dnf女弹药加点,手机上有什么好玩的大型游戏

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推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~

【炉石传说: 魔兽英雄传】

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挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。

【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】

游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!

【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB

GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。

【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios

个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。

【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB

游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。

【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB

该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力

【聚爆: Implosion】—2.4GB

进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。

【破碎时光:Broken Age】—2.7GB

这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。

【刺客信条:本色】—2.3GB

刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。

【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB

OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。

美军的战斧导弹有多厉害?

“战斧”式巡航导弹过去很厉害,现在不厉害了,实战表现过去很优秀,现在也一般般了。

总的来看,“战斧”式巡航导弹已经是上个世纪的产物,很快就会被现代战争所淘汰,这绝非危言耸听。说起来,“战斧”式巡航导弹之所以被人们铭记,主要因为他总是代表美军的“第一枪”被打出去。

图为发射“战斧”式巡航导弹的美军“提康德罗加”级巡洋舰。

海湾战争中,美军第一波次的进攻有“战斧”式巡航导弹的参与,伊拉克战争中,更是“提康德罗加”级巡洋舰发射“战斧”式巡航导弹打响了对伊拉克开战的第一枪。正是这种曝光度,使他成为了代表美军干涉作战、攻击他国的代号,再加上诸如“一发战斧从另外一发战斧炸开的洞口穿进去,炸掉坚固的堡垒”等宣扬战斧式导弹精度高的经典传闻的作用,“战斧”式导弹一下子成为了人尽皆知的美军“杀手锏”。

图为美军测试“战斧”式巡航导弹的画面。

但是事实上,“战斧”式导弹远没有那么强大。“战斧”式导弹诞生于上世纪80年代初期,当时是巡航导弹发展的一个比较低潮的时期,在“战斧”式巡航导弹之前,美国研发过“蛇鲨”、“纳瓦霍”等战略巡航导弹,以及“斗牛士”、“天狮星”等战役级巡航导弹,不过以当时的科技来看,巡航导弹故障率高、发射机动性差、飞行速度慢、毁伤威力差,美苏两个超级大国不约而同的放弃了巡航导弹的发展,转而开展了激烈的弹道导弹竞赛。

图为美军试射“战斧”式巡航导弹,飞机伴飞用于近距离观察导弹飞行状态。

“战斧”式巡航导弹悄悄诞生的时候,并没有人注意到他,和冷战时期其他导弹一样,“战斧”式导弹也搭载了核弹头,不过比起动辄搭载10多枚弹头,有1万公里射程的弹道导弹,“战斧”导弹当时可谓是名不见经传了。由于美苏战略武器裁剪协议的签署,“战斧”式导弹核弹头版被作为裁剪的导弹逐步淘汰掉,美国为其更换了常规弹头,继续保留了常规版“战斧”式导弹。

图为“战斧”式巡航导弹的结构图。

“战斧”式导弹一战成名还要说海湾战争,美军一场战争中发射了300枚左右“战斧”式巡航导弹,把伊拉克的地面设施炸了个遍,一下子击垮了伊拉克的防御体系。其实当时美军也没有想到“战斧”有这种能耐,大量发射只是因为“战斧”式巡航导弹是当时美军手中唯一可以在海上发射,远程精确攻击地面目标的常规导弹。但是从海湾战争之后,“战斧”式巡航导弹声名遐迩,一下子成为了巡航导弹的代名词,说巡航导弹就注定绕不过“战斧”。

图为“伯克”级驱逐舰发射“战斧”式巡航导弹。

“战斧”式导弹长6.25米,刚好可以装进7米深度的MK-41型热垂发中,常规弹头重454公斤,威力中等,刚好可以摧毁一座大楼,或者一个雷达阵地,或者是敌人的防空导弹阵地;他的射程为2500公里,能够使发射“战斧”导弹的军舰在安全的海面上巡航,毕竟一般的战斗机和轻型轰炸机都没有2000公里的作战半径。就这样,BGM-109C型“战斧”式常规版巡航导弹变成了低伤亡战争的首选武器,成为了“非接触式”战争的利器。

图为B-52轰炸机挂载空射型“战斧”式导弹出击,“战斧”式导弹最大的优势恐怕就是他的射程了。

然而,“战斧”式导弹飞行速度只有0.8马赫,这个速度在上世纪倒没有太大问题,毕竟巡航导弹飞行高度低,很难拦截。但是现在不一样了,巡航导弹已经是世界上最容易拦截的导弹,尤其是“战斧”这种亚音速巡航导弹,可以轻易被高机动过载的点防空导弹拦截。可以把“战斧”导弹想象成一架在低空慢速飞行的无人机,就很好理解这个问题了,拦截这样的目标,甚至不用导弹,用高炮都有可能击落他。

图为“战斧”式巡航导弹飞行轨迹图。

如今,超音速巡航导弹、高超音速巡航导弹、隐身巡航导弹、智能攻击导弹、小直径精确制导弹药等大量的出现,飞航式导弹(自己起飞、没有攻击的话自己能返航)也开始出现,类似于“战斧”式巡航导弹这种上一代笨拙、中等精度、亚音速、非隐身的巡航导弹正在被淘汰中,我国的“长剑-100”超音速巡航导弹、俄罗斯的KH-101隐身巡航导弹、法国的“暴风雪”隐身巡航导弹都在逐步改变巡航导弹的战法,反倒是原本领先的美国,还在死抱“战斧”不放,成为了落后的那一个。

图为核潜艇发射“战斧”式巡航导弹。

“战斧”式巡航导弹不再先进,这很好理解,武器的发展就是这样,作为一个诞生了30多年的导弹,想不落后都难,只是一些媒体至今还在神话“战斧”式导弹,那就大可不必了。

ksg火力竞放觉醒和不觉醒的区别?

KSG是《和平精英》游戏中的一把霰弹枪,火力竞放觉醒和不觉醒的区别主要在于以下几个方面:

1. 外形:火力竞放觉醒版本外形更加华丽,比如枪身上有装饰性质的金属配件以及更复杂的涂装。

2. 性能:火力竞放觉醒版本在射程、伤害等方面都会有所提升,相对于不觉醒版本来说更加强大。

3. 特殊属性:火力竞放觉醒版本拥有更加强大的特殊属性,可以为玩家提供更多的战斗优势。比如可以增加子弹的穿透力或者提高射速等。

4. 获取难度:通常来说,火力竞放觉醒版本的获取难度会更高一些,需要通过抽取或者完成游戏任务来获得。

总之,火力竞放觉醒版本相对于不觉醒版本来说更加稀有且更加强大,但也需要付出更多的努力才能获得。玩家可以根据自己的喜好和实际需要来选择是否购买或使用该版本的KSG霰弹枪。

艰苦地区的部队生活到底有多艰苦?

用一句当今最时尚的网络术语吧:这世上没有最苦,只有更苦。有些艰苦不是你能想象的。

那么,艰苦地区的部队生活到底有多艰苦,请听我说。

我在新疆边防服役二十余年,驻扎在最北疆,就是我国版图上鸡尾巴最高的那个点上。

我们入伍时,我所在的连队就驻扎在一条很大很深的山沟里,这是山下通往边境前沿的唯一通道,这里常年很少见到陌生人。经常是几十个干部战士就在一个院子里出出进进、生活、训练。所有的人都是熟悉的不能再熟悉了,真的是白天兵看兵,晚上数星星。

你不要说这里的星星还真亮,因为驻地在边境前沿,没有任何现工业污染,更没有现代文明进入,所以,这里的天白天永远是蓝蓝的天,而晚上,整个院子被一片漆黑所包围。当然,有风的时候,山沟里都是风呼呼叫的声音,没有风的时候,整个山沟静的一根针掉下来都能听到。

因为没有电,连队自己用柴油发电机发电,在晚饭前连队的柴油发电机响起来的时候,才觉与外界有了联系,因为这时候我们可以看电视了,就这样,我们还必须经常让站自卫哨的哨兵转动那个接收器,就是所谓的接收天线。这样,大家才能看到清晰的图像。

当晚上十一点就寝时就停止发电了,所以,我和战友们晚上在院子附近站哨时,的确有些害怕。看着周围黑漆漆的山峦,还有近处的野草丛,也怕出来一只狼、哈熊什么的。因为毕竟我们也十八、九岁啊,正是想象力丰富的时候。

但是,也有让我和战友们兴奋的事,就是每年开春时,山下的哈萨克族牧民赶着他们的羊、牛、骆驼等去边境前沿草场放牧时候,他们都要路过我们连队大门口,这时候,虽然语言不通,虽然不认识,但是,毕竟有了陌生的面孔,我们可以转着某天路过的哈萨克族牧民们傻看半天。

当然,有时候在众多牧民中间会突然发现一个漂亮的哈萨克族姑娘,那真的无异于天大的惊喜,于是大家悄悄传开了:来了一个漂亮的哈萨克族姑娘。但是,看到了又有什么意义呢?她与她的畜群只是路过我们的驻地,仅仅一会儿,她就随她的畜群走开了,我和战友们只能远远的看到她扬起鞭子的影子,慢慢地消失在远处的山洼里。

此时,或许会有人说,怎么不要一下漂亮的哈萨克族姑娘的联系方式呢?拜托,这里山大沟深不是你想象的,这里没有信号。要打电话,必须要选在一个天气晴朗的时候,爬到山顶上的某一个地方才可以捕捉到信号,才可以断断续续地和家人,和朋友说几句话。

有时候,几个战士或干部都来这里打手机,搞得和开会或吵架似的,要大喊大叫才达到听到对方的讲话。

夏天是很快的,一眨眼,秋天到了。在一个普通的不能再普通的深秋的早晨,山那边传来了牛、羊的叫声,于是我们寂寞了许久的连队院子又迎来了转场的哈萨克族牧民。这次,这些牧民要将他们的牲畜转往冬牧场。当然,也少不了我和战友人心心念念的那个漂亮的哈萨克族姑娘,但是,听牧民们讲,那个姑娘前几天已经下山去了。

牧民转场时间不久,就要下雪了。关于下雪,听老兵讲,这里每年大雪山封山时间长达六个月,而我们这个连队的第一代老领导就是带家属在这里生活的。听说有一年,领导的家属要生小孩了,但是,下山的路被厚厚的大雪封住,根本无法下山,于是老领导在这样的环境下失去了四个孩子。

当然,这都是上世纪七、八十年代的事,到了我们九十年代提干时,我们终于有了太阳能发电板,虽然有些笨重,但是一天产生的电能足够我们看电视了,后来,我们终于用上了卫星电话(或许是海事电话?)。每到过春节时,每个战士可以坐在营房里与家人清晰的通话五分钟。

再后来,我们营房周围终于有几户人家了,他们也是看中了这个地方可以开饭馆,开小商店等,于是我们终于有了邻居。

前年,闲暇之余,退役了十余年的我,又去了老连队,连队三层小楼拔地而起,院子里裁种了许多的树,当然还有花草,战士干部们进出连队精神愉悦,完全没有了我们守边防时的那种艰辛苦寒的面相。

dnf男弹药加点?

魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点

贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。

一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打 boss 都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。

TP 的话,点满基础精通后,剩下的 TP 够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身 sp 的取舍选择点满,如果要点 TP 的 BBQ ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷 TP 。

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