超级农牧助手怎么用?新手快速上手攻略看这里!

今天心血来潮,想搞搞以前玩过的那个农场牧场游戏,弄个小助手啥的,于是就有这篇“超级农牧助手”的折腾记录。
我在网上到处搜罗,看看有没有现成的。你还别说,真找到一些相关的,但感觉都不太对路,有的名字里带个“超级”,但功能看起来和我想要的差远,主演那一栏都出来,这都啥跟啥?
后来我又发现几个,功能描述里有“增加牧场有工资不偷功能”、“自动领取牧场礼包”之类的,看着挺诱人,但总觉得差点意思,像是只做半套。还有些描述里写着什么“QQ校友”、“QQ空间”,一看就是老古董,现在谁还玩那个?
琢磨半天,还是决定自己动手,丰衣足食!先从最简单的开始,就拿自动收菜来说。我记得以前玩的时候,每次都要掐着点去收,生怕被别人偷,麻烦得很。这回我得想个办法,让它到点自动收,解放双手!
第一步,先摸清收菜的时间规律。
我种几次不同的作物,发现每种作物的成熟时间都不一样,有的几小时,有的要十几个小时。我把这些时间都记下来,列个表,方便后面用。
- 小白菜:2小时
- 胡萝卜:5小时
- 玉米:12小时
第二步,琢磨怎么让程序自动去“点”那个收菜按钮。
这一步花我不少时间,试好几种方法。我发现,只要能模拟鼠标点击,就能实现自动收菜。具体怎么模拟,这里就不多说,说多你们也听不懂,反正就是写几行代码,搞定!
第三步,把时间和点击结合起来。
我把前面列的那个作物时间表,和我写的那个模拟点击的代码,整合到一起。简单来说,就是让程序根据时间表,到点就去“点”一下收菜按钮。这样,不管我种的是什么,都能自动收!
搞定收菜,我又琢磨着怎么自动喂动物。和收菜差不多,也是先摸清动物多久饿一次,然后让程序到点就去“点”那个喂食按钮。这一步比收菜还简单,因为动物饿的时间比较固定,不用像作物那样列个大表。
实现效果
经过一番折腾,我的“超级农牧助手”终于初具雏形!我可以安心地种菜、养动物,再也不用担心忘记收菜、喂食。虽然功能还比较简单,但对我来说已经够用。以后有时间,再慢慢完善,比如加个自动卖出、自动买种子啥的,想想就美滋滋!
这回的折腾经历,让我体会到自己动手的乐趣。虽然过程有点曲折,但最终实现目标的感觉,真是太棒!