狱血魔神加点,魔神直伤流技能加点

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狱血魔神加点,魔神直伤流技能加点?

蹲伏、崩山击、血之狂暴、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒这几个技能是魔神加满的技能,其次物理暴击、红阵可以根据自身点数以及属性自行调整。死亡抗拒现在不加力量了这里不推荐加了,燃烧之血这个技能主要看组队的时候是否需要奶妈给你回血,如果加了奶妈就给你加不上血,根据个人喜好加。

晶核狂战士技能放置推荐?

在《晶核狂战》这款游戏中,技能摆放顺序可以根据个人的游戏风格和战术偏好进行调整。以下是一种常见的技能摆放顺序:

狱血魔神加点,魔神直伤流技能加点

1. 近战攻击技能:将近战攻击技能放在第一个技能位置,以便能够快速进行近身攻击。

2. 控制技能:将控制技能放在第二个技能位置,可以在攻击敌人之前先行控制敌人,增加自己的生存能力。

3. 远程攻击技能:将远程攻击技能放在第三个技能位置,以便远程输出敌人,保持安全距离。

4. 防御技能:将防御技能放在第四个技能位置,可以在受到伤害时有效地减少伤害,并增加自己的生存能力。

5. 辅助技能:将辅助技能放在第五个技能位置,例如提升自己的攻击力或生命值回复等,可以提升自己的能力。

6. 特殊技能:将特殊技能放在最后一个技能位置,这些技能通常具有较长的冷却时间,可以作为关键技能进行使用。

需要注意的是,这只是一种常见的技能摆放顺序,具体的摆放顺序和技能选择应该根据游戏中的具体情况和自己的实际需求进行调整。

旭旭宝宝110级红眼加点?

旭旭宝宝红眼110级加点方法如下:

红眼110级加点绝技,小死亡,比武中如果进入僵持局,那么这个小死亡的意义就会变得非常重大,是提前打破僵局的机会,但是不建议开局使用,一般都是到中期后期局使用,开局怒气有更加重要的事做。所以打地府也有一个小技巧,就是注意地府的怒气避免小死亡的发生。

DNF红眼100级三觉后怎么加点?

红眼三觉后,新加了一个被动技能,和两个主动技能,按照惯例呢,红眼的一般加点方式为“大技能加满,小技能随意”,这当然是没问题的,不过呢,因为红眼被动技能的缘故,导致在小技能的取舍上,也出现了一些争议,咱们下面就来说说。

一、小技能:小崩、十字斩、小抓头

对于红眼来说,大技能点满后,所剩下的SP其实已经不多了,在三觉之前,大部分的红眼玩家可能都选择了点满小崩,CD比较快,实战效果很好,可以用来清小怪。

然后十字斩和小抓头呢?由于三觉被动的加持,十字斩可以“瞬发”了,并且点满TP的话,伤害和小崩是差不多的,但论实际体验,其实是不如小崩的,可以用来蹭伤害,但范围还是较小。

而小抓头呢,则多了一个“无敌”的效果,即使没有抓到人,依旧可以生效并且无敌,很显然,效果虽然不错,但实际上并不足以用来打伤害。

以上3个技能,算是红眼比较典型的小技能了,按照SP一般划分的话,最多只能三选一(将以前小崩的SP用来重新加点),选择小崩,就吃不到三觉被动的加成;选择十字斩或小抓头,技能形态得到优化,但实战手感依旧不如小崩,也算是各有优劣了。

那么究竟应该怎么选呢?可能较多部分的玩家会选择小崩,但莽夫的推荐是,这三个小技能,一个都不要,连小崩也一起放弃了!

二、中技能:狂斩、大吸、暴掠

“怒气爆发”就不说了,不管是实战还是修炼场,肯定都要点满的,而最具有争议性的就是“狂斩”、“大吸”、“暴掠”这三个中等等级的技能了,其实按照三觉以前的加点方法,需要拉满小崩的话,这三个技能也只能三选一,但如果我们不点上面三个小技能,则可以在中技能上三选二!(其中一个点不满)

所以兄弟们知道莽夫现在想表达什么意思了吗?我们可以直接全部放弃小技能,然后在中技能面前多加选择!

“狂斩”,在之前可能并不怎么受欢迎,但在CP系统上线后,狂斩和血剑一跃成为红眼最火热的两大技能之一,属于必点技能!

“大吸”,之前呢因为释放形态太慢,很多玩家都没点,或者只点了一级,但莽夫在这次三觉之后实验了一下,虽然依旧有抬手动作,但已经明显快上很多,而且更重要的在于,大吸的伤害非常可观。

“暴掠”:作为一个60级技能,讲道理,应该比狂斩和大吸更有优势的,但实际测试中,同样多SP点出来的大吸和暴掠,伤害是差不多的,但大吸好歹足够稳定,而暴掠还容易空,所以莽夫个人是不怎么喜欢这个技能的。

然后就是大技能,当然了,大技能没什么好说的,直接拉满!

三、以上技能如何取舍?

有了以上的基本了解之后,咱们再来简单地说一下,仅有的SP究竟该如何选择?

首先呢,在三个小技能面前,莽夫个人选择了全都舍弃,包括小崩!

小崩在实战中的手感其实是很好的,这个有一说一没得黑,但如果大家留心观察的话就会发现,就算你把小崩加满了,依旧清不了冒险级深渊的小怪,就更别说团本小怪了,小崩既然清不了小怪了,那么大家觉得还有加满的必要吗?

反倒是小抓头可以点一级,洞察之眼各种秒的boss机制,留一手小抓头防身倒是不错。

而放弃小技能后,我们则可以在三个中技能面前多一个选择,“狂斩”呢莽夫个人是非常推荐的,尤其是配合CP护石后,那伤害手感简直不要太好,其次就是大吸和暴掠,各有优劣,就要看自己选择了。

这样放弃小技能之后呢,就可以加一个中技能,虽然CD要比小技能更长,但在伤害方面已经完全碾压了,说实在的,现在版本的小技能打下去都不痛的,根本说不上蹭血,实际作用太小了。

莽夫总结:

对于技能加点呢,当然了,还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点。

以上推荐呢,主要是想告诉兄弟们一个变化,那就是100级后怪物血量防御明显变厚了,像小崩、十字斩这样的技能,连搬砖都打不死怪了,所以应该放弃的就该果断放弃,多点一个中技能,难道不香吗?

魔神武王技能加点?

1.

灵犀:(10精力+10魔攻) 配方:金豌豆+锻炼+休息+海洋之心 “灵犀”亲密度适合一些魔攻类的宠物,热门的比如“王者独角兽”、“流萤蝶后”、“海皇波塞冬”、“哈普洛斯”、“朝曦冰夕”

2.

亲密:(10精力+10防御) 配方:云朵棉花糖+圣水+海洋之心 “亲密”亲密度比较冷门,热门宠物都不适合,只适合用来做获取“亲密度”关系的任务,获取套装。热门宠物都需要加攻击或者魔攻,在差一点也是加魔防,物防对比前三者就相对不太重视。

3.

形影:(10精力+10攻击) 配方:火花便当+圣水+海洋之心 “形影”亲密度适合一些物攻类的宠物,热门宠物推荐“噬魂战龙王”、“灭却战龙王”、“末日审判者”、等等追求物攻类的宠物

4.

不弃:(10精力+10魔防) 配方:金豌豆+圣水+海洋之心 “不弃”亲密度只适合辅助类宠

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