神武化生怎么加点?最佳加点推荐
孩子们,今天咱们唠唠这《神武》里头的化生寺,咋给他加点儿呢。这化生寺嘞,说白了就是个医生,咱得让他治病救人管用,但也不能自己先倒下了。那咋加点呢?我慢慢跟你说哈。
第一种加点法:3魔1体1耐
这第一种嘞,老少爷们儿都说是以前常用的加法,叫3魔1体1耐。孩子你别看这数字乱糟糟的,说白了就是把点数主要往魔上加,保留一点体力和耐力。为啥这么加呢?你看,化生寺这个医生,他可不比那些能打的,咱主要是靠技能,技能得蓝吧,没蓝你再厉害也使不上劲儿。所以3魔是保蓝的,体力和耐力是保命的。这种加法呢,适合平时跑任务的,能抗点打,也能给自己续命。
不过你也别以为加了这几点就啥都行了,这加法最大的毛病就是,蓝虽然多了,可还是不够用,尤其是打持久战的时候,蓝不够用,你就只能干看着了。所以这方法对平时任务还行,真到了高难度的时候嘞,还是得调整一下。
第二种加点法:3耐2体
这第二种呢,是比较适合抗打的,叫3耐2体。你看,这种加点法,就是专门为了让自己皮厚不容易被打死。打架的时候嘞,咱要是一下子被人打趴下,那还治个啥病嘞。所以这个3耐2体,就是给那些医生准备的,谁要是怕打架时候被打得太惨,这个方法就好用。
但这个方法呢,也不是十全十美的,打是能打得住,可是蓝还是少。尤其现在嘞,碰到那些厉害的法术职业,咱这医生一边要防物理攻击,一边还得防魔法伤害,那真是难上加难。
第三种加点法:4敏3体3耐
再来说说第三种,这个加点法有点儿特别,叫4敏3体3耐。你看,化生寺这个职业吧,治病救人的时候速度得快,慢了人家都死了,所以得加敏捷,保证咱比物理系快,这样就能抢个先机,赶在别人倒下前先给治好。加了敏捷之后呢,咱还能跟别的辅助职业拼一下速度,抢个治疗的机会。不过,敏捷加多了,咱自己血量就少了,还是得加体力和耐力,这样才不容易被打死。
这加点法嘞,适合那些喜欢打快战的,速度快、反应也快,打起来能先出手。但,孩子们,敏捷加多了,蓝还是一样少,打个持久战的时候,可能会有点吃亏。
第四种加点法:2血2耐1敏
接下来再说个更平衡的加点法,叫2血2耐1敏。这个加点法呢,主要就是考虑到化生寺的血量和防御,再加点敏捷让自己不那么慢。这种加法前期特别好用,适合刚开始玩的时候。那个时候嘞,不管是物理门派、法术门派,大家的装备都还没搞起来,这个加点法特别稳,不容易被打死。
不过呢,这加点法到了后期可能有点儿跟不上节奏了,尤其是当别人装备都搞好,伤害高了,咱再这么加就有点力不从心了。
总结一下:
- 如果你主要是打任务的,想要蓝多,那就加3魔1体1耐。
- 要是怕打架被打死,那就3耐2体,这个比较抗打。
- 想速度快点的,能抢个治疗机会的,那就4敏3体3耐。
- 平衡一点的前期加法,那就用2血2耐1敏。
孩子们,你们看,这加点法各有优劣,关键是得看你平时怎么玩儿,别盲目跟风。每个人的玩法都不一样,找到适合自己的才是最重要的。行了,今天就跟你们唠到这儿了,回头自己试试吧!
Tags:[神武, 化生加点, 化生寺加点, 神武加点方案, 游戏加点策略]