传统端游的困境与云端化的必然性自2005年韩国Neople公司推出《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter,简称DNF)以来,这款横版格斗网游凭借独特的操作手感和庞大的装备体系,在全球积累了超过7亿玩家,随着移动互联网的普及和玩家对即时性、便捷性的需求升级,客户端游戏的局限性日益凸显:数十G……