dnf 觉醒,时空旅人和一次觉醒买哪个

游戏资讯 83

dnf 觉醒,时空旅人和一次觉醒买哪个?

1. 时空旅人和一次觉醒都是非常受欢迎的游戏。2. 选择时空旅人的原因是,它是一款经典的角色扮演游戏,拥有丰富的剧情和复杂的游戏机制,可以提供长时间的游戏体验。而一次觉醒是一款冒险解谜游戏,注重故事情节和解谜元素,适合喜欢推理和思考的玩家。3. 如果你喜欢探索庞大的游戏世界,喜欢挑战复杂的战斗系统和角色发展,那么时空旅人可能更适合你。而如果你更喜欢解谜和推理,喜欢通过剧情来推动游戏进展,那么一次觉醒可能更符合你的口味。最终选择哪个游戏还是要根据个人的兴趣和游戏偏好来决定。

DNF剑魂打破技能机制设定?

百级版本上线后,一大批的职业进行了加强,朝着幻神的方向狂奔,而反观上个版本的幻神剑魂,反而显得不动声色,大概这次的改动于剑魂而言并没有得到实质性的提升,也因此呢,剑魂就快要掉下“幻神”的宝座了,而正是在这样的时刻,有玩家竟然实现了剑魂3个觉醒一起释放的操作,这莫非是想要“弯道超车”不成?

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剑魂弯道超车,3个觉醒一起放

众所周知,鬼剑士三觉后得到了一波巨大的加强,不管是三觉主动技能还是被动技能,得到的提升都不是一两件装备可以比拟的,但同时呢,其实三觉也有一个比较尴尬的设定,那就是三个觉醒技能,只能挑其中的2个释放!

一般来说呢,作为剑魂,会舍弃二觉,挑选一觉和三觉一起释放,这和所有的鬼剑士职业是一样的,本身并没什么差别,但不同点在于,最近有玩家,竟然开发出了3个觉醒技能一起释放的操作!

首先可以看到这位玩家的加点,选择了舍弃二觉(二觉和三觉共享CD),理论情况下,像这位玩家的加点方法,应该是释放一觉和三觉打伤害;

但是呢,我们看这位玩家的实际操作,二觉和三觉是一起扔出来的(what?二三觉不是共享CD吗?);两个觉醒扔完也就算了,可万万没想到的却是,紧接着,这位玩家又单独释放了一个一觉!(what?这不就成了“三觉同飞”吗?)

也就是说,在短短的几秒时间内,这位玩家把一、二、三个觉醒全都释放了一遍,这放在理论技能机制中其实是说不通的,放两个觉醒是本分,可你却放了三个觉醒,一个觉醒技能的伤害,足以让一个职业瞬间超神了,如果这真的可以的话,那么无疑,剑魂将实现弯道超车,再次成为幻神!

这不是机制,这是bug!

为什么会出现这样的操作呢?其实大家上线试一试的话,也是可以释放出来的,而且操作原理也非常的简单:那就是将二觉和三觉一起按(时机很重要),就会出现漫天剑舞的情况,放完之后再扔一觉,这样就实现了三个觉醒一起放的现象。

那样其他职业是否能够模拟呢?目前还没有测试出其他职业可能性,最具有代表性的就是红眼一觉,同样是背了一把武器在身后,可是红眼的一觉释放有明显的延迟情况,所以是无法像剑魂这样操作的。

三个觉醒释放是否为正常操作呢?如果只是一般的猴戏,那么我想应该可以得到理解,但很显然,这不是一般的机制,这就是bug了!

这已经超出了一般的猴戏范围,比其他职业整整多了一个觉醒技能,放在当前版本,那可就是几百亿的伤害啊!

这将带来的会是质的改变,对其他职业也非常的不公平,如果剑魂三个觉醒真的顺理成章,那么别说红眼修罗了,就是把幻神剑帝摆在他面前,也是“臭弟弟”一般的吊锤。

总而言之

阿拉德有一句俗话:外挂可以开,但bug不能碰!

虽然这次剑魂的技能释放机制出现问题,不至于影响到游戏的平衡,但其实也间接影响了其他玩家的游戏体验,所以还是不建议大家进行实战操作。

当然了,毕竟也不是什么伤天害理的操作,封号什么的倒不至于,如果大家想尝试留作纪念的话,不妨在修炼场多测试几波。

而唯一的问题在于,这样的bug肯定会修复,就看“三觉同飞”能不能活过这个星期四了(一般周四更新游戏)。

dnf狂战士第一次觉醒需要什么?

1 觉醒 - 狂暴的气息

任务描述:找G.S.D谈谈。

2 觉醒 - 力量觉醒

任务描述:通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向G.S.D回复。

3 觉醒 - 救命方法

任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王5次,然后向G.S.D回复。

4 觉醒 - 生命之火

任务描述:将决斗胜点1000点交给G.S.D。

5 觉醒 - 死而复生

任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。

6 觉醒 - 一丝理智

任务描述:收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。

7 觉醒 - 永别

任务描述:和G.S.D谈谈。

DNF各职业觉醒后叫啥?

男剑士 剑魂 剑圣 剑神 狂战士 狱血魔神 帝血弑天 鬼泣 弑魂 黑暗君主 阿修罗 大暗黑天 天帝 女剑士 驭剑士 剑宗 剑皇 契魔者 剑魔 弑神者 暗殿骑士 暗帝 裁决女神 流浪武士 剑豪 剑帝 女格斗 柔道家 暴风眼 风暴女皇 气功师 百花缭乱 念帝 街霸 毒王 毒神绝 散打 武神 极武圣 男格斗 柔道家 风林火山 宗师 气功师 狂虎帝 念皇 街霸 千手罗汉 暗街之王 散打 武极 极武皇 男枪手 漫游枪手 枪神 掠天之翼 机械师 机械战神 机械元首 弹药专家 大将军 战场统治者 枪炮师 狂暴者 毁灭者 女枪手 漫游枪手 沾血蔷薇 飞红玫瑰 机械师 机械之心 机械之灵 弹药专家 战争女神 芙蕾雅 枪炮师 重炮掌握者 暴风骑兵 女法师 元素师 大魔导师 元素圣灵 召唤师 月之女皇 月蚀 战斗方式 贝亚娜战神 伊斯塔战灵 魔道学者 魔术师 古灵精怪 男法师 元素爆破师 魔皇 湮灭者 冰结师 冰冻之心 永恒者 圣职者 圣骑士 天启者 神思者 蓝拳圣使 神之手 正义仲裁者 驱魔师 龙斗士 真龙星君 复仇者 末日审判者 永生者 暗夜使者 刺客 银月 月影星劫 死灵术士 灵魂收割者 亡魂主宰 忍者 毕方之炎 不知火 影舞者 梦魔 幽冥 守护者 精灵骑士 星辰之光 大地女神 混沌魔灵 黑魔后 黑曜神 魔枪士 决战者 无双之魂 圣武枪魂 征战者 战魂 不灭战神 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF全职业觉醒背景音乐是什么?

revolution《baiStill Waiting》

《Still Waiting》出自2002年Sum 41专辑《Does This Look Infected?》,曾作为专辑的首发单曲。该曲具有浓厚的摇滚金属气息,有一定叛逆风格。总体上令人精神振奋,百听不腻。

第一首单曲《Fat Lip》获得了广告牌现代摇滚曲目榜(Billboard Modern Rock Tracks)的第一名的成绩,标志着Sum41在主流获得的成功,并且到目前为止仍然是乐队最成功的单曲。乐队还在2012年被获得54届格莱美最佳硬金属摇滚演出提名(《Blood In My Eyes》)。

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