昔日霸主 普朗克,有哪些历史人物晚节不保

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昔日霸主 普朗克,有哪些历史人物晚节不保?

宋蒙战争爆发后,守将吕文焕坚守襄阳六年,樊城被屠、大军围困形势下被迫投降,但却领任蒙古军职,担任伐宋先锋,沿路守将皆望风投降,致使南宋快速灭亡。

襄阳保卫战爆发

宋蒙战争爆发后,蒙古下定决心灭宋。在窝阔台的命令,1235年蒙古数十万大军从淮河至巴蜀,对南宋发起全面进攻。

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虽然后来接替大汗之位的蒙哥在钓鱼城之战中阵亡,为南宋带来了一个短暂的调整期,但是南宋并没有抓住忽必烈和阿里不哥的争权分裂机会,内斗反而因为外部的喘息加剧,其中就包括刘整和吕文德(吕文焕的堂哥)。

吕文德对刘整此人比较妒忌,虽然刘整颇有智谋,但是吕文德对他的计谋建议置若罔闻,有功也不上报。与他有矛盾的俞兴被吕文德调任四川制置使,而刘整又曾擅自处置朝廷拨付的钱物,担心被借机整治,最终投靠了蒙古。

刘整投靠忽必烈之后,建议加强水军建设、贿赂南宋高层,并把攻击的方向由四川转为襄阳,在襄阳周围设立据点堡垒打持久战,这也与蒙哥早期的屯田驻军计划不谋而合,蒙古这边全部采纳。

如此,襄阳保卫战的序幕拉开,吕文德的堂弟吕文焕作为襄阳守将登上了舞台,开始了从1267年到1273年的防守战。

坚守六年、困死一地

当时的襄阳和樊城是单独的两个城池,长江是南宋依仗的天险,汉江是长江的最大支流,沿汉江顺流而下直达南宋腹地,而襄阳就是扼守汉江的要塞,战略地位就非同小可,襄阳在,南宋存,襄阳失,南宋亡。

孟珙在1239年收复襄阳后,上奏朝廷屯重兵于襄阳,打造成军事重镇,随后李曾伯上奏附议,提出六点建议,包括实行营田、奖励屯田、运输米粮、修筑城堡、免税、增兵协防等,在这些优惠政策的作用下,襄阳成为了拱卫南宋的屏障,蒙古大军在襄阳城下磨了近七年也正基于此。

蒙古自知强攻很难取胜,于是采取四面筑堡、长期围困的方法坐等时机,吕文德也是贪财误国,在蒙古的钱财攻势下,同意了建榷场的说法。其实蒙古是打着建自由贸易市场的幌子筑造堡垒,等吕文德回过神来为时已晚。

鹿门、白河等堡垒的建成、对襄、樊形成包围,吕文焕被困,襄、樊告急。虽然南宋派遣了几次援兵前去救援、吕文焕自己突袭自救,但是基本以失败告终,只有招募的三千死士,在张顺、张贵带领下冲入重围,送去盐、布等物资为襄阳续命。

可樊城被破、全城被屠,给吕文焕沉重的打击。蒙古长期的围困已让襄阳达到崩溃边缘,樊城的陷落与屠城更是让他感到恐惧。援兵迟迟无法破围,长此下去襄阳就是第二个樊城。

死守襄阳六年,吕文焕拼尽全力,继续坚守也坚持不了多久,而蒙古丞相伯颜的许诺,对其家族部下和城内居民保证不加杀害,迫使吕文焕举城投降。

伐宋先锋

吕文焕的投降,本已破掉了南宋的防御屏障,还领任昭勇大将军、侍卫亲军都指挥使、襄汉大都督,奉旨伐宋。

仅仅用了两年多,在吕文焕的带领下,蒙古大军摧枯拉朽,攻破临安城。因为沿江诸多将领都是吕氏集团的人,看着吕文焕和吕文德的家族(除吕文信)的集体投降后也争相投降。

此后,南宋各地的抗争虽然持续了三年,但是大势已去,直到1279年崖山之战后,南宋灭亡。

文天祥《指南录》曾写他痛斥吕文焕为“乱贼”,吕文焕反驳““襄守六年不救”,姑且先不论南宋不是没救、只是救不了的情况,就文天祥所说“力穷援绝,死以报国可也”也是一个保家卫国将领应该做的事情。吕文焕却还在投降之后选择成为伐宋先锋,让南宋加剧灭亡。

相比文天祥的成仁取义、忠义至尽,身死后衣物中留有的语句“读圣贤的书,所学习的是什么呢?自今以后,可算是问心无愧了。”,两人一个天上、一个地下,在小王看来,吕文焕之前的六年坚守之功毁于一旦。

想想远到东汉,以微弱的兵力固守孤城,抵抗匈奴数万大军长达一年的耿恭;近到南宋苦守扬州、不屈殉国的李庭芝、张钰,还有抗美援朝中牺牲负伤的几十万将士。再看看这位晚节不保的吕文焕,一言难尽啊。。。

德国只有30万平方公里的土地?

有人说德国二战初期的所向披靡是靠闪电战,有人说德国能打那么久,还那么顽强是靠工业科技的力量,他们都没有说错,但是其实德国在二战初期的优势巨大,还有一个原因,那就是德国在二战爆发前采用了切面包的手段,分阶段夺取了奥地利、捷克斯洛伐克苏台德区乃至整个国家。

二战爆发前、德国进攻波兰之前,德国的领土实际上已经包括了捷克斯洛伐克和奥地利,德国的面积近乎翻倍,也获得了另外两个工业大国的制造能力,其中捷克的战车工厂在二战中发挥了很大作用。

也就是说,在二战爆发之前,在德国大举进攻波兰之前,德国就已经在英法的绥靖政策之下,拿下了大片国土,成为了当时欧洲大陆上,除了苏联之外土地最大、人口最多、资源最丰富、工业产值最高、经济最发达、作战热情最高的国家。当时的德国国土包括如今的德国、捷克、斯洛伐克、奥地利以及部分波兰和法国的领土等,绝非是很多人以为的“两三个省”的面积。

图中,德国在进攻法国之前,就已经拥有了包括图中德国、捷克斯洛伐克、奥地利、波兰等国的领土,当时的德国已经是一个法国根本不能匹敌的超级大国了。

而且,就算是德国最后又打了波兰,侵占了波兰一大半领土,英法等国也还没有真正参战,可以说就在二战已经在欧洲大陆上引爆之后,整个西线依然是静悄悄的,英法还是绥靖的,还是希望德国和苏联先打,当时的德国在还没有遭到什么实质性军事威胁和打击的情况下,就已经又多出来波兰的大部分领土。

德国随后吞并了法国的北部地区,并且在南部建立了一个维希法国政权,作为自己的傀儡,当时的德国又新加入了比利时、荷兰和法国的土地。

德国当时已经成为一个国土横跨整个欧洲中部的“超级大国”,而不是一战刚刚结束时的德国了,这也是希特勒之所以在德国国内当时拥有很高声望的原因,因为大部分德国任都认为,在那个时代,德国已经获得了自己想要的大国地位和安全的发展环境,德国几乎赢得了所有的领土争端,还有很大的超出,一个罕有德国、奥地利。捷克、斯洛伐克、波兰等国在内的大国俨然出现。

图中红色和粉红色的部分是德国在二战中占领的区域,可见,在当时的欧洲,已经基本只剩下德国、意大利、西班牙、法国、苏联等为数不多的几个国家了,整个中东欧和苏联欧洲部分的广大土地都落入了德国之手,这样的国家根本不是再用两三个省的力量在维持长久作战,而是以一个超级强国的力量在维持。

这样的德国,如果算上在苏德战争爆发之前,他们又在一个月内吞并了法国,那么他就可以看作是一个难以撼动的超强大国了,根本不是现在我们看见的那么小的德国,算上苏德战争爆发之前、法国刚刚战败时德国新扩充的瑞士、比利时、荷兰、法国等国的土地,当时的德国确实是一个所向披靡的国家了。

当然,以今天的欧洲版图来看,德国确实小了很多,比二战爆发之前还小,但是仍然不失为一个欧陆大国。

因此,切面包,每一次看似不多,实际上都为下一次积累了实力。德国一开始要捷克斯洛伐克的苏台德区,英法绥靖了,德国就吞下了;德国借着这个力量,又对奥地利下手了,英法绥靖,德国吞下奥地利,面积几乎翻倍;德国又吞了整个捷克斯洛伐克,英法已经不敢动一个整合了德奥力量的德国了,于是德国又切下了一块面包,等到德国吞了波兰,英法已经不敢轻举妄动了,而当德国吞下法国的时候,欧洲能够打击到德国的,也就只有苏联了。

这张图显示了德国吞并奥地利和苏台德区后的范围,此后德国吞并了捷克斯洛伐克。

每一次切下去,都是一片,而不是整个一块,但是一次一次的切下去,最后德国也就顺理成章的称霸了欧陆。

英雄联盟存在哪些英雄歧视现象?

我觉得更多的是位置歧视。

AD眼中的坦克上单:抗伤害的肉球,顶前面就好。有手就行。

AD眼中的战士上单:扰乱敌人后排,让我安心a对方前排。

AD眼中的坦克打野:安心抗伤害,打控制,控资源,20分钟后多给我吃野。

AD眼中的刺客打野:前期多帮我抓对面,养肥我。刺客后期没啥用了。

AD眼中的常规中单:分我经济的憨憨,输出方式都没我稳定,还不游走帮我。

AD眼中的刺客中单:给我去搞对面后排,秒不了对面ad你就是five!

AD眼中的坦克辅助:开好团,给好控制的肉球。

AD眼中的软辅助:跟着我的跟屁虫,多给我几个保护技能。有手就行。

AD眼中的自己:走位风骚,操作犀利。极限反杀,top预订。

上单眼中的ad:就知道吃资源发育,打团站在后面畏畏缩缩。

上单眼中的打野:来帮我就是好兄弟,不来帮我就是打的什么玩意。

上单眼中的中单:多来帮我建立优势的工具人。

上单眼中的辅助:有手就行的位置,光知道跟着ad转悠。

上单眼中的自己:威猛无比,能抗能打。决定胜局,开团能手。其他四个都是靠我保护才安然无恙的。

中单眼中的上单:一个大肉球,还喜欢指挥我去支援他。

中单眼中的打野:多来帮我抓啊!中野联动,会不会啊!给蓝buff啊,磨叽啥!

中单眼中的ad:就知道吃资源发育,前中期啥用都没有。后期还要各种保护,一碰就碎。

中单眼中的辅助:就知道跟着ad的跟屁虫,下路连体婴儿石锤了。

中单眼中的自己:风流倜傥,玉树临风。十步杀一人,千里不留行。血条消失术著名表演家。

打野眼中的上单:玩的菜还喜欢和人家打,一打不过就要喊我去帮忙。

打野眼中的中单:光知道吃我f6和三狼的刷子,第二个蓝开始就要让我让给他的坏人。

打野眼中的ad:ad前期发育啊,你老是和对面拼啥?下路一直让我来,我怎么来啊。

打野眼中的辅助:ad的跟屁虫,没啥大用。有手就行

打野眼中的自己:掌控地图资源,冲杀敌人后排。杀人红尘中,脱身白刃里。

辅助眼中的ad:一个小宝宝,处处都要我保护者。还爱闹脾气

辅助眼中的上单:抗伤害的肉球,兼职开团,没啥操作,有手就行。

辅助眼中的打野:就知道刷刷刷,下路都和人家打起来了!你怎么不来啊!

辅助眼中的中单:这也是要我保护的小宝宝,多来下路抓就是好中单。

辅助眼中的自己:我点亮了地图,也守护了队友。我身先士卒探草丛,我及时给控保队友

光速不变原理是怎么被发现的?

光速不变原理实际上是爱因斯坦相对论的基础,相对论是建立在两条基本假设至上的科学理论,这两条基本假设,其中之一是光速不变原理,另外一个就是相对性原理。

相对性原理实际上就是我们初高中所学的参考系的一些相关知识,在这里就不赘述了。今天,我们来详细聊一聊:光速不变原理是咋来的?

关于光速的论战

关于“光到底跑多快”这个问题,自古以来就有很多的猜想和实践,第一个提出测光速并且真的去做这个实验的人是伽利略。伽利略找了两座山,然后一边点亮手里的灯,另一边看到后,立马点亮自己手里的灯,通过这样一来一回,我们可以计时,两座山之间的距离除以时间,再乘以2,就可以得到结果。

如今我们来看伽利略这个实验,可能会觉得这个实验想当然了,毕竟光速可是3*10^8m/s,一秒钟可以绕地球7圈半。事实也是如此,伽利略并没有成功地测出光速来。

不过科学家并没有放弃测量光速,除了测量光速,科学家们也一直在探讨光到底是什么?

最早,牛顿就提出了自己的观念,他除了《自然哲学的数学原理》这本巨著之外,还有一本光学的奠基之作《光学》,在这本著作中,牛顿提出光是一种粒子。

牛顿当时在学术圈是绝对的霸主地位,没有人敢来挑战他的权威,因此,当时的主流学术观点就是:光是一种粒子。当然,当时也有像惠更斯和胡克这样的学者认为:光是一种波。

事情的转折发生在牛顿之后的150年左右,当时有个人叫做托马斯杨,他做了一个杨氏双缝干涉实验。

这个实验实际上是很神奇的,它指引着人类创建了量子力学,不过这都是后话了。杨氏双缝干涉实验,在那个时代是“光是一种波”的强有力证据。这是在实验上,但从理论上,科学家也搞出了一套理论,这就是大名鼎鼎的麦克斯韦方程。

麦克斯韦通过这个理论,统一了电和磁,让我们知道电和磁其实是一个东西。同时,麦克斯韦预言了电磁波的存在,以及光是一种电磁波。

随后,赫兹通过是按证明了麦克斯韦的观点,应该说,截止于目前为止,光的波动说完全占据了上风。

牛顿 vs 麦克斯韦

当然,这个新鲜出炉的理论,解决了几乎所有的电磁学现象,但却和牛顿力学发生了矛盾。这是因为麦克斯韦方程可以推导出光速的表达式:1/ε0μ0。其中ε0是真空介电常数,μ0是真空磁导率,它们都是常数项,也就是说,光速也应该是一个常数。

可我们要知道的是,根据牛顿力学,任何物体的运动其实取决于选取的参考系,不同的参考系下,运动状态都有可能是不同的。

可麦克斯韦的理论似乎预示着光速是超越参考系而存在的,它在任意惯性参考系的速度都应该是一致的。当时的学者也懵了,毕竟两个理论都是极其准确的。于是,他们就在想,如果光是一种波,那它的传播应该像水波那样需要介质的存在,水波的介质就是水。

当时的学者就把光波传递的介质叫做以太。不过,这是纯粹地科学假设,到底存在不存在还得依靠观测实验。于是,许多科学家投身于验证“以太是存在”的实验中。结果出乎了所有人的意料,他们的实验纷纷指向了一个结果:以太不存在。

26岁的少年

当这个结果出来后,当时大多数的物理学家都是不想放弃现有的理论,还在想各种办法来补救。此时有个专利局的三级专利员在1905年陆续发表了多篇论文,其中有两篇被称为狭义相对论。这个专利员就是26岁的爱因斯坦。

这两篇论文中,爱因斯坦放弃了“以太假说”,并且提出了“光速不变原理”,也就是遵照着麦克斯韦理论推导的结果,光速在任何惯性参考系下都不变。加上相对性原理,就推导出了狭义相对论。

因此,光速不变原理的提出,在某种程度上说是为了调和两个理论体系(牛顿力学和麦克斯韦电磁学理论)的矛盾。只是在调和的过程中,爱因斯坦以此为基础,直接提出了一套全新的理论,而且适用面要比牛顿理论更广。

当然,爱因斯坦通过光速原理推导得到了物质、信息、能量的传递速度不能超过光速。这其实也是爱因斯坦留给其他科学家来证伪相对论的一个角度。但是100多年来,无数人挑战了这个假设,至今没有人可以证伪相对论。因此,至少从目前来看,光速不变原理还是很坚实的科学假设。

LOL俄洛伊用什么英雄可以吊打它?

LOL俄洛依用什么英雄可以吊打他?看到这个问题我当即想到了很多常见的上单英雄,但是仔细一想“吊打”这个词,那几个英雄基本上全部被我排除了。我是考虑到双方在同等水平下的对战,估计很少有英雄能够吊打俄洛伊。

我们先来了解一下俄洛依这个英雄,为什么他能够这么强势呢?

1、俄洛依的伤害机制

俄洛依这个英雄,在上路可以说是最特殊的一位,因为她能够利用地形,利用自己的召唤物去攻击敌方。所以对俄洛依来说,她所有的伤害都是通过“触手”打出来的,

被动技能-【古神先知】,周期性的在俄洛依附近的地形边缘生成触手,触手不会主动攻击,但是会受到俄洛依技能的指挥,通过其他技能和被动相互配合,俄洛依就能打出令常人难以想象的巨额伤害。

俄洛依的Q技能-【触手猛击】,W技能-【严酷训诫】都是直接指挥触手去攻击敌方,配合上被动的恢复能力,俄洛依的对线简单而又粗暴。

2、大招的特性

俄洛依的R技能-【过界信仰】,范围性技能,每命中一名敌方英雄都会召唤一直触手,所以对俄洛依来说,附近的敌人越多,自己能造成的伤害也就越高,通过触手攻击敌人回复的自身血量也就越多。

R技能是俄洛依十分强力的输出技能,一般没什么英雄敢于和开启大招的俄洛依硬刚。

好打俄洛依的英雄盘点

1、武器大师

通过前面对俄洛依的解析,我们看到俄洛依有一个致命的弱点:几乎所有的伤害都是依靠触手打出来的。根据这一点,我们就能够找到克制俄洛依的方法,而武器大师就是这样一位很容易躲过俄洛依触手攻击的英雄,原因就是武器大师的灵活性。

武器大师可以利用自己的Q技能-【跳斩】来灵活规避俄洛依的触手攻击,同样的,它也可以利用Q技能来主导战局,有Q得时候,武器大师想打便打,想溜便溜,俄洛依那他没什么办法。

到了中后期,武器大师以自己的灵活性完美克制俄洛依,无论是单带还是对后排的威胁,武器大师都高出一个档次。

2、凯尔

凯尔这个英雄在前期的对线是比较弱的,但是第一件出科技枪的打法完美的拯救了这个英雄。凯尔能够跟俄洛依一战,依靠的也是自己的灵活性,这个灵活性来自于她的W技能-【星降恩典】,恢复自身血量的同时提供一个短暂的移速加成。

6级前的凯尔是出于弱势的,但是6级以后俄洛依将不能对凯尔造成任何威胁,利用W技能,凯尔也是一个极为灵活的英雄,同时手长的优势,加上Q技能的减速,凯尔很容易打出风筝的效果,让俄洛依苦不堪言。

3、瑞文

瑞文这个英雄较难上手,但是一旦精通,他对先将不惧任何人。跟前两位一样,瑞文对于俄洛依的压制,也是体现在自己的灵活性上。瑞文可以在俄洛依补兵时发起攻击,利用技能打一套无伤消耗,然后回到安全位置,俄洛依一般也不敢越兵线W过去。

等瑞文6级后俄洛依将会异常难受,一套技能配合点燃很容易就能带走俄洛依,如果不行,那就多来几套。

被俄洛依克制的上单英雄

上面我们说了几位英雄,都是利用自己的灵活性,所以在对线俄洛依的时候有比较好的效果。被俄洛依克制的英雄就是那些不够灵活的上单英雄了,比如盖伦、诺手,大树等。这些英雄们比较不好打俄洛依,一旦被俄洛依E到自己就会很尴尬,只能跑出那个范围,硬拼肯定是拼不过的。

对了,俄洛依号称是站撸之王!在站撸这个领域,俄洛依还是要尊重一下的。

小书童寄语

综上所述,一些比较灵活的上单英雄,除了前文所说的几位,像刀妹、蛮王这些英雄,与俄洛依也是有一战之力的,前提就是及时清理俄洛依的触手,注意自己的走位,线上不要被俄洛依E到,这样就很好打他。

对于打野朋友们来说,一般情况下要抓俄洛依,就应该在他6级前多照顾照顾,6级后就不用去了,把下路换上去是最明智的选择。

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