dnf支援兵系统,dnf韩服三改后剑魔剑宗和鬼泣那个好

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dnf支援兵系统,dnf韩服三改后剑魔剑宗和鬼泣那个好?

这么说吧,剑魔和剑宗前期刷图的确没什么差别,差距在于装备成型。异界,剑宗选择性就比较多,套装或者红绿恶即斩,或者推抗魔带一件地灵。

剑魔基本依靠套装,双气息搭配真的少,目前没看到几个。

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除异界外不说,虽然剑宗恶即斩百分比高,并不是穿假紫和一些活动粉伤害就能上来的,大众首饰就是金魂骨,防具CC不用谈了,而且你说的巨龙武器根本不行,高强假紫都比他好。

剑魔刷图厉害的原因在于群伤多,而且是一个固伤+百分比职业,技能释放很舒服,也是一个原因。

恶即斩别名墨迹斩,如你所说,其实只是一个霸体药剂的事情,支援兵练一个小号抓怪也可以解决。楼下介绍了技能和装备分析,追问他吧

dnf雇佣兵系统怎么取消?

佣兵系统在dnf里叫支援兵系统,会给所有角色附加属性,可以设置70级以上的角色出征,出征到达一定时间后可获取奖励,这个系统是无法关闭的。

dnf超时空漩涡和泰波尔斯崩坏的乐园可以吃自己备的药吗?

泰波尔斯副本是可以吃药的,超时空普通模式是可以吃药的,超时空漩涡是不可以的。

泰波尔斯副本是一个普通的副本,可以选择单人模式或者组队模式,类似于现在的艾肯。但是和艾肯不同的是,泰波尔斯是有系统奶的,所以说即使是单人,只要装备不错也是可以轻松通关的。而且由于是普通副本,所以各种药剂都是可以吃的。

而且泰波尔斯副本最多只能用四个复活币,所以一定要把自己的药都给拿出来,boss和精英怪的一些技能还是挺烦人的。

超时空普通副本则是和现在一样,也是需要买门票(价钱减半),但是是可以吃自己的药的。大家可以看左下角的药物,都是亮着的。所以说这次改版之后,超时空普通完全变成了一个普通副本,在国服的伤害加持下,通关变得更加轻松了。

超时空漩涡则是改成和现在的超时空一样,不能吃药的模式,只能购买门口天界支援兵和移动商人的药,团本商店也更改为超时空漩涡的材料了。值得一提的是,超时空漩涡的门票变为10万金币+5个精炼的时空石。

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dnf超时空之战怎么进?

DNF超时空之战是游戏中比较超前的重要副本,难度较大,进入方法如下:

1、进入游戏,打开任务手册,找到任务手册中外传任务超时空之战,并领取任务。

2、任意地图找到赛丽亚的传送门,进入赛丽亚房间。

3、然后和赛丽亚进行对话,接着完成外传超时空之战任务。

4、在赛丽亚房间向右走,进入传送通道,选择并传送到艾尔文防线。

5、在艾尔文防线找到天界支援兵NPC,并点击它选择区域移动。

6、随后进入超时空之战专属地图,向右走至我军基地即可进入副本。

注意事项:

1、该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为第一个进入新副本的玩家。

2、全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处“待命”,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)

dnf奥兹玛如何附魔?

前段时间抗魔值删除,名望经历整改,角色也受到影响,部分附魔趁势崛起。为了能够进团,玩家不惜一切代价,来凑够名望值,从而忽略伤害。基于这种情况,“名望侠”诞生,奥兹玛攻坚战虚胖C出炉!

名望侠附魔一览,把伤害放在一边

谈起“名望侠”,也都比较好理解,跟当年“面板侠”一样。个别团长在乎名望,见到申请偏高的,二话不说就放进来。在潜意识中,认为名望值高,细节铁定不差,毕竟与氪金相关。但附魔设置不合理,有玩家动了歪心思,来纯堆叠名望,把伤害晾在一边!

【1】天界支援兵。名望侠最香的一个附魔,在超时空漩涡攻坚战,35个反物质粒子能兑换,虽附魔才50力智,却能携带130点名望。意味着无技能宝珠,天界支援兵的名望,算是顶级的层次。韩服没技能宝珠,天界支援兵宝珠,已是毕业附魔,名望设定130点,也理所当然。国服却不行,给了名望侠契机!

【2】沙之影萨克沙。收集箱稀有宝珠,25点全属性强化,能比肩传说卡阿斯特罗斯。之前一个收集箱稀有宝珠,拍卖行比较便宜,才几百万而已。没料到名望调整后,与首饰顶级传说一致,能给角色增加130点。

【3】灭食之古斯迪。一张精神50点神器卡,已沦为“白菜”,满属性37W金币。不过名望值加成,跟毕业传说卡相同,都给了多130点。花这么点金币,却拥有顶级名望,对名望侠来说笑歪了嘴。

奥兹玛虚胖C,伤害却不忍直视

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名望值“打碟”,也逐渐引起注意,个别玩家1.7W水准,却能打出强力伤害,甚至反超1.8W“斗尊”!实际上跟“名望侠”,有着千丝万缕的联系,而奥兹玛团本6.18登场,届时以名望为门槛,会出现虚胖C。

虚胖C的界定,名望值比较高,伤害一般般,成“炸团”的不稳定因素。为了能打奥兹玛,提升角色名望值,很多人选择化身名望侠,企图蒙混过关。“云团长”容易上当,只看了名望,对细节没有在意。虚胖C缺少伤害,打奥兹玛DPS偏低,一眼能看出来,比别人名望高,输出呈现垫底!

名望值调整,本来是一件好事,但个别的附魔,却设定不合理,导致“名望侠”的出现,催生了虚胖C。奥兹玛开荒难度高,放虚胖C进来,整个队伍伤害不达标,形成拖后腿的情况,离“炸团”不远了。

总结

国服奥兹玛周年庆实装,因这些附魔的缘故,玩家另辟蹊径,动了小心思,来堆叠名望值,从而不顾及伤害。会玩的团长,没那么简单糊弄,细节逐一检查后,才选择放进来!想当初是“面板侠”,而今时代变了,已被名望侠取代。名望也存在弊端,并非十全十美,部分附魔卡片明明属性相同,却给的名望值不一致,而有些附魔属性不同,名望值一样!

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