大飞空时代地图,敌方有哪些英雄最容易制造膀胱局

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大飞空时代地图,敌方有哪些英雄最容易制造膀胱局?

王者荣耀:碰到他们,千万别拖后期,太考验膀胱了

青山不改,绿水长流。大家好!我是大飞,很高兴又和大家见面了,在这里给大家送上最高的江湖礼仪——么么哒(抱拳了)

王者荣耀当中,有一些英雄在后期拥有的制霸全场的能力。他们拥有这种能力,不是因为输出有多高,你是不是因为有多肉,而是他们的守塔能力实在太强,所以碰到他们千万别拖后期,因为太考验膀胱了,这些膀胱局制霸者都有谁呢?

大飞空时代地图,敌方有哪些英雄最容易制造膀胱局

第一位王昭君,王昭君是近期调整的一位法师英雄,因为大招的释放机制改变,使得王昭君一度封神。不管是职业赛场,还是路人局当中,王昭君的守塔能力无人能及,只需要一个大招,就可以将敌人的血线迅速压低,刺客想切她,也非常难,加上大招的cd非常短,所以王昭君是后期一个让大家非常头痛的英雄。

第二位黄忠,黄忠和王昭君有异曲同工之妙,范围和伤害只能比王昭君的大和高,不能比王昭君的小和低。兵线一旦进入黄忠的攻击范围,就会瞬间的化为炮灰。黄忠虽然害怕被近身,但是他大招和二技能,能够增加自己的双抗和护盾,所以他比其他的射手,生存能力要强很多。越过高额的伤害才能接近黄忠,接近黄忠又不能杀死,因此非常适合打膀胱局。

第三位甄姬,甄姬在正式服的当中的数据体现的不是很明显,出场率不高,因此很多人看不到甄姬的守塔能力。这主要是因为甄姬释放技能,代价需要的很大,在施放技能的过程当中,不能移动,也就是我们所说的后摇时间长,前期甄姬就没了,没了后期就看不到她的优势期。不过现在甄姬改版了,以后在释放技能的过程中可以移动,大大加强了前期的生存能力,因此,在以后的版本当中,甄姬在后期的守塔能力将会凸显出来。

第四位韩信,韩信之所以胖与考验膀胱,并不是因为他有多么优秀的守塔能力。韩信在后期能够制霸全场,是因为他的牵制能力强,机动性强,它可以通过快速的移动清理兵线,兵线没有了,敌方就算攻上高地,也没有能力强拆水晶。

第五位程咬金,说到牵制,韩信凭借着自己的机动性,可以快速清兵,程咬金则可以凭借自身的那一堆赘肉来,牵制敌方。顺风参团,逆风牵制,这是边路牵制打法的制胜口诀,虽然适合牵制打法的边路英雄非常多,但是最适合的非程咬金莫属。

以上五位英雄,就是膀胱局当中能够制霸全场的英雄,除了上述几位英雄,你还知道哪些英雄,可以在膀胱局当中制霸全场呢?不妨说一说你的看法吧。

英雄联盟手游已出现?

十年累积一朝爆发,仅半天时间,英雄联盟手游预约用户破千万!

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

十年陪伴,无限热爱!近日,英雄联盟手游预约海报刷爆了朋友圈。大飞,第一眼看到这则消息的时候,认为是一个谣传!

因为,英雄联盟手游,如果开放预约的话,需要等到十周年发布会以后!同时,大飞认为以英雄联盟十年的累积来说,根本不需要用预约来刺激热度!

万万没想到,大飞只说对了一半,因为大飞犯了一场常识性的错误!凡是IP比较热的手游上线,要经过预约(获取激活码)-内测-公测-正式上线的方式!英雄联盟手游正式上线的时间,虽然还需要一段时间,但其热度已经被点燃(本次英雄联盟手游预约为不删档预约,所以中间会省去部分测试阶段,预计在年底或者下年2月份上线公测)。

在英雄联盟十周年发布会后,仅半天的时间内,英雄联盟手游预约用户高达千万!就这样的数值,让其他游戏望尘莫及!(十周年发布会前,联盟手游开放了短暂的游戏预约,不过鉴于时间顺序问题,联盟手游预约被紧急关闭)

英雄联盟手游,在Taptap上的预约用户167万,在微信上的预约用户596.5万,在QQ上的预约的用户234.9万,这样的用户基数!让隔壁的300万Dnf勇士瑟瑟发抖!

DNF在全球收益榜当中和英雄联盟不相伯仲,但是在人气上却有很大的差异!所以,DNF的预约用户,远不如英雄联盟手游非常正常。作为两款不同的游戏,如果同时发布的手游的话,相互干涉的程度不太大,但鉴于玩家时间游戏有限,所以干涉还是会有的。

英雄联盟手游,会高度还原端游色彩!不过,游戏操作方式和操作系统的不同!还是会使得英雄联盟手游和端游之间,有一定的出入!

十年累积,一朝爆发,英雄联盟的能量,我们有目共睹!目前手游市场,腾讯作为渠道方、代理方有着三张好牌,它们分别是王者荣耀、英雄联盟、Dnf。

英雄联盟手游,在热度上碾压了Dnf,一旦该游戏上线,将会对目前的手游之最王者荣耀造成一定的影响。

两款Moba游戏碰撞,到底谁强谁弱!大飞不想去断言,因为每款游戏都有属于他们的色彩。英雄联盟手游预约开启,王者荣耀有点慌,因此王者荣耀内的屏蔽词有多了四个字“英雄联盟”。

王者荣耀荣耀面临较大的竞争,英雄联盟手游面临着巨大的考验。王者荣耀想要留住用户,英雄联盟想要吸引用户。因此,两款游戏的福利会越来越多,游戏的品质也会越来越好!

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见!

官方调整英雄的原因?

王者荣耀:裴擒虎一跃而红成T0,但胜率却不敌韩信,究竟为何?

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

曾经的冷门英雄裴擒虎,因为S18赛季红Buff的加强,一跃而红成为T0级打野,毫不夸张的说,如果裴擒虎使用者会玩的话,再遇到会配合的队友,那么这场比赛基本就拿下了。

然而,就是这么一位T0级英雄,最近却被很多玩家认为是“吹捧过度”,很多玩家认为实际上裴擒虎并不强,事实真的如此吗?

下面,我们就来分析一下。

此T0非彼T0!

认为吹捧“裴擒虎”的玩家,多半是拿他们在某个段位的表现作为依据,同时拿“裴擒虎”和“韩信”的数据作比较。

两者有比较的意义吗?其实没有,因为两位英雄活跃的分段不同,所以两者没有比较的意义,因此认为吹捧“裴擒虎”的玩家,他们的论点没有依据。

裴擒虎无敌的分段,基本没有韩信,五五开的中低分段,裴擒虎的使用者通常不能驾驭这位英雄,分段的不同,使得玩家的认知不同,最终得出了错误的结论。

就T0英雄而言,有的T0英雄是根据强度来决定的,有的T0英雄是由路人局带来的庞大数据和路人局的环境来决定的,因此在王者荣耀当中,不同的分段有着不同的T0级英雄。马超在高端局是T0,在大数据下是T3就是一个很好的证明。在王者荣耀中,有的英雄强度T0,数据很差,有的英雄数据很好,但最终强度却有待鉴定。

马超说削就削,后羿为何迟迟不调整?

马超是一位T0级英雄,但是在大数据下是T3;后羿是一位T0级英雄,大数据下依然是T0,但是在高端局和KPL强度一般,算不上T0。

两位英雄均属于T0英雄,为何一位英雄说削就削,另一位英雄有了调整方案,却迟迟不被调整呢?相信很多玩家都有这样的疑问。

原因很简单,马超是强度问题,而后羿的数据,是因为环境和某些套路所致,所以马超这位英雄说削就削,而后羿迟迟不肯调整。

在王者荣耀当中的英雄当中,有一个英雄特别例外,她就是花木兰,花木兰的数据这么差,为什么迟迟不被调整呢?因为花木兰的机制过于强大,数据差但是强度不算太低,所以目前花木兰的调整方案,一直处于一种小调整的状态。

官方调整英雄的原因,到底是源于KPL,还是源于路排?

王者荣耀官方调整一位英雄的原因,会依据什么呢?有的玩家说源于皮肤,有的玩家说源于对低上限英雄的影响,虽然这些原因都算依据,但并不是主要依据。

王者荣耀官方调整英雄的原因,大飞认为不仅源于英雄在KPL和高端局当中的表现,同时也源于英雄在中低端路排当中的表现。

KPL和高端局当中,英雄的表现比较直观,所以在KPL和高端局当中表现亮眼的英雄,一旦呈现出强势的状态,那么这些英雄就会马上被调整。在中低端路人局当中,英雄的表现受环境的影响较大,所以,在大数据上表现突兀的英雄会被调整,但是不会被马上调整,因为他们的最终强度和他们强的原因,有待鉴定。

总而言之一句话,KPL和路排是两个游戏,想要玩好王者荣耀这款游戏,一定要先分析清楚自己所处分段的游戏环境,因为适应当下游戏环境的英雄和打法,才是最强的英雄和最好的打法!

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大飞空夏特利攻略?

在dnf中新城镇【夏特利】的位置在阿拉德大陆上,玩家可以通过斯顿雪域或者切斯特小镇走到这个新地图,也可以在在天空之城的传送点直接传送过去,在大地图上的位置就在切斯特小镇边上点。这个地图是完成【流放者山脉】前置任务的地图。玩家在这里完成该前置任务后即可进入【流放者山脉】频道。

王者荣耀S14赛季对草丛的调整有哪些?

若尘解读,

带你骚话游戏叨比叨。

那s14赛季出来的话也是有三两周了。

不光是美工有变化,确实画质变好了,很多效果也比以前好了,那么草丛的变动是一个非常非常关键的一个变动。

为什么这么说呢?因为我以前的话是比较喜欢玩一些蹲草英雄,比如妲己了。

1.草少了。

草少了导致的一个情况的话就是,最明显的就是我们的二哈,直接被削弱了好吗?

作为一个跑草英雄的话,那草少了肯定是有影响的咯。

而且二哈的话,他进入草丛会触发他的被动那么草少了的话就不太容易触发被动,追人什么的话会差一些。

不过通过实际操作的话,其实感觉还好,虽然说少了一些,但是影响并没有那么强烈。

而且用狼狗玩一玩打野位置的话还是挺不错的。

2.啥影响

首先呢,肯定一些脆皮英雄的存活率是高了一些了,比如一些射手。

因为现在的话,草丛其实离那个出兵线的那条路的话距离会比较远一点,尤其是中路那这样的话想要蹲人就没有以前容易了,给敌方的adc的反应时间要久一点就更容易躲掉。

要不然咋说这是射手的赛季呢?

存活率也高了,输出也高了,虽然说后期有所降低吧,但是那都无伤大雅,到了后期反正伤害本来就是溢出的。

3.实际情况呢?

其实我感觉还好,上面的话主要都是一些理论推测,就是我们明显能够感觉到应该是这个情况,但是通过实际操作的话其实像妲己之类的英雄还是可以玩的。

有时候恰恰是因为草的距离远了,而射手的话就很容易放下自己的警惕心,这个时候其实反而更容易抓一些。

不过狼狗的话确实没有以前好用了,但是也还可以作为射手的强势期的话,他如果能用一个打野位置让自己耍起来的话,那么效果还是挺不错的。

相对来说,玩射手是要容易一点,因为一个好的射手肯定会警惕草丛那么生存率确实有所提高,对方来抓人的时候其实没有那么好抓的,尤其是射手一般走下路位置那么打野过来的时候,因为草丛离兵线的距离比较远那么反应时间还是有的,有的时候如果说一些没有强力位移的打野英雄的,可能就追不上射手了。

当然这一切的前提都是猥琐发育,别浪。

如果说你带线带的太深或者说一直想推塔,而不管对方英雄的位置,那么你就算草丛离得再远,也没有办法保证自己的安全。

该收手时就收手,千万不要贪。

对整体的游戏的格局基本上就是这样吧,那么射手位置肯定是得到了一个比较好的加强,中路法师,如果说不是那种蹲草英雄的话,其实也还好,影响不是很大,然后上路的抗压位置的话可能不太舒服,但是这主要是因为射手加强了,打野来说的话,抓人相对来说难了一些,所以我感觉打野英雄的话,可能用一些韩信李白之类的有一些位移比较多的刺客英雄还好一些。

本文由今日头条,若尘解读原创,如有引用或者转载的话,请联系若尘解读。

非常高兴能够回答你的这个问题,希望我的回答能够给你带来一点启发,并且能够帮助到您其他的小伙伴,如果有什么问题或者意见的话,欢迎在评论区有讨论吧。

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