地下城与勇士狂战士加点,神陵武装狂战士怎么玩

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地下城与勇士狂战士加点,神陵武装狂战士怎么玩?

狂战士主要的作用就是适合做任务完成主线推图,因为有高额的连续击打伤害,而且AOE面积非常大,就算移动中的敌人也会被卷入攻击之中,有这一点特性在,他在各种战场的清怪能力都是非常出众的,但是在单体攻击伤害方面略显不足,我们本着把他优点最大化的原则,在AOE上好好下一下功夫,加点方面就以群攻伤害技能为主,被动技能也会很大的帮助我们作战。

首先10级前基础技能都是要点满的,中期无畏大回旋必须点满,位移加群体伤害。男儿的刚毅必须点满,在近身之后可以释放对周围造成2000%的伤害,无影虚空刃点满,该点的霸气都要加满,山崩地裂斩加满,这个是一个腾空落地技能可以击飞敌人,最后点奥义。

地下城与勇士狂战士加点,神陵武装狂战士怎么玩

这一套在打的时候先无畏进场然后接山崩地裂,击飞后开无影虚空落地使用刚毅即可完一套连击,奥义看情况开就可以了,觉醒技能有一定的CD时长需要留意下使用的时间。其他被动技能也都要点满,主动技能就加以上几个配置起来就可以,这一套刷野效率会非常高。

地下城狂战士技能加点?

狂战士技能加点:

物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。

TP主要点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

DNF红眼100级三觉后怎么加点?

红眼三觉后,新加了一个被动技能,和两个主动技能,按照惯例呢,红眼的一般加点方式为“大技能加满,小技能随意”,这当然是没问题的,不过呢,因为红眼被动技能的缘故,导致在小技能的取舍上,也出现了一些争议,咱们下面就来说说。

一、小技能:小崩、十字斩、小抓头

对于红眼来说,大技能点满后,所剩下的SP其实已经不多了,在三觉之前,大部分的红眼玩家可能都选择了点满小崩,CD比较快,实战效果很好,可以用来清小怪。

然后十字斩和小抓头呢?由于三觉被动的加持,十字斩可以“瞬发”了,并且点满TP的话,伤害和小崩是差不多的,但论实际体验,其实是不如小崩的,可以用来蹭伤害,但范围还是较小。

而小抓头呢,则多了一个“无敌”的效果,即使没有抓到人,依旧可以生效并且无敌,很显然,效果虽然不错,但实际上并不足以用来打伤害。

以上3个技能,算是红眼比较典型的小技能了,按照SP一般划分的话,最多只能三选一(将以前小崩的SP用来重新加点),选择小崩,就吃不到三觉被动的加成;选择十字斩或小抓头,技能形态得到优化,但实战手感依旧不如小崩,也算是各有优劣了。

那么究竟应该怎么选呢?可能较多部分的玩家会选择小崩,但莽夫的推荐是,这三个小技能,一个都不要,连小崩也一起放弃了!

二、中技能:狂斩、大吸、暴掠

“怒气爆发”就不说了,不管是实战还是修炼场,肯定都要点满的,而最具有争议性的就是“狂斩”、“大吸”、“暴掠”这三个中等等级的技能了,其实按照三觉以前的加点方法,需要拉满小崩的话,这三个技能也只能三选一,但如果我们不点上面三个小技能,则可以在中技能上三选二!(其中一个点不满)

所以兄弟们知道莽夫现在想表达什么意思了吗?我们可以直接全部放弃小技能,然后在中技能面前多加选择!

“狂斩”,在之前可能并不怎么受欢迎,但在CP系统上线后,狂斩和血剑一跃成为红眼最火热的两大技能之一,属于必点技能!

“大吸”,之前呢因为释放形态太慢,很多玩家都没点,或者只点了一级,但莽夫在这次三觉之后实验了一下,虽然依旧有抬手动作,但已经明显快上很多,而且更重要的在于,大吸的伤害非常可观。

“暴掠”:作为一个60级技能,讲道理,应该比狂斩和大吸更有优势的,但实际测试中,同样多SP点出来的大吸和暴掠,伤害是差不多的,但大吸好歹足够稳定,而暴掠还容易空,所以莽夫个人是不怎么喜欢这个技能的。

然后就是大技能,当然了,大技能没什么好说的,直接拉满!

三、以上技能如何取舍?

有了以上的基本了解之后,咱们再来简单地说一下,仅有的SP究竟该如何选择?

首先呢,在三个小技能面前,莽夫个人选择了全都舍弃,包括小崩!

小崩在实战中的手感其实是很好的,这个有一说一没得黑,但如果大家留心观察的话就会发现,就算你把小崩加满了,依旧清不了冒险级深渊的小怪,就更别说团本小怪了,小崩既然清不了小怪了,那么大家觉得还有加满的必要吗?

反倒是小抓头可以点一级,洞察之眼各种秒的boss机制,留一手小抓头防身倒是不错。

而放弃小技能后,我们则可以在三个中技能面前多一个选择,“狂斩”呢莽夫个人是非常推荐的,尤其是配合CP护石后,那伤害手感简直不要太好,其次就是大吸和暴掠,各有优劣,就要看自己选择了。

这样放弃小技能之后呢,就可以加一个中技能,虽然CD要比小技能更长,但在伤害方面已经完全碾压了,说实在的,现在版本的小技能打下去都不痛的,根本说不上蹭血,实际作用太小了。

莽夫总结:

对于技能加点呢,当然了,还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点。

以上推荐呢,主要是想告诉兄弟们一个变化,那就是100级后怪物血量防御明显变厚了,像小崩、十字斩这样的技能,连搬砖都打不死怪了,所以应该放弃的就该果断放弃,多点一个中技能,难道不香吗?

dnf狂战士技能怎么加点?

上挑5级出强制上挑银光落刃1级三段斩1级武器精通看你选的什么武器,如果拿巨剑就加满巨剑精通上面的主要是武器技能,狂战士主要技能是血气技能,所以,除了上面的武器技能,其他什么波动技能请我们无视!血气:十字斩学满并且出强制十字斩!崩山击5级出强制崩山击血气唤醒学满暴走学满血气旺盛肯定要学的,只有1级嗜魂之手5级不出强制怒气爆发5级,要不要学强制怒气爆发就看个人爱好了,本人是学了的!血之狂暴学满,狂战士的招牌技能!变成双刀流战士40级的名字好长的什么封魔斩,学1级.刷图时拉怪给队友攻击的机会,威力一般,PK时没用崩山裂地斩,学满..也是狂战士的招牌技能之一 .杀伤力很强大觉醒技能看个人爱好加几点,我SP不够,没打算加!祝您游戏愉快^.^

动物大联盟狂战士技能加点?

技能加点:

念气波主要是杀伤技能,必须20点点满。蓄念炮系统送的一点,无需再点。风之气息主加速的,速度快防止被打断,10点。念气罩主防御的罩子,点10点。螺旋念气场,这也是主要杀伤技能,点11点。分身,为了出幻影爆碎,必须出10点。分身和幻影爆碎有很高的战略性,因为分身和幻影爆碎所产生的分身实体化过程是固定的,点16点。雷霆背摔,有无敌时间,而且伤害超高,点20点。

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