去抢粮。一般4000兵士加20000粮草就可以出海了。攻打地方的沿海建筑,主要是打【农场】+【市场】。

如果不方便就算了。

第六 开局之抓人大法

抓人一般是单挑抓人,还有就是戟兵抓人。

一般比较缺钱,那就是单挑抓人。

单挑抓人,在敌人受伤的情况下,抓到的成功率比较高。

戟兵抓人,最好三波兵把敌人围起来,抓取成功率高。如果不围的话,不好抓,但可以不断的sl来抓人。

第七 开局之流言大法

【流言大法】是bug一样的存在,因为敌人不断出兵,他家里的武将并不多,所以我方可以不断【流言】。

流言大法的基础思路是,如果敌方的太守被招募了,那么这个城市就是你的了。而敌方城内未出征武将官职最高的是太守,如果官职一样,那么功绩最高的是太守。

那么需要几个技巧:

技巧一: 如果敌方有君主在城,等他出兵之后,把他用戟兵拉到一边,把他打到就剩下100来人,然后用城墙把他完全围起来。他就回不去了。

技巧二: 找到敌营官职最大,或者功绩最高的,又相对容易掉忠诚的,【扰乱他】,等流言成功几次之后,可以招募他了,灭掉他的部队,他回城就变成【太守】了,在灭掉他的同一天【招募】,他正好没法涨忠诚度,这个城就是你的了。

技巧三: 家里兵粮多了,可以主动出击。比如三面出击,每面三支队伍,在敌城不远处与其拉锯,很快可以无伤流言下城。

技巧四: 有手感了,找好节奏了。可以很远的距离,免费拿下建宁和云南。

第八 开局之主动出击

开局的时候,家里比较穷,派不出去多少兵。那么就派一队兵就可以了。

比如派出3000骑兵。

最好是 有 【遁形】+【激励】+【攻心】,攻心一般是配剑,有攻心剑可以带个昂扬之类的。没有【遁形】

,可以带个【诗想】书,气多,可以【突破】,也能跑掉。

3000骑兵一定不能杀进敌营,而是最远距离打过去,然后跑回来。很快骑兵就变成了5000,回家升官之后,再出去,很快骑兵就变成了10000。

这个过程需要不断的sl,如果智力太低,需要配个【周易】之类的书。

10000骑兵,远距离杀伤,加上sl激励,一个回合可以打掉地方5000~8000人。每个回合基本是 战法一次+平砍一刀。就这一对兵,就能把敌人灭到没几万兵,家里就可以出击了。

血色骑兵的输出,是大大加强了。

当然也可以派出戟兵,只是相对缺气严重,而且戟兵最好有个孙武之类的,不然被各种战法一围,容易救不回来。确实很难救回来。

第九 开局之以战养战,开局缺钱啊。但血色近距离灭掉一支部队,他50%的钱粮就是你的了。所以千万别让没兵的鬼子逃回去。

第十 开局之第一城

第一个城,一般靠流言拿下,如果禁流言(我现在禁流言),第一个城一般靠火烧比较容易。

就是派一队骑兵,把敌人打到兵只有五六万了,家里出一只戟兵,加二只弓兵。兵输出不够,就靠伪报晕住,骑兵一个个击破。

等敌人兵不多了,还有个二万多点,家里出10队100兵,围住敌城放火,但必须研究 【神火计】。

当然也可以一次出四队兵+四队攻城车,打掉敌人兵营之后,直接碾压。但这种情况,一般得抓到敌人不少武将,而且自身实力差不多了才行。

第十一 开局之引兵大法

引兵大法,自己最好派四队兵出去,有一队5000人的,其他三队100人就行。

基本思路就是在敌人的交界处,造一个建筑,然后调节好节奏,正好让两个敌人的部队同一天过来打你。自己的5000兵最好早跑回来。我引兵大法,用的很不好。

第十二 开局之偷城大法

偷城不难额,家里最好有个【遁形】,然后开两个攻城车出去。

当两个敌人打的如火如荼的时候,在边界处看热闹,等有一家敌人的城快被击破了,比如还剩下2000多耐久,开攻城车过去抢城。读会心一击,如果有个孙武啥的,一下能打1000耐久,如何孙武还带着激励,那么一个车能打2000耐久。

偷下城之后,派家里的武将过去。清除敌军。

第十三 论客无敌

要得论客,很多时候是靠搜索【战国策】,拿到此书之后,给智力90多,然后属性胆小的谋士。

派他出去到处停战(不用带钱),一般需要sl,进入论战模式。

这个论客太变态,可以停战大势力,然后大势力出征,自己派几个攻城车偷城就行了,他快打赢了,我们打最后一下。

当时玩宇文家,停战大秦和刘邦,跟着大秦抢了三个城之后,把大秦灭了。轻松破局,我已经禁论客了。

第十四 sl(存档,读档大法)

血色sl是最变态的,比如如果家里有伯乐,通过sl,可以二月一日招到墨子,或者孙武,还能招到孔子。

基本就是此武将在野,就能招,所以sl这些武将被搜索出来,并在野,再sl伯乐找到他就行了。

sl还可以降忠诚度,我们会发现有些武将,忠诚到了94,不动了,那么过月的那天,不断sl,你会发现他有几率变成92。

sl炒粮,发现家里没粮了,月末不断sl,让1比4买粮,变成1比5,而不是1比3。

sl单挑,现在太鼓台貌似没有用了,不断sl,谁也和你打。

sl搜书,搜兵器。

sl敌人出兵,有的时候敌人五月一日出兵打你,你不断sl,sl到他出兵打别人,或者sl到别人出兵打他。

如果不用sl的话,很多小势力没法玩。这是血色最坑爹的地方。

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