cf圣诞,玩csgo的玩家真的看不起玩cf的玩家吗

游戏资讯 107

cf圣诞,玩csgo的玩家真的看不起玩cf的玩家吗?

看不起的不是玩家而是现今CF的竞技环境

耷眼一看,很明显两者的卖点完全不同。前者紧承前代竞技优先,后者则是娱乐优先。

cf的成功因素大部分是因为当时国内cs的断档。在cf没有进入国内之前cs绝大部分是盗版,所以说匹配也就仅限于局域网,之后出现的浩方对战平台,qq对战平台,5eplay都是局限于局域网进行匹配乃至现今csgo的对战平台都是依附于局域网。而后期出现的cf则把cs当初的缺点完全解决了。官方的稳定伺服器,简洁的匹配方式,更少的外挂,更细腻的贴图,更多选择的武器,最重要的足不出户。

cf圣诞,玩csgo的玩家真的看不起玩cf的玩家吗

CS家族主要的是CS1.5,CS1.6,CS起源,CS全球攻势这四代。我国玩家当初经历的也就是前两代,之后的cs起源便被腾讯代理的CF代替,最后则是完美引入的CSGO。这中间CS的断档期便成就了现在的CF,也间接的导致了现今CSGO的不温不火。反观国际的CSGO因为中间没有CF的干涉则是火的不要不要的,好奇的可以翻翻每年csgo国际比赛的火热程度。

当初CF的火爆除了之前说的原因之外CF还继承并重做了CS中已经不能在经典的地图如de_dust2,cs_assault,Inferno,de_prodigy等等。很大一部分保留了cs的味道。用不着跑到网吧,集显就能带动的cf在家就能干,团队,个人,爆破,而且没有金钱的限制,用不着精打细算,在cs里50美金都得省着花。当初cs的玩家是相当认可CF的可以说喜欢的不行。

做游戏是要盈利的,但两款游戏的盈利方式完全不同一个是卖断制,一个则是收费道具。我记得当初一把黄金AK47,或者黑炮那就是土豪的象征。但当时只是多几发子弹并没有什么,但从烟雾头盔开始就开始走味了一直到神器出现后的完全下道。我不反对出点什么新奇的东西但是吃相能好看点不。竞技的公平性在很大程度上被打破。现今CF出神器的速度出乎我意料,最新的是AK47机械迷城。

不得不说自打进了csgo的大坑感觉老马还算良心的,玩皮肤,箱子老马真的不是G胖的对手。你们也许会说17+0.3=0.03是错的,但我已经深刻认识到这就是对的。但是G胖并没有把皮肤锁死,没有附加属性,而且允许玩家出售,每一款皮肤都是有经济价值的。纪念版龙狙,说多了都是泪。见到联合酋长还不赶紧下跪。

CSGO玩家鄙视的并不是CF玩家本人,而是现今穿越火线fps竞技的环境。而像生化模式,幽灵模式CSGO玩家还是很羡慕的,csgo也有娱乐模式但是都在社区伺服器里而且ping都很高。

fps竞技核心因素就是公平,没了公平哪怕游戏内容在花哨也阻止不了用户的流失。现今CF烟雾头盔的出现使平民玩家手里的烟雾直接成了废品,想多带道具还得买雷包,防弹衣,防弹头盔总之一个字“钱”,除非枪钢。但是那种头铁玩家极少,更闹心的就是会员权利的泛滥,打的不好被踢,打的太好也被踢。平民玩家得到的尊重太少了。

现在CF靠官方活动维系CF的在线人数,活动几乎一个接一个,神器只要你登录就送,只要活动一停在线人数爆降,就像尿毒症患者靠着透析维系生命。

CF从当初比CS还火到现在玩家大量流失,只能怨老马吃相太难看。现在虽说基础道具,各种神器(期限),永久道具免费送,为了吸引增加在线人数甚至推出美女直播。说真的多多少少有点晚了。看老马怎么抢救了,在这么下去老玩家也得开始流失。

cf虐心昵称?

来不及逃离

空城旧忆故人离

我以为我能

璃心易碎-

无伴人

寂寞___小流氓

猫泣 ≈

小情殇

心如不暖之夏

空悲空欢

离心陌海@

蓝鲸忘了海@

回首阑珊三声叹°

指尖延痛

别思幽婉梦凄寒

残缺结局@

相爱已经幻灭

孤单..寂寞..冷

ヤ 夜★落泪

心冷不是心痛

Moment ° 如此的伤痛℡

≒嫒菿心岥谇//.ら

Ⅱ←伤我者的碑

心已死☆情太深

心如荒岛 °

捂住心却捂不住心痛

原谅我受伤过

十年梦

她们说我贱!

凉辰梦瑾空人心。

怕她入你心

失心之锁

告诉自己忘了他o

再见了五个萌娃

忘鱼七秒

- 深海葬着鱼的泪

离心痛 η°

我的心,撒碎一地

梦再真也会醒

- 心死不过一瞬间 ,,

破碎的永远

思念漫无止境ヽ

风吹叶落的荒凉@

他说我幼稚@

爱笑的女生最伤感@

他不懂@

久伴我还是酒伴我@

我忘不掉你!

三千哽咽@

明年今日你爱谁

@深巷 孤街

弃他可否

久未见

怪我碍你

伪坚强

宁可我没有泪腺

昨日爱人

独自一人的圣诞节

苦涩的回忆

﹏ 笑不能敷衍心痛°

cf圣诞背包有什么属性?

cf圣诞背包有伤害属性。

可以增加自己的防御,背包是刚进入游戏,或死亡复活之后用的,比如你首先用的是阻击,后来不想用了,复活后按键盘B键乐意来选择自己想用的或自己喜欢用的武器。

能否推荐几部热血沸腾的动作片么?

感谢问题君的邀请。

一直以来,战争都是电影圈的常见题材,每年都有无数导演对它进行全方面挖掘。

最脍炙人口的当然少不了《拯救大兵瑞恩》、《黑鹰坠落》等影坛留名的神作,近几年就有很多优秀的战争片频繁出世,让人虎躯一震!

最脍炙人口的当然少不了《拯救大兵瑞恩》、《黑鹰坠落》等影坛留名的神作,近几年就有很多优秀的战争片频繁出世,让人虎躯一震! 比如李安的《比利林恩的中场战士》、诺兰的《敦刻尔克》,还有最近经常在各大电影节露面,横扫八方的《1917》……等等等等,不过光是这些影片怎么能满足广大影迷呢!

所以,今天小弹就给你推荐一部你也许没看过,

但绝对不能错过的震撼大片—《危机13小时》

诚如你的问题一样,这带给你的绝对是肾上腺素飙升啊。

《危机13小时》由米切尔·察考夫的同名小说《13小时》改编,著名导演迈克尔·贝执导。如果你没听过迈克尔·贝的大名,那提起《变形金刚》、《绝地战警》、《逃出克隆岛》,你肯定不会陌生。

迈克尔·贝还被众多影迷亲切地称为“爆炸贝”,原因不是因为他的脾气火爆,而是因为出自他手下的大片经常出现“爆炸大场面”!电影《珍珠港》中的7秒爆炸350次的画面更是一举创下世界威尼斯纪录,至今无人能破!

可能是因为迈克尔·贝本人执导电影多年,经常会和一些军方出身的演员或是工作人员打交道,了解多了,也让他更加有想要拍战争题材影片的想法。

《危机13小时》这部电影是迈克尔?贝在拍出《珍珠港》和《付出与收获》之后亲自执导的第三部真人真事改编的影片。 但即使是作为大导演,在电影实际投入拍摄时也还是做出了很多妥协。

所谓,理想很丰满,现实很骨感大概就是如此。比如一开始,迈克尔·贝想用胶片拍摄,摄影导演却想用数码拍摄。奈何电影中夜景画面实在太多,最后还是同意了摄影导演的做法。

而且你以为《危机13小时》只有现在我们看到的短短2个多小时?那你就大错特错了,电影初剪版本其实长达4小时!迈导已经很克制了!估计他在删减镜头的时候,心都在滴血!

电影是2016年1月15日在北美上映的老片,老片虽是老片,但胜在经典。主要讲的是6位士兵组成的美军护卫队与班加西恐怖分子进行生死搏斗的故事。 接下来,就让我们先认识下这支美军护卫的6位主演。他们分别是:约翰.卡拉辛斯基、帕布罗.施雷柏、大卫.丹曼、詹姆斯.贝吉.戴尔、马克斯.马蒂尼、多米尼克.福穆萨。

也许你对他们并不熟悉,但实际上每一位都参与制作过高口碑的电影。比如大卫.丹曼出演过《重返地球》、约翰.卡拉辛斯基出演过《海边的曼彻斯特》、詹姆斯.贝吉.戴尔,出演过《钢铁侠3》……影片的演员质量绝对有保障!

主演到齐了,故事正式登场。

截止到2012年,美方在全球设立了294个外交前哨站,它们当中有12个被美方评定为危险状态,其中2处便是利比亚的黎波里与班加西。 在班加西的土地上,各国外交使馆相继关闭,只有美国的一个外交前哨站(大使馆)和一处隐蔽的中情局基地。

此后,驻扎在班加西的各国外交官一一闭馆,只剩下美国大使馆以及中情局基地,而中情局的主要人物就是防止班加西向全球扩散大量致命武器。 所以美国军方为保护中情局基地不受破坏,派遣了6名前特种部队精英来到班加西。其中,朗恩、戴夫、马克、杰克来自海军海豹突击队,克里斯来自陆军游骑兵,约翰则是前海军陆战队成员。

以朗恩为小队队长,6个人组成了安全小队,听从中情局长官的安排。 按理说,平日班加西的各路人民虽然受不了美军的管控,但也没那胆量挑衅美方。但不知道为什么,一天夜里,班加西的恐怖分子忽然对美国大使馆发动了攻击,双方关系顿时紧张起来。为了将大使馆中的幸存者救出来,安全小队全部成员主动请求参与营救。

接下来不可避免的就是一场恶战,在此不作细表。 其实你仔细想想我们曾经看过的那些比较经典的战争影片,他们之间的共性之一就是:真实。有还原战场画面的真实,有改编自真实事件的真实。比如《拯救大兵瑞恩》,比如《至暗时刻》。 这部电影就是来源于真实事件的改编。

而且《危机13小时》的电影名也是有深意的,其中13小时代表的正是下午5点到次日6点。所以我们在电影中看到的画面大部分都是夜景,而在短短13小时中,大使馆、中情局基地全部覆灭。 大部分观众对国际政治形势不敏感,可能会觉得美军强国,实力牛逼,打到班加西不费吹灰之力。

但实际上,班加西方更恐怖。为什么这样说呢?美军科技、装备等确实厉害,但是班加西的恐怖分子作为"土著",对天时地利的掌握更彻底。何况手中还有大量卡卡扎菲的军用武器作为加持,他们要是想死磕到底,美方绝无可能全身而退。 虽然说没办法100%还原双方武力冲突现场,但是迈导在战场画面的呈现仍是6得飞起 黑夜的时间设定给了"爆炸贝"更多的发挥空间,爆炸效果更震撼。尤其是当大火划破黑夜,空降至大使馆、中情局基地。

烈火焚烧之下,炸弹还在不断空投,枪战愈演愈烈,双方火力升级。 不仅冲突时刻危机蔓延,片刻安宁都没有歇息。影片节奏紧凑,剧情层层推进。美国大使馆首当其冲,中情局基地也未能幸免。班加西随时随刻在等待发起下一次攻击,等到救援的人甚至看不到黎明的曙光在哪里。

用简单的结尾展现真实的结局。没有主角光环的加持,每个人都面临着随时死亡的

危机,这也是迈导的"高明之处"。 整个影片将当年那场惊心动魄的袭击事件还原得淋漓尽致。 "影片中的战争是残酷的,而非浪漫的。这使得影片的角色和情感有了非常可信的根基。

"《纽约每日新闻》曾这样评价道。 同时影片也揭露了很多不堪的现实,比如虽然身在危机四起、战争不断的利比亚,官员竟然还能轻松自在的打游戏?迷惑行为大赏就算放在今天也是要被无情DISS的!

安全小队的成员们也毫无防备,没事看看书、浇浇花、健健身,小日子过得风生水起。这种态度在紧张的国际政治形势下,显然是要付出代价的。

而在影片后半段,美国政府也是惨兮兮。 原本20分钟就能到达战场的飞机,迟迟未到,在严谨的等级上报制度之下,弊端尽显无余。 生死攸关之际,美方的安全小队能依赖的只有当地武装,甚至都没等到自己国家的任何援助...... 最讽刺的还是政府的优柔寡断、官僚主义的无作为渗透吧。

这部电影,你可以当作战争历史片看,也可以当成战争商业片看。但无论是什么类型的电影,一旦涉及到战争题材,它的主题永远都只会有一个,那就是: "战争不会是人类永恒的主题,和平才是"。

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穿越火线活动领取时段是怎么分的?

《穿越火线》的活动领取时段是根据不同活动的类型、周期和时间而定的。通常来讲,活动时段可以分为以下几类:

1.每日活动:这类活动通常是每天固定在某个时间段内开启。例如,每日签到、每日登录等常规活动,玩家需要在规定的时段内登录游戏并参与活动才能获得奖励。

2.周活动:这类活动是以一周为周期的活动,通常在每周的固定时间内开启,例如周六、周日的多倍经验、每周充值送VIP等活动,玩家需要在规定的时段内参与并达成相应的条件才能获得奖励。

3.节日活动:这类活动通常是一些特殊的节日或重要时段开启的,例如新年、春节、圣诞节等,活动时段通常比较短,要及时参与才能获得奖励。

总之,不同的活动时段和条件都会有所不同,玩家需要时刻关注游戏内的公告或社交媒体以及官方网站,及时获取活动信息并参与活动。

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