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【永远的神】的头衔属于【出神入化】系列大师段,可以通过【主宰全场】、【无可匹敌】、【完美表现】来获取!
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在主宰专场可以通过积累其中的分组成就点数来进行升级。
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在无可匹敌可以通过积累其中的分组成就点数来进行升级。
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在完美表现可以通过积累其中的分组成就点数来进行升级。
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当三组分数积累到280分即可获得【永远的神】称号
虚弱 210秒 传送300秒 幽灵疾步 210秒 治疗术270秒 重生540秒 惩戒75秒 战意激增180秒 壁垒125秒 净化180秒 卫戍部队 210秒 清晰术180秒 晋升180秒 引燃180秒 洞察70 秒 闪现280秒
有两个价格,199和255,
可以通过游戏
商城购买
在手游英雄联盟中,段位是根据玩家的胜利和失败来确定的。每个段位都有不同的星级要求。例如,青铜段位需要3个星星,白银段位需要4个星星,黄金段位需要5个星星,铂金段位需要6个星星,钻石段位需要7个星星,大师段位需要8个星星,最高段位王者需要9个星星。玩家可以通过胜利来获得星星,但失败会导致星星的减少。因此,玩家需要不断努力,提高自己的技能和胜率,以达到更高的段位。
理论上说,还是增强的,因为策划的本意还是为了提高这个版本adc的存活能力。但事实上分析呢,其实是优劣各一半的。
先看一下改版后的绿叉属性,攻速从45%降低为30%,暴击率从30%变为25%,移速从5%提高到7%,其实单从数据上说怎么看都是削弱……而其中最重要也是最有争议的一条属性还是它的被动,以前是减伤12%,现在改为30%血量以下,会提供一个280的护盾。
那么问题就在于,12%的减伤和280的护盾究竟孰优孰劣呢?
我们一个一个来分析:
12%减伤:如果是后期的话作用肯定是要高于280护盾的,而且因为没有冷却时间,理论上是可以无限触发的,而且还有个追击敌人加速的属性,且无视到位碰撞体积,应该说是比较全面的属性了,但最大的劣势也在于,可能被动还没有触发就被秒了。
280护盾:最大最大的优势在于,不会被秒!280护盾在后期肯定是不如减伤的,但前期的对拼能力可是大大提高了,当然了舍弃的追击能力、无视单位碰撞还是很无奈,所以总的可以理解为舍弃后期生存,提高了前期的保命能力。
从表面上看起来的话,感觉是削弱了,毕竟为了280的护盾舍弃了很多的属性,本来就不高的暴击又被大砍了一刀,但随身携带一个护盾天赋对于adc来说真的挺关键的,因为很多次我都是感觉就差那么一点点血就可以反杀了,而280的护盾给我们提供了无限的机会!
其次呢,还有关于无尽的回调,无尽本身也可以加暴击了,这表明了大家现在又可以无尽起手再转攻速装了,而且暴击伤害也从200变成了225,好像是对adc有那么一点的加强。
但不知道为什么,每次说的加强adc,最后都是为刺客服务,而这几件攻速装和无尽的改动,说实话,我是没怎么看出来对adc有多大优势,最多也就能说增加了可能性而已。