cs1.6火箭筒插件,为什么古代打仗要穿很重的盔甲而现代打仗不用穿很重的盔甲

游戏资讯 108

cs1.6火箭筒插件,为什么古代打仗要穿很重的盔甲而现代打仗不用穿很重的盔甲?

不能这样说,现代打仗一样拥有重盔甲,古代盔甲并非是所有兵种都重,现代盔甲未见就比古代的轻。盔甲的运用与科技、战术、经济能力有很大关系。

例如古代盔甲,它们往往与兵种、战术相搭配,骑兵、水军、步兵、弓兵都不相同,他们的战术战法和作战条件决定了不同的铠甲样式与装备情况。

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比如水军,恶劣潮湿的船上环境以及作战时落水的危险性,使得过重的铁制铠甲并不是那么适合装备,反倒是皮甲、竹木甲甚至是纸甲等轻质盔甲更被青睐。或者我们可以看看兵马俑,他们这只军团拥有多重的盔甲样式,甚至无甲的也大把存在,只因为兵种决定了装备。

再比如宋朝的步人甲,这种超重的盔甲连移动都费劲,士兵穿着长途行军几乎不可能,所以只能通过车运,战时再临阵披挂。但对于缺马的宋军来说,也只有步人甲这种又重又硬的铁坨子军阵,才能最好的抵挡金人骑兵的冲击。

受限于东南亚多雨湿热的环境和恶劣的丛林交通,泰国古代虽然也有铁甲,但大部分都以薄皮甲和藤甲等为主,尤其是藤甲,这在古代东南亚非常之多,包括我国台湾高山族过去都采用了不同规格的藤甲,它们走的就是轻便、灵活、经济实用的路数。

所以,古代打仗也不见得都得穿很重的盔甲,虽然越重的盔甲代表越强的防御力,但它们同样是巨大的累赘,再比如西方那些闷罐子铁桶,虽然刀剑难伤,但只要他们被揍翻,那么基本等同砧板的鱼肉。

因此西方的盔甲格斗术中有相当多拿剑柄当钝器攻击,或者靠推搡使人倒地的类擒拿技术。实际上就成本而言,价格不菲的全金属盔甲也很难普及,战争规模一大,依靠民间的传家宝很难大规模列装。

现代人早已不穿盔甲打仗,因为金属制造的盔甲无法防御子弹,想想就明白,现代子弹连钢盔都能轻易穿透,那么金属盔甲需要造到多厚才能抵御攻击呢?目前的普通凯夫拉防弹衣也只能一定程度抵御手枪子弹的攻击,遇到步枪基本上没辙。

况且现代战争轻武器造成的伤害比率很小,决定杀伤力的是远程武器,就好比叙利亚战场,步兵们猛攻几天死不到100人,俄军轰炸机甩两颗炸弹轻松超过这个数。300多公斤的炸弹从天而降,你觉得穿步人甲还是重型防弹衣顶用?其实二者没差别,你就是找辆坦克穿身上也白搭。此外还有导弹、炮弹、火箭弹,你是准备拼血条还是撒开蹄子躲远点?

现代战士实际上抵御不了任何一种现代武器的袭击,包括枪械在内。枪炮对世界造成的影响不必多说,正是它们将盔甲和骑士阶层淘汰了,既然无法单纯的抵挡,那么士兵们唯有依靠别的方法在战场上生存。

所以第一次世界大战时,面对汹涌的重炮和机关枪的密集扫射,战争打成了往地下发展的堑壕战,这才是比盔甲更好的对枪炮防御模式。无论是索姆河会战、凡尔登绞肉机,或者马恩河、伊普尔运河、达达尼尔海峡战役,战争只要稍微打得胶着一点,立马局势会变成双方挖坑时的鏖战,哪怕一场抢滩登陆也会搞成这样。士兵们在工事中可以相对较好的躲避弹雨和炮火,这是任何盔甲都做不到的。

不过,得益于第二次工业革命的电气化成果,人类在一战中造出了“最重的甲”——坦克装甲车辆,它们将自动化的战车、护盾、火力结合在一起,成为战场上无坚不摧的重甲骑兵。

正因为坦克装甲的出现,二战时期的人们开发出了新的战法,士兵们乘坐机动化的装甲车辆,配合坦克重甲进行大规模的运动冲锋,铠甲虽然不在士兵身上,却依然以另一种形式活跃在战争里。

就单兵行为而言,现代与古代士兵也完全不一样了,古代士兵需要“风林火山”,坚定的依靠阵型杀敌,而现代的士兵更强调整体的统一指挥与机动应变,随着灵活的战术行动成为主流,士兵的体力消耗和运动复杂度也持续上升,大规模的运动战不仅消耗了人的体力,对后勤运输也造成了相当大的负担,士兵根本不可能携带更多累赘的防御重量。

不过,现代某些场合依然需要更重的人身铠甲,比如排爆扫雷,工兵们装备的重型防护服为当代单兵防护之最,它们可以抵御一定程度内的炸弹破片和冲击波,但即便如此,大型或近距离的爆炸依然会轻易夺走他们的生命。

再就是需要直面枪弹的特殊场所,比如特种作战,基于战术目的,特警、作战部队会根据需要在防弹衣上加插附加板块,这些插件主要以陶瓷、特种钢为主,能在一定程度上抵御步枪的直射。理论上NIJ III级的插板加防弹衣能挡住7.62*51mm子弹的攻击(级别为Ⅰ级、ⅡA级、Ⅱ级、ⅢA级、Ⅲ级、Ⅳ级)。

不过一块NIJ III级陶瓷插板重量接近3公斤,钢板比陶瓷还要重三分之二,如果前、后、领、肩都放置插板的话,再来个3.5公斤的K6钛合金三级头,配上弹药、武器,作战重量不低于20公斤。

实际上,这20公斤只是理论数值,什么三级头,三级甲战场上很少遇到,但即便如此士兵的携行重量依然很高,美军早很多年前就做过报告,一线作战士兵装备物资总重超过了35公斤,为徒步行军、作战带来了很大的麻烦。但现代战场又不能不带,尤其是许多编制外武器还要更多的占据额外携行量,比如火箭筒、迫击炮弹、机枪子弹等等。

要知道宋代步人甲根据今天的考据,也不过29.8公斤,最高也就35公斤,再加上长矛,一般最高40公斤,然而他们不需要长距离的跑动,不需要满地摸爬滚打做战术运动,不需要时而越野攻击,时而楼上楼下的巷战,更不需要车辆、直升机上不停的上下,只需要“其疾如风、其徐如林、侵略如火、不动如山”的按部就班运动,组成戈矛之林与敌方捉对厮杀。

如果把坦克装甲车这些“进化”出的额外装甲算进去的话,现代部队花在防御上的重量远大于古代部队,只是单兵作战已经发生了根本性的改变,不可相提并论罢了。如果将各种高级防弹衣拿出来比较,现代人的盔甲也并非就比古代人轻多少

随着外骨骼、动力装甲技术在未来的发展,没准单兵防护方面又会进入一个新时代,产生出更重的现代化盔甲也说不定,钢铁侠、士官长离我们并不远。

迷你世界怎么制作高伤害武器?

你首先要去挖矿,挖矿的前提必须是有星星,否则你挖到了好东西,万一死了就没了。其次是要带好充足的火把、木头和吃的,否则你一不小心就会饿死。建议你去十一层以下挖,因为有钻石,钻石可以合成钻石剑、钻石锄头、钻石电钻、钻石电锯……钻石的好处特别大。还有建议你做一个火箭筒,它的威力特别大,不过最好不要用来打小怪,因为它会爆炸。还有枪也算厉害的武器,只不过在普通生存里面做不出来,只能在高级生存等等等等做出来,你如果实在想要枪就开一个高级生存,添加插件,就可以了。

谢谢邀请,希望采纳

怎么用二战来给迷你世界和我的世界编一个故事?

1975年3月9日

国服指挥官:

互联网世界已经沦陷一个月了,所有幸存的难民用户,溃败的军队都在努力组建庇护所。天空弥漫着不久前,激战的硝烟。哭泣,绝望,痛苦,悲伤,让个世界犹如人间地狱。我不知道,我会怎样死去。但愿吧!

Minecraf联合指挥部决定,集合全球在战争中生还的将军(包括指挥官),集中到帝都“风暴之城”筹划一系列反击计划。

Minecraf 最高机构,决定重新动用我这个败军之将。我很胆怯,我觉的我没有颜面再去为祖国战斗。当搜救队在难民人群中找到我时,我甚至不敢抬头直视他们,我很愧疚,当初因为我的傲慢,导致几乎整个Minecraf沦陷。是我害死了所有人,千万个Minecraf人民,是我害死了创世神,我有什么脸继续活着?………………

1975年3月10号

“如果再晚点,国服就真的没有任何可以作战指挥的人了”史蒂夫元帅站在窗户边说道。

我坐了起来,看着我手上被包扎的伤口,身上插满了输液管。

“为什么?”

“自己犯下的错,自己去挽回。你觉的死可以解决一切吗?”

我默默的抬起头想说什么,却最终没有说出口。

“准备下吧,明天跟我顺路去风暴之城”说着史蒂夫走出了病房。为了减轻伤口的疼痛感,我昏昏睡了过去!

1975年3月11号

虽然太阳城有强大的核武支撑,但对于来自黑洞的敌人来说,征服风暴城只是时间的问题。

当我和史蒂夫坐上从太阳城到风暴城的地铁,整个地铁的人都注视着我们,这些人的眼中早已失去了希望,冰冷而又绝望的眼神,恐惧弥漫在每个人心中。他们知道太阳城迟早会沦陷,人类可能灭亡或沦为奴隶!

“我希望你抛开,你那孩子一样的思想”史蒂夫贴在我耳边小声的说

1975年3月12号

暴风城的午夜钟声敲响,伴随着日耳曼人庄严而又警惕的步伐。走在全副武装的暴风城,成群的军队与装甲车在街道来回穿梭。仿佛当年1943年希特勒纳粹军团的身影!

1975年3月13号

暴风城总都尉海诺斯在国会提出集中火力夺回欧洲所有拥有核武技术的城市,让人类再次拥有对抗黑洞(外星人)的资本,国会官员一致同意总统的计划方针。。。。。。《发布效果绝定,继续更新》

有什么比较好玩又真实的飞行模拟游戏可以推荐吗?

大家好我是素颜铅笔,感谢网友的邀请,很高兴能够为题主答疑解惑分享我的见解。模拟游戏一向是拟真游戏爱好者的关注,而通常来讲飞行类模拟游戏又以挑战性强,成为热爱蓝天又不能亲自体验驰骋蓝天玩家的首选。(需要提醒的是,当你完全沉浸其中后,氪金购买各种DLC可就免不了哦——以其中些款游戏为例,如下图)

做好氪金的心理准备,下面老司机带你飞——由我给大家推荐相关飞行模拟类游戏:

1、X-Plane 11

该游戏在Steam平台拥有超高的好评率,部分游戏玩家甚至将其称之为一段时间以来民用飞行模拟器市场上最好的游戏之一!不过该款游戏暂不支持简体中文版,比较让国区玩家恼火!游戏本体价格也不算友好,264元人民币。

2、DCS World

该款游戏支持简介中文版对国区玩家是个不错的好消息,游戏本体免费玩家可以免费感受驾驶Su-25T"蛙足"攻击机和TF-51D"野马"驰骋蓝天的快感!不过若想搜集齐全DLC可是够贵的(特别是当玩家突破入门操作后熟练掌握了驾驶技术,心就更痒痒了)。配置方面的要求不低,推荐显卡达到了980水平,如果要体验VR甚至需要1080。当然了这也使得游戏非常的精细漂亮。

3、IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad

该款游戏为玩家们提供准确的模拟虚拟飞行,内容以二战中的斯大林格勒战役为背景,游戏质量内容上乘,游戏物理表现上乘真实。只不过该游戏暂不支持简体中文。游戏推荐配置最低需要660水平显卡,价格339元,全DLC到不贵(毕竟二战苏德战场飞机种类不多)。

4、Take Off - The Flight Simulator

来自Steam游戏官方的介绍“在开放世界驾驶超过 20 种各式各样的飞机,或挑战超过 40 个刺激多元的任务,小至空中运输任务,大至惊险的救援任务!您也可以建立自己的航空公司,穿梭于纽约、伦敦、悉尼和其他 18 个大城市。坐上拟真的 3D 驾驶舱,驾驶大型喷气式飞机、水上飞机和喷气式战斗机。体验各种恶劣的天气,让您的飞机在引擎故障下依然能够安全着陆。”可以了解一下,该游戏价格不贵28元(没有其余DLC算是性价比很高的一款模拟飞行游戏了),而且支持简体中文。

5、Ace Combat Assault Horizon - Enhanced Edition(皇牌空战)

该游戏严格意义上来讲算不上模拟飞行类游戏,好在胜在娱乐性十足(如果说武装突袭3是射击游戏里的模拟游戏,那么皇牌空战就是飞行模拟游戏里的COD——不知这个比喻贴切不?)作为一款13年出品的空战题材类游戏,现在感觉依然不错。游戏早已破解如想入正可以先行体验一下。由于是早年的游戏因此游戏配置也很亲民。6、Heliborne

玩够了打飞机,想没想过模拟飞行直升飞机吗?该款游戏就是为此而生。据游戏介绍,此款游戏旨在向玩家们展示直升飞机和战斗系统。玩家们控制操作上世纪60年代至本世纪初生产的大量武装直升机,体验宽广的地图范围和各种游戏任务场景。玩家通过加入动态战场,为负责构筑阵地和创建补给线的地面部队提供支援。游戏本体不算太贵70元,各种DLC 200余元。游戏需求配置不高。

7、鹰击长空系列

该款游戏是由育碧公司研发的系列游戏,该游戏类似于皇牌空战系列,严格来讲不算是飞行模拟游戏,不过游戏娱乐性较高,因此也代为推荐一波。不过该游戏正版小编还未找到购买地址,不过游戏由于历史悠久,早已破解。

8、VTOL VR

该款游戏需要拥有VR设备,因此对于配置要求很高,价格方面还算可以88元,不过暂不支持简体中文版。下面是相关网友的反馈“这个游戏与目前任何其他的飞行模拟器都有很大的不同。你可以用你的手控制所有的控制,而不使用任何其他硬件以外的VR控制器。起初,这可能有点糟糕,因为只使用你的手操纵杆和油门支架可能会觉得奇怪,但随着你慢慢的习惯后,游戏将变得非常容易操纵。”

9、Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition

怎么说呢?这款游戏的确有些老了(但是不可否认确实非常经典)如果你刚刚接触飞行模拟有些,当然可以试试这个,但是却需要大笔的金钱——DLC。

新版本的FSX被称为Prime3D,确实可以看起来逼真些,不过却需要花费大量金钱成本。如果真的喜欢可以考虑一下,之前介绍的X平面11(X-Plane 11)

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如果迷你世界卡卡带领军队偷袭我的世界?

看到了这个标题,我和我的NPC小分队表示:

怕什么?就算是天塌了我们都帮你们扛着

凭借MC的实力,就算迷你世界来个几百万人MC也绝对绰绰有余

我这句话可不是空穴来风,请大家听我详解

1,士兵(玩家)数量和综合数据对比

数量上,在国内迷你世界上占优势的,毕竟小学生太多,但是!!迷你世界的大多数玩家普遍为小学阶段,而且这些小学生大部分纪律性和心智差得很,脑子里充斥着各种天真的想法,而MC的士兵(玩家)不同,MC的士兵普遍年龄在初中至高中,甚至是大学成年的都有(不排除也有一些小学阶段的)他们的心智已经得到了历练,自然不会出现那些天真的想法,而且,初中或高中的人,服从性比小学的要大,更容易听得懂指挥官的命令,但是由于数量上比不过迷你,所以在士兵这一块,勉强可以扯平

2:士兵装备

作为士兵,你不可能空着手上战场杀敌,所以,对于战场上的士兵来说,武器既命脉!先是对比一下原版的武器吧,下面这是迷你世界的

简直是五(花)花(里)八(胡)门(骚)有木有,接下来的是MC的原版武器

也许迷你世界会笑我们武器少,但是上图漏掉了一个极为重要的武器,那就是盾牌!

这个盾牌可不简单啊,减免百分之六十七的近战伤害和大量爆炸伤害,还可以格挡一切投射物的攻击,也许迷你世界对投射物没有概念,我可以准确的告诉他们,这其中包括你们枪支射出来的子弹,而且是免疫百分百的伤害!

这代表什么??任凭你枪林弹雨,只要我把盾牌往前面一架,我半点血都不会扣!半点都不会扣!(前提是盾牌有耐久),再说了,就算盾牌爆了,MC的盔甲是吃素的?别人冲上来代替,然后再拿个新的盾牌就好了,你就算有火箭筒,我也可以挡住你大半的伤害,就问你怕不怕?而且,我MC的末影珍珠和药水是吃素的?末影珍珠一扔,再磕个药水,傲视群雄都不在话下,还怕你个迷你世界?,而且,我MC的Mod还没登场呢,这一加Mod,你们迷你世界就可以吃瓜去了

所以,不管迷你世界怎么不承认也好,装备这一方面,MC肯定更胜一筹

3:战术

依旧先拿原版来进行对比,由于迷你世界原版拥有枪械,而我的世界里面没有,也许在别人眼里没什么,但是在我眼里是天差地别,让我详解一下,迷你世界的狙击枪有效射程约为100格,精准射程约为75格,而MC的弓箭有效射程为75格,精准射程为50格,在远程这一块,MC的武器存在天大的劣势,这意味着什么?我们的弓箭还没射到别人身上,别人的子弹就已经射在了我们身上,而且别忘了,迷你世界的冲锋枪可以在30格以内形成一道强有力的火力网,对无盾牌人员(如弓箭手,重装步兵,工兵)杀伤力太大,所以,迷你世界的战术应该是壕沟射击或线列射击

而MC的武器装备中有盾牌,自然是以集团冲锋为主,首先盾牌可以有效提高前排士兵的生存率(毕竟像MC这样的反牛顿神盾不是所有游戏都有的)在冲锋枪射程范围外,密集冲锋,以盾墙进军,抵挡掉一部分的攻击,冲锋枪射程范围内,散开冲锋,减小目标体积,与此同时,前排步兵后面骑兵的突袭(别忘了MC里面是有马匹的)在最短时间内扰敌方阵型,在骑兵抵达地方阵列之前弓箭手放出箭雨掩护,尽可能的杀伤敌方有生力量这一套下来,迷你世界只怕是会损失惨重,当然,我的世界相对而言也是会有损失的,这时候,就是看天时地利人和了

但是,倘若是我的世界的Mod军团加入战争的话,那就是另当别论了

现代战场模组,枪械坦克飞机一大堆,足以将战场格局变得宛如阿富汗战场一般;未来之战模组,科技碾压,迷你世界的武器根本不够看;魔法、中土世界模组,变化多端,深不可测,令人望而生畏,古代,现代,未来,就问你迷你世界怕不怕?

综上所述,就算迷你世界敢侵入MC,我们MC的军队也绝对会让他们吃不了兜着走!MC的领土,绝对不会被迷你世界抢去半格子的领土!

我堂堂大MC,岂会被一个叫迷你世界的三流游戏打败?可笑至极!

MC不倒,陪你到老

此生无悔入MC,来生愿做方块人!

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