dnf女鬼剑加点模拟器,女鬼剑百分比职业有哪些

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dnf女鬼剑加点模拟器,女鬼剑百分比职业有哪些?

剑帝和刃影来说的话,其攻击力都还蛮高的,且技能效果也很不错,玩家要是在游戏中能够使用这2位角色作战的话基本上就可以在战斗中获取到特别好的战斗体验了,而且就手感方面的话,游戏中基本上大部分玩家还是觉得这2位角色的手感是非常棒的,基本上处于一流水准,所以玩家若是喜欢挑战高难度操作的话,刃影和剑帝都是很不错的选择。

dnf女鬼剑契魔者最佳加点是?

首先是狂和狂暴得满了。

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再来破和缠选一个(个人觉得缠伤高点。对可抓取的的精英怪直接秒了)。再来刺满了(对建筑的有加成。我54时候打火箭侠的炮楼就一下) 灭绝对满了。接下来是无色取舍了。最高伤无色是35技能血魔人(就是那个减少自身的hp换取高伤的无色技能。这个技能我秒了北门经验。我65级了。65级技能是减少了4000多hp。有7640%的爆炸力。) 爆流旋螺目前是24了。这个清小怪。血魔群舞(40技能。分别是处型、刺、缠、灭、爆流旋螺的招数。对应人型使出技能有加成伤害。这个清小怪可以。杀经验不管用) 爆食着满(45技能。也是杀领主的一大招数。最后双叉伤害和35技能差不多) 我的点纯刷图。领主可抓取的。先45技能。再来血魔人和爆流旋螺。直接秒领主。

地下城自动加点好吗?

我个人觉得不是太好,目前地下城与勇士游戏,手游游戏当中的自动加点,我个人觉得不好,因为自动加点会把我们职业角色的SP点加在一些比较小的技能当中,所以还是建议大家采用手动加点,才能体验到游戏当中的技能乐趣,也能更直观的感觉技能操作性

dnf女光剑加点?

女光剑利用双剑的独特剑术和激发潜在能力的念气是她们的固有武器及生存法。属于她们的唯一的名字是“流浪者”。

攻击类型:物理百分比+固定伤害/异常伤害

精通武器:光剑 巨剑 太刀 短剑 钝器

精通护具:皮甲

上手难度:★

精通难度:★★★★★

职业特点:二刀流

优点:多范围攻击,攻击频率非常高,压制能力强。拥有目前DNF史上最逆天的BUFF,增益非常可观,爆发很高。

缺点:BUFF持续太短,爆发时间有限,脆皮

DNF女鬼剑剑豪加点及流派解析二

加点方案:

女鬼剑 > 流浪武士 > 剑豪

等级:85

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 06

TP: 全部 36 已用 36 剩余 00

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv1

普通技能

冥思:Lv1

浮空击:Lv1

暗黑斩:Lv1

光剑掌握:Lv1

三连斩:Lv1

流浪骑士皮甲专精:Lv1

索魂刺:Lv1

连环斩:Lv2

啸空十字斩:Lv8

焚天炼日:Lv8

三花聚顶:Lv13

百步神掌:Lv13

五气朝元:Lv20

花舞千魂杀:Lv21

红莲业火掌:Lv23

回天璇鸣剑:Lv23

红莲业火掌:Lv23

回天璇鸣剑:Lv23

圆舞斩:Lv23

游龙掌:Lv26

碎岩裂地掌:Lv28

空明掌:Lv31

樱落斩:Lv31

两仪功:Lv36

特性技能

强化 - 游龙掌:Lv1

强化 - 花舞千魂杀:Lv1

强化 - 五气朝元:Lv1

强化 - 樱落斩:Lv2

强化 - 回天璇鸣剑:Lv5

强化 - 空明掌:Lv5

加点是基于斑驳鬼掌9的加点。所以游龙满了TP也点了。业火掌因为利用率不高所以舍弃了TP加到了樱落斩上。

乱花葬直接放弃。 理由 散怪 技能墨迹 百分比也不算突出。

10%有待考量的是 空明掌的眩晕效率如果。如果够高那么TP可以省出来加其他。。。比如碎岩上。。。

圆舞斩SB后加强但聚怪技能指望作为主输出可能有点想太多。。。所以也可以加1 多出的SP 加到自己喜欢的技能上。

女鬼剑剑宗刷图加点2020?

剑宗加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。

首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。

接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。

一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝和炫舞释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。

最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。

综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。

奥义兼顾续航和增加钻头伤害

雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成

裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发

实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。

tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝、炫舞和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。

三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。

因为2021年新春套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。

短剑流必满奥义的sp和tp。

钝器流必满雷鸣的sp和tp。

物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。

格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。

驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。

下面是巨剑流加点(可作为参考)

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