从物理引擎到代码世界当《穿越火线》玩家意外发现自己的角色可以穿透混凝土墙壁,或是在地图边缘找到一处悬浮的立足点时,这种突破系统规则的现象本质上暴露了游戏物理引擎与地图建模之间的断层,现代游戏引擎如虚幻引擎(Unreal Engine)在构建三维空间时,通过碰撞检测算法(Collision Detection)划……