西西游戏网cf,迷你世界都是小学生玩吗

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西西游戏网cf,迷你世界都是小学生玩吗?

虽然大部分都是,但是作为一个小学生,我们班的人有90%玩mc,5%玩迷你,5%啥都不玩,我还是因为六一礼物的缘故而玩的45rmb正版!最后来几张截图,下面是我建的村庄和千米铁路以及简陋的过山玻璃桥

最后来张手机截图

西西游戏网cf,迷你世界都是小学生玩吗

有什么好玩的游戏?

巫师 3。

上手门槛比塞尔达低,背景设定比 GTA 厚重而且更本世代(我个人非常喜欢野吹和 GTAV,但推荐给大众还是巫师 3)。此处门槛包含 RPG 受众面广,全平台受众面广,操作难度随时选不容易卡关不用看攻略,西方奇幻背景受众面广,官方中文语言门槛低等等。(此处有展开吐槽请拉到答案最后,觉得我在黑塞尔达的我只能表示看不懂话无法交流的友军又能算什么友军呢┐=͟͟͞͞( ̄ー ̄)┌ )

游戏素质过硬。近年来最好的开放世界 RPG,乃至 RPG,乃至在我心中去掉类型限制最好的游戏。内容非常丰富,分分钟教别的开放世界做人。(当然我也很喜欢野吹那种旷野的感觉,不同的体验。不过对大众而言更密集的内容还是更容易上手一点。相比起来地平线就差太多了……)

剧情非常强。个人更喜欢这种像读了一本优秀小说、看了一部深刻的电影一样能引人思考的剧情。从主线到支线都做的非常认真。相比起来深海这种以叙事见长但打完游戏想想也没什么思考余地的剧情就不怎么吸引我了。

画面好,风景优美,开放世界美术、环境、建筑、植被等设计堪称业界教科书。个人觉得比起地平线更偏向于炫技的画面,巫师 3 的画面和环境设计更贴合游戏中的世界,沉浸感强到很多人不愿意快速移动而愿意骑着马开着船奔个几百里。

价格便宜。国区 steam 巫师 3 原价都是业界良心,打起折来不买不是人。外加还没有入手的人买年度版(包含两个 DLC)简直不要更划算了。

DLC 良心。你想想单独一个 DLC 都能提名 GOTY 的实力。19.99 刀一款比很多游戏本体还大的 DLC,还送实体版昆特牌。

衍生游戏品质过硬。其实我一直反对把巫师 3 戏称为昆特 3,和调侃玩什么游戏只打牌,这样很容易让没玩过的人误解而错过一款好游戏。但不得不承认昆特牌作为一款内置小游戏真的挺好玩。

不注重游戏只想推妹的也不会失望,三大女主颜值不要太高(坚决谴责想推 Ciri 的禽兽!),支线女主也不差,是我见过欧美游戏的颜值巅峰没有之一(这个看个人口味接受推荐不接受讨论)。更何况还有各种小黄片、独角兽 play、野战、船震、妓院……再写下去这答案要被举报了。最重要的是剧情配合,主角性格丰满,比外面蓄意卖肉的妖艳贱货强到不知道哪去了。

我一直都在强调萝卜青菜各有所爱,不喜欢这种类型也很正常。不过真心为不能享受到巫师 3 乐趣的玩家和非玩家感到遗憾。每次写巫师 3 相关的东西都觉得如果我的文能让更多一个人提起兴趣去认真体验巫师 3 就功德无量了。

你喜欢哪个实况主?

直接发图

大橙橙橙子

五之歌粉奶奶

籽珉

炎黄

方块学园大合照

永爱妹子团,永爱方块学园

送上爆图

如何养成好的心态呢?

王者荣耀:可以让你胜率会直线上升的五句话,QQ区玩家要特别注意

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

心态是玩好王者荣耀的基础,如果你玩游戏只是放松,心态并不重要。如果你想会玩游戏,想玩好游戏,必须要有心态!心态不仅影响对局质量、游戏体验有影响,还和胜率息息相关。

王者荣耀共有四个大区,两个系统。对于双系统QQ区的玩家来说,心态特别重要,因为QQ渠道的玩家年龄偏小,心态上特别容易出现问题。

心态的范围比较广,细细讲解的话会导致阅读时间较长。所以在这里,大飞用五句话总结了玩游戏的终极心态!

小事要忍

王者荣耀的逆风局,往往都是因为微小的失误而产生的。比如说上路守塔失败,赔了夫人又折兵的行为。因为王者荣耀是不对称对线,上单面对射手的时候,通常都是束手无策,在这种情况下,很多上单是怎么做的呢?打不过还要打,别人三人越塔,还没有眼力神,赔了塔又赔人头。

小事不忍,大事不成。微小的劣势是天崩局的开端,忍与不忍,决定天崩局是否会产生,是否会快速产生。

大事要狠

成大事者,一定要节奏紧凑,不给敌人喘息的机会,有优势就扩大优势,不给敌人发育的机会。松懈就是对于敌人的仁慈,一旦敌人有了发育空间和喘息的机会,就有可能翻盘。无限的推进入侵,是快速的致胜方法。

对敌人不仅狠,对待队友的时候,也是如此。该卖队友的时候,就卖队友,不然劣势就会扩大。犹豫不决不果断的玩家,是永远养不成大局观和良好心态的。

没人扶的时候,自己要站稳

辅助是王者荣耀当中非常重要的一环,然而辅助的质量确实参差不齐。没有辅助和队友怎么办呢?如果你有水平的话,脏兵、脏野发育自己,充实自己才是最好的办法,尤其是对于c核。逆风的情况下,只有c核才是关键的翻盘点,其他的一切都是炮灰。

路是走出来的,越低谷的时候越要撑起自己

大飞玩游戏近万场,从来没有主动投降过,因为只要水晶不爆炸,就没有输,虽说输多胜少,但是努力过就有可能被翻盘。路是人走出来的,如果逆风就投降,还谈什么竞技?开局就认为自己一方要输的玩家,95%会输掉比赛,因为他们连路都不想走。

谁没有遇到过坑队友呢?一味的甩锅elo机制,对于提升自己的竞技水平没有任何帮助,打好每一场比赛,才能让自己更强大。为什么有的人不在乎elo胜率会很高呢?道理浅显易懂,因为他们走了你不想走的路。

要赢得起也要输得起

越是低端局,玩家越容易甩锅,在高端局当中,甩锅情况,我们是见不到的。高端局的玩家,通常是有自知之明的,一句“对不起,我的锅!”,对于队友就是莫大的安慰,接下来的比赛即使逆风或者天崩,队友也会努力的陪着走下去,争取一丝希望。

高端局和低端局两极分化的现象非常严重,高端局玩家游戏体验佳,低端局骂声连连,没有任何游戏体验。做人要赢得起输得起,这样才能从失败中找经验,多半甩锅的玩家都是菜而不知,竞技水平差的提现。

王者心态、王者意识、王者操作,三者结合才是一个真正的王者!如果你以为王者段位就是王者的话,王者荣耀段位的每个玩家都能是王者,因为段位可以靠时间熬上去。

本文到此结束,谢谢大家的关注和观看!我是大飞,我们下期再见!

cf为什么没落了?

《穿越火线》这款游戏可以说陪伴着我们青春的游戏。记得第一次进入网吧的时候就玩的这款游戏那时候整个网吧都是玩穿越火线、记得第一次玩这款游戏的时候人机合一就像小学生一样、那时候的服务器都是爆满的挤都挤不进去尤其是穿越火线搞活动的时候估计网吧里面的人都爆满、记得那时候我的仓库一打开里面都是GP武器、记得那时候总把AK74错当成AK47、记得那时候第一次玩爆破模式的时候手里面拿着C4队友不听的催促安放炸弹不知所措的样子、记得第一次玩挑战模式被里面的僵尸吓的到处乱跑,第一次开挑战箱子开出银色杀手高兴了一整天、记得那个时候的小红还是那么的霸气、记得那一年玩幽灵模式人类被出现在眼前的幽灵吓的屁滚尿流的样子、记得第一次跟小伙伴学卡bug上房顶后开心的像个300斤的胖子、记得那一年我们所有玩家心目中的女神――灵狐者那色眯眯的样子、记得那一年第一次捡到黄金ak在小伙伴面前装逼的样子、记得第一次抽到7天的飞虎队高兴的一晚上睡不着觉。

只到有一天英雄级武器――AK47火麒麟加入战场的那一刻打破了游戏公平的体验,变态的属性强大的威力手中持有的武器根本不是它的对手,由于虚荣心的趋势下越来越多的玩家宁可花上888RMB的高价购买它从此穿越火线不在那么安静!随着越来越多的英雄级武器加入战场导致大部分老玩家的流逝,直接选择退游。穿越火线没落了感觉火麒麟占75%,还有一个就是外挂有人说“英雄级武器赶走了老玩家,外挂赶走了新玩家。”还有网友说“龚格尔唱出了穿越火线的辉煌,邓紫棋唱出了穿越火线的没落”其实并不是这样外挂在穿越火线一出来就有了估计老玩家都用过就西西外挂。其实老玩家真正走的原因就是他们已经长大了身上的责任也越来越大了,没有时间玩的不得不舍去它。俗话说得好“有舍才有得嘛”你们怎么看呢?

不忘初心,方得始终。火线不倒,伴它到老。

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