地下城与勇士代练,如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游就像很多网游小说那样

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地下城与勇士代练,如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游就像很多网游小说那样?

要说可以用游戏金币兑换现实世界RMB的网络游戏,现在就有很多,比如DNF、梦幻西游、传奇等知名游戏。所以这位网友想要说的,应该是在网络小说中经常出现的虚拟游戏,这一个在目前来说还不太可能实现,比较接近的也就是VR眼镜了,但真比起完全虚拟还相差十万八千里呢。

如果,我是说如果,某一天真的就出现了和网络小说中一模一样的虚拟游戏设备,那么对于人们生活的现实世界来说,无异于一次游戏界的大洗牌,洗牌洗到最后只剩虚拟游戏这一张大王牌。

地下城与勇士代练,如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游就像很多网游小说那样

可以预想的到,那一天来临之后,在以往火爆网络的游戏将会以一种极其迅速的趋势走向冷清,最后倒闭关服。就拿现在的英雄联盟来说,别看有那么大的玩家用户,其中不乏拿英雄联盟当成自己青春的忠实玩家,但到了虚拟游戏出来的时候,绝对会立马抛弃旧爱迎来新欢,当然前提是能买得起。

游戏界的冲击力就不用我多说了,之后还有人们都现实生活也会被改变,大量群众拥涌入虚拟游戏去想着飞黄腾达,现实世界的娱乐场所将会变得无人问津,除去餐饮服务,其他的一些娱乐旅游等项目也会迎来严峻的挑战。

说起来我第一次认知到虚拟游戏这个词语,还是看《刀剑神域》这部动漫了解到的,那时候我就幻想着哪一天可以玩到这样的游戏,不过现在看来,估计还早着呢,各位还是洗洗睡吧。

什么手游可以赚人民币?

首先,你是一个上班族,那么那些说做主播啥的就不适合了,另外就是一些人所说的王者荣耀啥的,那些一局要花好多时间,不知道你上班能用这么多时间玩老板不看见吗,如果可以而且技术过硬可以去代练。

那到底哪些比较适合上班玩呢。就我个人而言的话有几款游戏还是比较合适的。

1.梦幻西游

以前是网游,现在手机上也可以,而且各种任务挂机做就行,运气好抓到好的BB或者打造好的武器能卖不少RMB。

2.魔灵召唤

看脸的游戏,运气好抽到多胎5账号卖钱也能有不少,我是算脸黑的,之前抽了风仙人和火牛,账号卖了100多。

3.阴阳师

也是和魔灵一样,当是我是一个鸟姐和小鹿,玩了有段时间,也能卖个100多。

其实游戏真赚不了什么钱,有这时间学点东西,接点私活完全可以赚更多。

DNF主线任务做完了如何满级?

第一,把深渊票刷了,建议刷噩梦级或者王者级难度,因为深渊怪的经验特别高。没有票或者打不过的情况下,先去买一身70或者85级传承穿上,去把血色6或者海神5刷出来,有了这个打深渊容易多了。

第二,共享任务,找还有主线任务的角色一起过他的主线任务,也有一部分经验。

第三,如果是起源版本之前,你现在的等级应该是88或者89级,前两点实在无法实现的话,只能刷图了,多领活动送的双倍或三倍经验药,有大眼仔的话就用大眼仔,三倍经验刷噩梦级兽人,全图下来应该是不到800万的经验一把,因为魔界地图应该是兽人这里的全图经验最高,不推荐吸血鬼地图,大眼仔行动慢,容易被boss秒,疾风也不推荐,坏大部分都是浮空,大眼仔的踩地打不到。没有大眼仔的话就死磕血色吧,三天左右能满级。起源版本之后,基本不会存在不满级的情况,可能是你跳过的主线太多了,从发电站开始就不要跳过主线任务了,魔界地图有点难,从发电站打到兽人,差不多就够89到90的经验。

第四,就是牛头怪乐园,一把8个9,一个角色一天只能打一次,跟着做就可以了。

最后,级别低的时候,能跳过的主线任务直接跳过就行,到发电站开始别跳了,一直刷就行,如果有升级券的话更快,但是也不要跳过,基本刚到魔界你就快满级了。起源版本升级容易多了,如果你冒险团的升级券够的话,领个黑钻,一个礼拜能75级,大概10天,能到90级。吼吼,我30级冒险团,练过的小号50个左右了,希望能帮到你。

为什么dnf会火?

作为一个从内测开始就接触DNF,这10年中徘徊在脱坑与入坑之间的老油条,我觉得我可以跟你分享一下我的想法。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

这个游戏是08年在中国开始公测的,请注意这个时间点,08年。彼时这个时间段的中国游戏市场是个什么情况?街机的热度尚未完全褪去,电脑游戏的类型不是即时战略类(代表作星际,魔兽)就是MMORPG(代表作WOW,传奇)。

魔兽争霸

传奇

此时有一群玩家被时代遗忘在了角落,那就是曾经经历过街机时代的那一群人。它们喜欢横版过关,喜欢格斗,注重打击感,于是DNF在此刻某种意义上成为了一种刚需,而非一种进阶体验。就像你可以不喝饮料不吃零食,但是你可以不喝水不吃饭吗?趁着这股东风,DNF当时彻底火了,当年网吧里遍地都是DNF。当然这只是有了一个良好的开端,后续还需要良好的运营措施才能继续下去。

其实DNF也不是没有挑战者,毕竟这个世界上并不缺分蛋糕的人。鬼吹灯,名将三国之类的游戏在前些年层出不穷,不过无一例外全部扑街。这里就不得不提DNF的核心竞争力了:打击感!这玩意其实很玄,你说有就有,说没有就没有。后来我想了下,其实很大程度上是因为DNF出来的早,潜移默化的已经成为了行业标准,所以那些后来者就很不好过。

挑战者:名将三国

像龙之谷之类的游戏虽然打着3D版DNF的口号,但毕竟是3D的,受众有着很大程度的差别,所以也就没有对其造成很大的影响。

龙之谷

随着竞争对手的倒下,2D横版类的网游慢慢的被DNF一家独大。现在DNF里面真正的萌新非常少,绝大多数所谓萌新都是回流玩家。就像我,入坑,脱坑,回坑,脱坑……往复循环。因为玩家群体年龄大了有个好处,就是大多数人都不愿意去学习一个新游戏,想打游戏时,总会在记忆里寻找那些自己曾经玩过的游戏去重新玩。

闪光的诱惑

最后,最重要的一点,08年那会的学生党已经长大了,已经有了自己的收入,可以开始氪金,甚至重度氪金了!所以近些年DNF氪金性质越来越重,也是在薅这些玩家的羊毛。

氪金使我快乐

现在手游行业是不是特别难做呢?

谢谢邀请。这个问题我还是比较适合回答,本人16年开过端游工作室,后来因为长期通宵,身体出问题关闭了,但随后几年我一直兼职研究游戏啥赚钱【小蟹说游戏原创,有不懂可以留言问我,知必回】。

16年阴阳师刷初始号,虽然我那时已上班,把刷开局号想法告诉了我朋友,他也是开工作室,我也投了钱进了一批手机,当时二个月多就赚了五十万,可以说16年阴阳师这游戏开局号真是太好卖,也持续快三个月茨木还能卖200多块,贬值很慢。

手游工作室开一年没赚钱太正常。

小蟹就给你分析,手游和端游有啥不同,手游金币和物价贬值快,游戏生命周期也短。手游还有一点非常不好,就是交易有限制,PC端游基本都能1对1 交易,但手游很少,所以相比PC端更难赚到钱,何况今年很多游戏严打游戏工作室。

原神公测一周不到,初始号贬值只有一百来块。

相比四年前,现在的手游工作室太多了,有些做副业留下来手游也开工作室,一款不错新游,直接就是几百万台在刷这游戏的开局号,好比原神,就是一个例子。

头条第69天创作,已获五千三的关注,感谢大家喜欢,游戏领域趣事和搬砖,每日更新分享。

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